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geschrieben am: 14.08.2002 um 21:24 Uhr
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Teufelchen, ich glaube, das ist heute das erste Mal, dass ich Dir so richtig zustimmen kann...
Es ist wirklich verdammt selten geworden, dass Leute mal nen "komplizierten" Char spielen... Kompliziert in dem Sinne, dass sich der Char entsprecend seiner Art verhält, nicht alles kann, eine Vorgeschichte aufweist, teilweise durch Erinnerungen an eben diese Vorgeschichte beeinflusst ist, und als letztes konsequent und far gespielt wird...
Was bedeutet für mich Konsequenz beim Play? Nunja... Einer der genannten Punkte ist da wohl sehr wichtig zu nennen... Wenn der Char toit ist, dann ist er tot, unwiderbringlich, so weh es als Spieler auch tut, den Char aufzugeben. Weiterhin denke ich, dass Konsequenz darin besteht, dass, wenn man den Char auf 'ne besondere Weise angelegt/konzipiert hat, sollte man, wenn er was neues dazulernt, das Ganze wenigstens teilweise inplay lernen, nicht einfach vom einen auf den nächsten Tag ankommen "ich beherrsche jetzt Feuermagie,haha!"... Beispielsweise hat mein Char, da sie aus einem Kriegervolk stammt, in dem Bildung nicht sehr groß geschrieben war, Lesen und Schreiben inplay gelernt... Das kann sehr spannend und schön sein, viel interesanter, finde ich, als einfach hinzugehen nach dem Motto "die/der kann das jetz..."
Zur Fairness im Kampf: Ja, auch hier wird es immer schwieriger, Player zu finden, die einen fairen Kampf austragen können. Der Angreifer sollte im optimalsten Fall nur eine Aktion beschreiben, aber nicht die Reaktion des Gegners "voraussagen" oder gar bestimmen. Die Reatkion ist Sache des Angegriffenen, aber auch das kann in die Hose gehen, wenn der Angreifer fair spielt, der Angegriffene aber wiederum jeden Angriff blockt, jede Finte kennt, alle möglichen Abwehr- und Ausweichtechniken beherrscht und ohnehin eigentlich unverletzbar oder selbstheilend in blitzschneller Wirkung ohne großen Energieverbrauch ist...
Um hier die richtigen Leute zu finden, braucht man ein wenig Zeit, leider... Aber wenn die richtgen dann gefunden sind, steht einem (oder auch viel mehr) spannenden Play(s) nichts im Weg. Und abwechslugsreicher sind fair gespielte Chars bei weitem, verglichen zu Alleskönnern...
Eigentlich wollte ich mich ja in solcherlei Themen nicht mehr reinhängen, aber auch mir gehen beispielsweise all die Engelsspieler auf den Geist, die nicht mal die leiseste Hintergrundinfo haben, was es heißt, einen Engel zu spielen... Geschweigedenn Vampire oder ähnliches (ich persönlich spiele solche Chars nicht, weil ich es mir einfach nicht zutraue...)
Das war's erstmal wieder von meiner Seite...
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