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geschrieben am: 21.05.2003 um 23:28 Uhr
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Als die Initiatorin von Udai denke ich, daß auch ich mich hier zu Wort melden sollte, obwohl der Zeitpunkt vielleicht nicht der günstigste ist, denn zugegebenermaßen bin ich selbst auch wegen dieser Angelegenheit noch ziemlich geladen. Ich werde mich aber um Sachlichkeit bemühen.
Zuerst einmal vorab: Udai ist keinesfalls ein reiner Fallout-Chara, ich hab ihn als SF und SR kompatibel gedacht und geringfügig verändert, um ihm Fallout anzugleichen. Die Storys, die ich mit diesem Char in den verschiedenen Welten begonnen habe, sind voneinander unabhängig, münzen aber alle ineinander. Zum Beispiel gibt es im SR eine ganz unbedeutende Taschenuhr von anno dazumal... die Teile dazu such ich ihr in Fallout zusammen. Hat keinen logischen Zusammenhang, zeigt aber meine Art zu denken.
Punkt eins: als ich in dem Tonfall angeflüstert worden bin, anstelle daß man erstmal fragt wie das zu verstehen ist - ja da bin ich ausgetickt und Jura hat ihre passende Antwort darauf bekommen. Der Punkt ist für mich damit erledigt und ich möchte nicht darüber diskutieren, daher spare ich mir auch anschauliche Beispiele des Gesprächs aus meinem Log.
Punkt zwei: es geht mir gelinde gesagt am Arsch vorbei, wer der Gründer von Fallout RP hier im Wald ist - eigentlich haben nur die Leute das recht zu sagen, "mein Fallout", welche an der Entstehung des PC Spiels beteiligt waren. Ich hab mit diesem ganzen Gründerzeugs nichts zu tun, und ich spiele prinzipiell das, worauf ich Lust habe. ABER: Ich laß mir gerne erklären, wovon ich keine Ahnung habe, ich stelle auch Fragen, wenn ich was nicht weiß, ich mach auch Aktionen rückgängig, die ich falsch gemacht habe, weil ich keine Ahnung hab und ich laß mir auch gern mal aufn Deckel geben, wenn jemand denkt einer meiner Chars sei zu mächtig. Ich spiele sehr gerne Chars die was aufm Kasten haben - und nie dazu kommen das einzusetzen, weil sie einfach immer auf dem falschen Fuß stehen. Das Gründerzeugs geht mir schon seit NA auf die Nerven, als ob irgendeiner von uns Spielern hier was besseres wär als die andern.
Punkt 3: Ich laß mir von nichts und niemandem verbieten, wenn ich eine Quest initieren will. Diese Quest, die hier den Stein des Anstoßes gibt, dient einzig dazu Teile einer beschissenen Taschenuhr zu kriegen, die in SR eine Bedeutung hat und hier in ominösen Unbestimmtheiten Udais Auftraggeber untergeht. Zu diesem Punkt gehört auch die schlichte Tatsache, daß ich schon seitdem ich Fallout mitspiele angedeutet habe inplay, daß was kommen würde. Udai hat den Russen angeheuert. Jeder der mein Play gelesen hat, hätte das ahnen können. Und selbst wer das nicht mitgekriegt hat, was ingame immer vorkommen kann, ich überseh selbst auch viel, hätte fragen können, als ich in Klammern im offenen Fallout-Sep schrieb, daß ich mit den Questlern nun abziehe. Wer da nicht dabei war und später kam und uns in dem geschlossenen Sep gesehen hat, hätte fragen können, was abgeht, und eine Frage, ob man einsteigen kann, hätte genügt. Dann hätten wir einen Weg gefunden, den auch an der ungünstigsten Stelle einzubinden, nur hätten wir seinen Einstieg dann gemeinsam vorbereitet. Wem das als Bettelei erscheint zu fragen, ob er in ein bestehendes Play einsteigen kann und sich dazu zu stolz ist, mag mir bitte aus dem Weg gehen.
Punkt 4: Von einem eigenen Fallout-Play im Sinne Vajuns (der es wohl sarkastisch meinte. Ich möchte aber ernst drauf antworten um Mißverständnissen vorzubeugen)will ich nichts wissen. Ich will aber die Möglichkeit haben eigene Missionen zu spielen, weil ja grade das den Reiz des Spiels ausmacht. Das können sowohl offene Quests sein, bei denen ein Einstieg jederzeit möglich ist, als auch solche der Art, wo es diese Möglichkeit nicht gibt. Wenn keine Eigeninitiative gewünscht ist, sei Fallout gnädig in die Tonne getreten. Keiner sollte sich zu schade sein, mal zurückzustecken, und wenn ich tausend Mal mehr Ahnung hab als ein anderer, muß ich trotzdem nicht erwarten, daß der mich um Erlaubnis fragt, ob er spielen darf. Ich freue mich aber, wenn er mich um Rat fragt.
Punkt 5: (der letzte)Ich werde auch weiterhin Fallout spielen, wenn mir danach ist, obwohl ich in besagtem Gespräch darauf hingewiesen worden bin, es sei womöglich besser gewesen, wenn ich meinen Char in SF gelassen hätte. Wer immer von den Leuten, die meinetwegen mal Fallout ausprobiert haben, Lust hat weiterzuspielen, wird das sicherlich unabhängig von meinem Bleiben oder Gehen tun, denn es liegt mir fern, ein Spiel zu verarmen. Im großen Ganzen bin ich der Meinung, daß das eine Sache zwischen Jura und mir ist und gern auch in einem privaten Gespräch im Sep hätte geklärt werden können, bis daß diese meinte, es hier posten zu müssen. Von daher kann ich nur sagen: Klasse Eigentor, sich das spiel selbst zu verarmen.
Gruß, eine noch immer wütende Höllenstern, die sicherlich morgen mehr Verständnis haben wird.
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