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Man sollte da bleiben!!!

Nutzer: Alkala
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geschrieben am: 15.07.2002    um 19:45 Uhr   
Also ich finde es richtig mies von einigen, dass wenn ihr chara mal davor steht durch einen anderen chara getötet zu werden, sie einfach abhauen oder einen einfach nicht beachten und meinen das geht nicht...wenn ich das immer so gemacht hätte wären noch einige meiner charas am leben...doch finde ich wenn es schon soweit kommt sollte man auch dableiben!!!was meint ihr`?
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Nutzer: Trunx
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geschrieben am: 15.07.2002    um 19:51 Uhr   
Meiner Meinung nach absolut korrekt!
Es ist dann doch etwas arg feige, wenn man in einem Kampf, den man wohl verlieren könnte einfach so abhaut oder ein ignor verteilt etc.
Wenn man Angst hat, das sein char stirbt, dann sollte man es wohl gar nicht erst zu einem Kampf kommen lassen, oder??

greetings
Trunx
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Nutzer: krishna
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geschrieben am: 15.07.2002    um 19:54 Uhr   

Aber dann gibts hier auch Chars, die nach richtigen Regelwerken gespielt werden, wie die Kainiten. Und wenn sie sich inplay nicht an die Regeln halten und machen was sie wollen, müssen sie auch die Konsequenzen tragen.

Allerdings ist es so, daß NIEMAND, nur weil er einen bösartigen Char spielt, einfach so zu jemand anderem hingehen und dessen Char umbringen kann. Das ist kein Fairplay und sowas würde ich auch nicht akzeptieren.

Wenn es berechtigt ist, und ein Kampf einen Grund hat, ok.



Geändert am 15.07.2002 um 19:56 Uhr von krishna

Geändert am 15.07.2002 um 19:56 Uhr von krishna
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Nutzer: Raxay
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geschrieben am: 15.07.2002    um 19:57 Uhr   
füster was von ein wenig "rücksicht" und freundlichkeit
auch wenn man mal einen "bösen" chat hat, dann wird das auch was...
man muß es ja nicht im kampf immer gleich drauf anlegen,
den andern zu töten ;)


der träumer grüßt


[edit: kursiv geändert]

Geändert am 15.07.2002 um 19:58 Uhr von Raxay
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Nutzer: Citnoh
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geschrieben am: 15.07.2002    um 19:58 Uhr   
sowas is nur noch feige....


the Cit
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Nutzer: Raxay
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geschrieben am: 15.07.2002    um 20:00 Uhr   
anderer seits, einfach off gehen ist schon feige, stimmt;
es sei den, das play an sich ist mist, oder alles ander als fair...


grüßt noch mal
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Nutzer: krishna
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geschrieben am: 15.07.2002    um 20:00 Uhr   
Genau so seh ich das auch.
Mein Char ist auch schon in einigen Kämpfen unterlegen (ja, auch Götter können mal verlieren *ggg*)
und hin und wieder, auch wenn ihr es nicht glaubt, können Gefangenschaft und Folter Stoff für echt interessante und unterhaltsame Plays liefern.

Und ich kann einfach nicht anders und grüße hiermit mal Venom, den besten "Herzchirurgen" im Wald. *lol*

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Nutzer: Gojita
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geschrieben am: 15.07.2002    um 20:22 Uhr   
und wieder @ Krishna ggg: Bösartige Charaktere (und auch neutrale) müssen ja nicht immer einen guten grund haben andere zu attackieren.
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Nutzer: Gast_Lunachild
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geschrieben am: 15.07.2002    um 22:49 Uhr   
hm ich war noch nie in der situation, einen chara kurz vor dem tod zu haben... aber wenn das play fair ist, ist es feige abzuhauen... das stimmt.
ein chara ist ein chara und fertig... ist doch net so schlimm

dat lunale
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Nutzer: GNI
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geschrieben am: 15.07.2002    um 22:50 Uhr   
Nacht..
Also: 1) wenn jemand kämpft muss man davon ausgehen das der Char stirbt (egal ob der Kampf fair oder unfair ist)

2) Stirbt ein Char dann ist er halt TOT! Basta- mach dir nen neuen Char.

3) kämpfen nach regeln??? realisier das mal einer LOL

4) kämpfen nach absprache ist jedoch möglich (das sollte aber nicht soweit gehen das, einer vorher bestimmt wer gewinnt und wer verliert!)

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Eigentlich bin ich der Ansicht das jeder dazu stehen sollte seinen char auszuspielen d.h.: ein "böserFiesling" kämpft nunmal nicht mit fairen mitteln- Ein Zwerg nimmt nicht immer ein Blatt vor den Mund wenn er gegen Elfen kämpft oder mit ihnen spricht *ggg
Nach einem Kampf solte man nicht wie nach nem Mittagsschlaf durch den Wald hoppeln sondern sich einwenig "erholen" etc.
Ein kampf und das was danachgeschieht sollte einwenig realistisch sein und nicht so ein "Ich hole aus und treff dich am Kopf" play- (Punkt 3 und 4)

Ansonsten will ich nur noch mal daran appelieren das nicht alle gleich anfangen rumzupöbeln und einen in ein sep jagen wollen nur weil man mit jemandem Mitten auf der Lichtung am kämpfen ist (wenn ich schon irgendjemanden angreife dann werde ich ihn nicht vorher einladen)

soviel dazu
GNI GnurzSohn
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Nutzer: Deedor_N
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geschrieben am: 15.07.2002    um 23:18 Uhr   
stimmt mit GNI`s Ansichten absolut überein



Deedor_N aus dem Gefolge Annins
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Nutzer: Gojita
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geschrieben am: 16.07.2002    um 09:07 Uhr   
(zitat)
Eigentlich bin ich der Ansicht das jeder dazu stehen sollte seinen char auszuspielen d.h.: ein "böserFiesling" kämpft nunmal nicht mit fairen mitteln- Ein Zwerg nimmt nicht immer ein Blatt vor den Mund wenn er gegen Elfen kämpft oder mit ihnen spricht *ggg
Nach einem Kampf solte man nicht wie nach nem Mittagsschlaf durch den Wald hoppeln sondern sich einwenig "erholen" etc.
Ein kampf und das was danachgeschieht sollte einwenig realistisch sein und nicht so ein "Ich hole aus und treff dich am Kopf" play- (Punkt 3 und 4)(/zitat)


Also ich muss schon sagen das mir dieser abschnitt besonders gefält. Und er sollte manchen zu denken geben. Ich will ja niemandem was verbieten oder vorschreiben wie er sein play zu machen hat aber jeder sollte sich mal gedanken machen was das wesen was er spielt für eigenschaften hat. Wie GNI schon gesagt hat: Elfen und Zwerge mögen sich nunmal nicht besonders, Magier laufen nicht mit breitschwertern herum (Eisen schwächt Magie), Vampire sind nicht unemfindlich gegen die sonne, Drachen verwandeln sich nicht in menschen, usw.
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Nutzer: krishna
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geschrieben am: 16.07.2002    um 18:37 Uhr   
Schwachsinn.

Vielleicht hat ja jemand ewig lange an seinem Char, an dessen Hintergrundgeschichte gebastelt, und ist gar nicht interessiert an einem Kampf?!
Und dann kommt irgendein Blödmann und soll das Recht kriegen, diesen Char zu killen, nur weil er selber nen Bösling spielt?!

Kommt mal wieder runter.

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Nutzer: Gojita
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geschrieben am: 16.07.2002    um 20:05 Uhr   
Krishna wenn du keinen Kampf willst musst du auch keinen führen! Wenn ich keine Lust zu Kämpfen habe bekommt mich nichts und niemand dazu. Und wenn man das schon nicht vernünfig hinbekommt sollte man sich vorher überlegen ob man eine so komplexe hintergrundgeschichte machen sollte wenn man eh nicht in der lage ist vernünftig zu spielen.
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Nutzer: Paladin01
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geschrieben am: 18.07.2002    um 07:07 Uhr   
seufz
ein haufen meinungen und alle haben recht...
grad selber das zweite mal tot ist, das erste mal durch das beherzte eingreifen einer fee überlebte, das zweite mal nun als seele auf der erde ist, bis die brüder im kloster eine idee haben, wie man seinen fluch rückgängig machen kann, der ihn "erlegt hat" [wenŽs interssiert, das play ist offen und geht am WE weiter]

gez:
Ares
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"Autor"  
Nutzer: Djinzhul
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geschrieben am: 18.07.2002    um 15:45 Uhr   
in vielen Punkten stimmts. Aber im Einzelnen..naja. Wenn du kritisierst, dass sich Drachen in Menschen verwandeln.. Es gibt Wesen, die haben scheinbar weit größere (unrealistischere) Fähigkeiten. Und in vielen Rollenspielen (es sei nur mal auf ADND verwiesen) gibt es sehrwohl Drachen, die sich verwandeln können. Die Sache ist nur die: im Rollenspiel gibt es Charaktere, die sind super mächtig, die können jedem Spieler ziemlich viel Schaden anrichten und gehören meist zur Story des Plays (sollten also auch nicht so einfach zu töten sein). Aber das sind dann auch MEISTERPERSONEN! Diese Wesen darf mit voller Absicht und aus gutem Grund nimand als Spieler spielen. Mir ist es dabei egal, ob es sich um Drachen oder andere "Überwesen" (auch einige Vampire) handelt. Mir scheint nur, dass sich die VErhältnisse im Wald umgekehrt haben: (zu) viele Spieler spielen Meistercharaktere und kaum einer spielt nen normalen Helden.
Kein wunder, dass wenn ein "normaler" Held auf so eine Meisterperson trifft einfach nicht drauf hört, wenn diese ihn "mal so nebenbei" abschlachtet. Schließlich sind wir hier eigentlich alle hier NUR Spieler unter Spielern. Wenn dementsprechend auch die Chharaktere wären (Werte von Fähigkeiten, die sich wohl mit keinem Stufenanstieg eines Rollenspielsystems erklären ließen oder Meisterpersonen gehören genau nicht dazu), dann würde der Kampf aus meiner Perspektive hier durchaus hier Sinn machen und IST dann mit all seinen Konsequenzen zu akzeptieren.
Solange es jedoch Personen mit "Meisterpersonsyndrom" gibt, und viele Spieler dieses aus gutem Grunde nicht akzeptieren wollen, schlage ich einfach vor: aus dem Weg gehen. Es bringt ja doch nichts - für keine Seite - für das man Rollenspiel machen sollte: einfach für eine gute Zeit..
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Nutzer: DunklerSoeldner
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geschrieben am: 18.07.2002    um 17:25 Uhr   
also wenn man es echt auf einen kampf anlegt, muss man doch auch damit rechnen umgelegt zu werden oder? also ich finde wenn man zuerst jemanden reizt dann aber abhaut is man schon sehr feige. Allerdings steht es niemandem zu einen char zu töten wenn dies nicht abgesprochen wurde!!!!!!! Also seid lieb tötet euch nicht und habt euch lieb *g*


MfG Söldner
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"Autor"  
Nutzer: Gojita
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geschrieben am: 18.07.2002    um 19:43 Uhr   
@ Djinzhul: Ich sage nicht Drachen können sich nicht in Menschen verwandeln. Denn sie sind wohl so mächtig, dass sie dazu in der lage sind. Nur würde das ein Drache nie tun. Was hätte er wohl für einen grund? Sicher gibt es manche die sich verwandeln um eine Konversation mit menschen zu führen. Aber das dürfte im Wald wohl kein Problem sein und selbst wenn welcher weise Drache würde sich schon wissentlich vor den Augen anderer verwandeln?
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