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geschrieben am: 01.08.2002 um 02:45 Uhr
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Eigenschaften
Djinne haben viele Charakterzüge, die sich direkt auf ihre Elementare zugehörigkeit beziehen. Ich möchte als beispiele einfach mal Fluesternebels
Charakterzüge nennen.
-Grobe Charakterzüge
Wasser: Liebe und Glück, Spiritualität, Güte und Heilung.
Luft: Krieg und Kampf, Mißbrauch von Macht, Rücksichtslosigkeit, Sorgen,
Gefahr, Unglück und Tod, aber auch für Denken und Geisteskraft.
-Glaube (nach dem Himmelsrichtungen)
Wasser: Süden
Luft: Norden
-Astrologie (Gestirne)
Wasser: Saturn und Merkur (Der Saturn steht in der Astrologie für
Durchhaltevermögen, Prüfung, Struktur und Begrenzung. Er beherrscht das
konkrete Handeln. Weisheit, Geduld und Zähigkeit sind ihm zugeordnet. Der
Saturn wirkt festigend oder verzögernd über mehrere Wochen, er ist männlich,
von kalter Natur und wenig trocken. Astrologisch steht der Merkur für den
Verstand, Lernen und Bereitschaft zum Lernen, geistige Wendigkeit und
Kommunikation.)
Luft: Jupiter und Venus (Im astrologischen Sinne verkörpert der Jupiter
Vertrauen und Zuversicht, Gerechtigkeit, Wohlwollen und Großzügigkeit. Er
gilt als Glücksstern, der Erfolg und Gelingen verspricht. Astrologisch steht
die Venus für die Liebe und die Harmonie, Schönheit und Künste.)
-Tierkreis
Wasser: Krebs (Das Zeichen steht für einfühlsame Weltoffenheit,
Verinnerlichung und Gefühlsstärke aber auch Passivität und Neigung zur
Abkapselung.) Skorpion (Das Zeichen steht für Gefühlskraft und hartnäckigen,
starken Willen aber auch für Starrsinn und mangelnde Entschlußfähigkeit mit
der Neigung zu selbstgewählter Isolation.) Fische (Das Zeichen steht für
Empfindsamkeit und Idealismus, Opferbereitschaft und Phantasie aber auch für
innere Schwäche, Passivität und übertriebene Nachgiebigkeit.)
Luft: Zwillinge (Das Zeichen steht für vielseitige Teilnahme, Beweglichkeit,
Aufgeschlossenheit und Kontaktfreude aber auch Oberflächlichkeit, Unrast und
mangelnde Selbstsicherheit.) Waage (Das Zeichen steht für ausgleichendes
Wesen, Harmonie und Gleichgewicht, bewegliche Anteilnahme und
Zielstrebigkeit, aber auch Labilität, Unrast und Oberflächlichkeit.)
Wassermann (Das Zeichen steht für eigenwillige Autonomie, einfühlsame
Mitteilsamkeit, Zuverlässigkeit aber auch innere Schwäche.)
-Engelsglaube (Engelschor)
Wasser: Erzengel und Gekrönte
Luft: Cherubim und Wächter
-Farbe
Wasser: Weiß
Luft: Gelb
-Geschmack
Wasser: Salzig
Luft: Süss
Natürlich verfügt ein Djinn nicht über all die oben genannten Eigenschaften und Charakteristika, eine arme, verwirrte Kreatur wäre der Djinn, wenn das so wäre. Es zeigt lediglich, das man einen Djinn auf viele, einzigartige Weisen spielen kann, ohne mit dem Elementarglauben/kult zu brechen. Auch gibt es mehr allgemeine glaubenszuordnungen und Charakteristika, welche den Elementen zugeordnet sind, sei es die Astrologie, verschiedene wissenschaftliche berichte, oder oder oder.
Kräfte
Als Wesen des Elements das er verkörpert, hat der Djinn natürlich einen gewissen zugriff auf alles, was sich um und auf dieses Element bezieht. So kann sich ein Luft- oder Nebel-Djinn buchstäblich in Rauch auflösen, ein Feuer-Djinn andere mit seiner Hitzköpfigkeit im wahrsten Sinne des Wortes "anstecken" und ein Wasser-Djinn als weiteres Beispiel, ganze Armeen hinwegschwemmen (gesetz dem Fall, das schon genug Wasser in der nähe ist). Um es wieder (und vorallem mir) einfacher zu machen, folgt eine unkomplette aufzählung möglicher Taten eines Djinn:
-Allgemeines erschaffen (herbeirufen) eines Elementes
-reine Elementform (wobei das rein nicht sehr viel sagt, da sich Djinn dann in "reines" Feuer, Wasser, Erde, Luft, Lava, Lehm, Nebel oder eine Nova verwandeln. Der Äther ist dabei wieder aussen vor da er Körperlos und somit Formlos ist)
-mit Elementen um sich werfen (Feuerbälle, Wirbelstürme etc.)
-Elemente beherrschen (Feuerwände machen, lustig leute durch die Gegend wehen lassen und so weiter)
-und vieles mehr wobei nur die Fantasie die Grenze bildet
Ich für meinen Teil denke, das ich nun genug Einführung in "meine" Djinnkunde gegeben habe und hoffe, das das lesen ein wenig spass gemacht hat. Vielleicht teilt ja der ein oder andere meine Auffassung über die Djinn und die Elemente und möchte sogar ebenfalls einen Djinn auf diese Art spielen. Alles in allem *nach unten deutet*
Yours...
Sentenz
(Quellen: DSA - Halbdjinne , Das Schwarze Netz und natürlich zum grössten
Teil der Geist von Sentenz alias Fluesternebel)
Kontakt bei Fragen oder allgemein:
sir.sentenz@web.de
158325005 ICQ
Fluesternebel, Djinn-Symbiont von Wasser und Luft oder auch Nebel-Djinn
Geändert am 01.08.2002 um 02:47 Uhr von Fluesternebel Geändert am 01.08.2002 um 06:15 Uhr von Fluesternebel Geändert am 01.08.2002 um 15:11 Uhr von Fluesternebel Geändert am 01.08.2002 um 15:12 Uhr von Fluesternebel |
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