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Was ist ein gutes Play?

Nutzer: Elwyn
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geschrieben am: 06.09.2002    um 20:29 Uhr   
Ich weiß, dass das Thema schon verschiedentlich angeschnitten wurde, aber es wurde scheinbar nie offen ausdiskutiert. Man hört viele Leute über schlechte Plays motzen und es sind auch schon gute Player wie zum Beispiel Lanze oder Venom benannt worden. Doch die zentrale Frage bleibt unbeantwortet:

Was macht ein gutes Play aus?

Würde mich mal interessieren, was ihr davon denkt.


Elwyn (schimpft sich übrigens selbst noch Anfänger)
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Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 06.09.2002    um 20:41 Uhr   
ein gutes play ist, wenn ich Waldteufelchen ordentlich vermöble
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Nutzer: Nickef
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geschrieben am: 06.09.2002    um 20:51 Uhr   
Aha Venom und Lanze sind gute Player? *reuspert sich ma*

Also das sidn vielleicht zwei die hier schon lange chatten aber Venoms Plays sind echt kein Hammer


naja und Lanze kenn ich von Play her nich is Off total Nett

im gegensatz zu Venom....
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Nutzer: Alwarra
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geschrieben am: 06.09.2002    um 20:59 Uhr   
Ein gutes Play ist, wenn man es sich die Figuren gut vorstellen kann. Wenn die Atmosphäre stimmt, und man sich nicht fehl am Platze fühlt.

Das ganze hat auch viel damit zu tun, dass man ein Mittelmaß zwischen
"grüßt und setzt sich ans Feuer"
und
"nachdem sie aus dem Schatten des Waldes trat, hebt sie zum Gruße ihre zierliche Hand, während ihr Mund die Worte 'Ich, Salbei, die Königin der Nacht, grüße Euch, die ihr dort am Feuer harret, und frage mich, ob ihr wohl eure holden Hintern etwas zur Seite befördern könntet, sodass meine Glieder sich im warmen Feuerschein entspannen können' formt"
findet.
Beides finde ich nämlich nicht ganz so toll.

Naja, bin müde und hör jetzt auf ;)

//Alwi
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Nutzer: WaldTeufelchen
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geschrieben am: 06.09.2002    um 21:01 Uhr   
Grundlagen:
Gesprochenes in norm schrift
Aktionen und Gedanken in kursiv
Gedankensprache mit ~text~
lautes fett
off in (text)
Das ist so im Großen und Ganzen der Grundbau des Plays.

Nun zum Eigentlichen Play:
Schwer zu8 definieren da es viele gute Player gibt.. aber andere Play Arten haben.

z.B Wächterin86, HeavensRevenge, Höllenstern..
Die Drei schreiben erstens meist längere texte aufeinmal, zudem in einem Super Schreibstil.
Nur ist deren Play nicht jedermans sache von der Schreibart.

Was auch wichtig ist, ist ein grad an Fairness gegenüber den anderen Chars.
Manche Wesen wo einen angreifen lassen einem keine chance was zu tun.

z.b zieht sein flammenschwert.. schlägt es ihm in den magen und tritt den körper von der klinge

Sowas ist weder schön-noch-gut. Dennoch gehen zuviele auf sowas ein.

Das Problem ist.. für den einen ist man ein Guter spieler.. für den anderen kein Guter. Kommt immer auf play situationen an und reaktion.

Aber was mir aufgefallen ist.. die meisten ,miesen, spieler sind nur nicht aufgeklärte player. Oder Diablo1+2 Spieler.
Nichts gegen Diablo.. aber des Game zeigt wie ein RP nicht immer auszusehen hat.

Alwarra da muss ich leider in einem Punkt wiedersprechen. Viele die ich kenne wo RP können finden solch langen abschnitte auch mal nur nervig. Die wo da meist rumflennen sind jene wo am anfang nur am feuer saßen und Geredet haben.
Also bei ZW beginn.
Aber es stimmt schon.. wer atmosphäre hinbekommt ist ein gutes stück weiter..
Geändert am 06.09.2002 um 21:04 Uhr von WaldTeufelchen

Geändert am 06.09.2002 um 21:13 Uhr von WaldTeufelchen
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Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 06.09.2002    um 21:11 Uhr   
da muss ich waldteufelchen wohl in allen punkten zustimmen.
neue player sollten sich vielleicht mal öfter an alte wenden (welche, die mind. 2 jahre dabei sind) und sich ein bißchen unterweisen lassen... kann für ein schönes play nur nützen
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Nutzer: Dersus
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geschrieben am: 06.09.2002    um 21:15 Uhr   
man sehe und staune:

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Nutzer: Dersus
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geschrieben am: 06.09.2002    um 21:15 Uhr   
Und in dortigem Thread wurde dieses von mir verfasst:

Ein herzliches Hallo an all die Diskutierenden...

(Anm: Ich habe noch kein Posting gelesen, um meine wirklich eigene Meinung abzugeben, nicht beschweren, falls etwas doppelt vorkommt.)

Was ist ein guter Spieler ist eine sehr gute Frage, aber das wird selbstverständlich von jedem höchst persönlich empfunden und bewertet. Einige mögen kurze Sätze, die viel Freiraum für eigene Fantasie lassen, andere wollen jede Falte und jedes Blatt eines Baumes beschrieben haben (sehr extrem gesagt).


Ein guter Spieler ist in meinen Augen:

Jemand, der sich auszudrücken weiß und einen Gedankengang, einen Ort, seinen Charakter vom Aussehen her länger als einen halben Satz lang führen kann. Vielleicht mag das was ich sage nun einigen gegen den Strich gehen, aber was ich nicht unter gutem RPG und einem guten Spieler verstehe, sind Leute, die sich zu kurz fassen.

Bsp:
Spieler: sitzt am feuer
Spieler: steht auf
Spieler: geht in den wald und jagt
Spieler: brät das tier am feuer

Da fehlt für mich etwas, das ist mir zu nüchtern. Man könnte noch sagen, dass er sich vorsichtig auf die Pirsch begibt, sachte einen Schritt vor den anderen setzt, um das Wild nicht aufzuschrecken etc. etc.
Gewiss ist dies nicht das Maß aller Dinge. Manchmal ist es auch vonnöten kurze, präzise Sätze zu schreiben, sei es nun im Kampf oder einer inplay Diskussion. So gern ich auch beschreiben wollte, wie sich die Stimme hebt und senkt, welche Gestiken er dabei macht, sowas stört dann in der Tat den Spielfluss.
Woanders ist Genauigkeit oder zumindest Detailfreudigkeit, meiner Meinung nach, dringend notwendig, um eine geeignete Atmosphäre zu schaffen. Dies wäre zum einen das Aussehen des Charakterts und das der Szenerie, in der man sich befindet.
Es kommt weitaus mehr Stimmung in das Spiel, wenn man genauestens über jede Regung im Gesicht des anderen, das Kratzen, das nervöse Spielen der Hände informiert wird oder aber auch über das Rauschen der Blätter im Wind oder dass der Mond sich im gekräuselten Wasser wiederspiegelt.


Ein guter Spieler ist:

Jemand, der fair spielt. Fairness gibt es in vielerlei Hinsicht. Fair finde ich, jede Aktion, die den gegenüber grundlegen verändern würde, zuvor offplay zu besprechen. Dies gilt etwa für tiefe seelische Schäden, sehr schwere Verletzungen, ein bedeutungsvoller Kampf oder aber auch der endgültige Tod eines Charakters.
Fair finde ich auch starke Charaktere. Durchaus gibt es mächtige Charaktere, dennoch gefallen mir die meisten nicht, denn ist es hier im Walde zumeist so, dass sie auch von dieser unsagbaren Macht gebrauch machen. Ich selbst stelle es mir eher so vor, dass 'mächtige' Wesen, wie z.B. Magier, große Krieger und dergleichen nicht unbedingt auf die Lichtung gehen und sagen: 'Hahaha!!! Ich bin der tollste, mich kann niemand umbringen, bin eh der stärkste', sondern eher, dass sie mit wachsender Macht (ich setzte hier Macht mit Erfahrung gleich...
Denn wer ist zur Geburt schon derart mächtig?) zu lernen, die Wesen in ihrem Handeln zu verstehen und weise werden. Nichts spricht gegen einen intelligenten Bösewicht, wer so vernarrt darin ist, etwas bösartiges darzustellen.
Was die Machtausübung und Machtgebung eines Charakters auch noch legitimiert ist in meinen Augen eine gute Hintergrundgeschichte. Desto besser die Geschichte, desto glaubwürdiger der Charakter, desto toleranter die Mitspieler. Das heißt jedoch nicht, dass ich es ok finde, wenn jemand eine was-weiß-ich-nicht-wie-lange Geschichte geschrieben hat, sie auch gut zu lesen ist und halbwegs anspruchsvoll und deswegen meint, er könne seinem Charakter ein Podest verleihen, wo drauf steht 'Gott'.


Ein guter Rollenspieler ist:

Jemand, der absichtlich Fehler in seinen Charakter baut. Ich finde es äußerst langweilig, einem perfekten Charakter gegenüberzustehen. Meinetwegen, das Aussehen kann makellos sein, wir sind hier schließlich in einer Fantasywelt, aber muss es denn immer gleich ein Paradebeispiel sein? Eine wunderschöne Lady, zudem noch reich, wohlhabend, immer freundlich und kontrolliert, sanft zur Umgebung, verständnisvoll. Aber wieso kann sie denn nicht auch eine Marotte haben? Einen kleinen Haken? Warum nicht mal von zuhause weggelaufen (ich weiß, ist ein alter Hut, aber immernoch eine gute Möglichkeit) oder gar von einem Dämonen befallen, der sie nur wie eine Marionette benutzt, damit sie mit den Feinden des Dämons Freundschaft schließt, um das dann auszukosten?
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Nutzer: Dersus
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geschrieben am: 06.09.2002    um 21:17 Uhr   
Und weiter steht dort:

Ein guter Spieler ist:

Jemand, der kreativ ist und seinen Charakteren Leben einhaucht. Nun gut, seien ihm nun alle anderen Vorrausetzungen gegeben. Er kann sich ausdrücken, er ist fair und hat ein paar Fehler. Aber wir haben dann noch immer keinen guten Rollenspieler. Denn was ist nun, wenn er sich immer am selben Ort aufhält, immer nur von einem Thema redet, immer nur im Selbstmitleid oder Schwärmereien schwelgt. Kein normaler Mensch reagiert auf ein und dieselbe Situation in jedem Fall, zu jedem Zeitpunkt, zu jeder Tageszeit gleich. Es müssen Emotionen zum Ausdruck kommen, die Umgebung muss mit jedem Mal, in der die Stimmung des Charakters anders ist mit neuen Blicken und Gedanken bedacht werden. Wenn ein Charakter schlecht gelaunt ist, ist er nunmal schlecht gelaunt und grummelt. Er lächelt dann nicht einfach zu den Grüßenden und winkt nochmal zurück, wendet sich dann erst wieder seinen griesgrämigen Gedanken zu, sondern ist mürrisch und abweisend.


So, an diesem Punkt mache ich erstmal halt, denn bis jetzt wird es wohl genug zum Lesen sein. Ich werde mich nun daran machen, die anderen Beiträge zu lesen und ggf. Stellung zu ihnen beziehen.


So long...

_____________________________________________________

Anm.: Dies ist alles mein Empfinden und schließt andere Meinungen nicht aus...
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Nutzer: Anjouna
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geschrieben am: 06.09.2002    um 22:56 Uhr   
Verneigt sich anmutig, blickt ein wenig nachdenklich wieder auf

Meiner Meinung nach hast du ein gutes "play", wenn sich aufgrund des Spiels Deine Stimmung ändert.

Verneigt sich erneut und entschwindet lautlos
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"Autor"  
Nutzer: rayko
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geschrieben am: 07.09.2002    um 11:01 Uhr   
ich finde ein gutes play wenn jeder nicht nur drauf los tippt sondern auch auf den jenigen wartet bis er etwas geschrieben hat!!

muß aber auch sleber auf passen das ich warte gg. ich wollte früher auch nurtippen tipepen und tippen nein es bringt so nichts!

ist manchmal aber auch schon blöd wenn off und in zusamen geschrieben werden ich mein was ist dabei wenn man () ein geben muß liegt es an faulheit???

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"Autor"  
Nutzer: Yazinda
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geschrieben am: 07.09.2002    um 11:16 Uhr   
Also das finde ich nun etwas "diskreminierend" (wenn das so geschrieben wird grins
(zitat)neue player sollten sich vielleicht mal öfter an alte wenden (welche, die mind. 2 jahre dabei sind) und sich ein bißchen unterweisen lassen... kann für ein schönes play nur nützen(/zitat)
Also ich finde, es gibt einige Wäldler, die länger dabei sind, aber von so manchen "neueren" übertroffen werden. Ich befinde mich noch im ! 1/2 Jahre-Bereich (wenn man die zeit nimmt, wo ich richtig angefangen hab zu gamen). Einen Teil der "guten alten Zeit" habe auch ich noch mir bekommen. Aber einige "alte Hasen" finde ich lassen in ihrem Spiel nach, einiges Wiederholt sich. Außerdem sind die verschiedenen Games Ansichtssache. Ich zum Beispiel mag Venoms Spielart. SIcher, sie ist oft etwas brutaler, aber spannend.
Jeder hat seinen eigenen Geschmack, jeder sucht eine andere Art von Game. Sicherlich stimmt ein Punkt: die schreibrichtungen (fett:schrein, kursiv: tätigkeit) sollten beibehalten werden, doch was man am ende daraus macht, ist sache der eigenen Fantasy und jeder wunderschöne ausgedrückte Schreibstil ist ohne wirkliche Fantasy für eine Idee für einen Chara oder für die Geschichte nichts Wert
Alles, was ich will, ist alles.
Alles, was ich geb, ist alles.
denn ich seh ein ziel vor mir, alles würd ich tun dafür
einfach alles, alles trau ich mir zu -
denn alles und noch mehr bist du
alles, was ich brauch, ist alles
alles geb ich auf, für alles
alles hat auf einmal sinn,
denn alles führt mich zu dir hin
einfach alles, einfach alles trau ich mir zu
denn alles auf der welt
bist du.
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"Autor"  
Nutzer: Elwyn
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geschrieben am: 07.09.2002    um 12:46 Uhr   
Um es zusammenszufassen: ein gutes Play hängt von der Natürlichkeit ab, mit der der/die Player/in ihren/seinen char agieren lässt?
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Nutzer: WaldTeufelchen
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geschrieben am: 07.09.2002    um 16:43 Uhr   
Leider ist für manche die Natürlichkeit das sie besser sind als der Rest = meist mieses play.

Grenzen muss man sich schon selber setzen..
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Nutzer: chikkita
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geschrieben am: 07.09.2002    um 22:01 Uhr   
ich finde ein guter player ist jemand, der auch spaß am spiel hat, wenn er nicht unbesiegbar ist zaubern kann mit tieren sprechen und was es da sonst noch so gibt. von denen gibt es nämlich ziemlich viele!fähigkeiten sind zwar nicht schlecht, aber nur in geringer ausführung

knuddelz alle

dat chikkilein
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"Autor"  
Nutzer: Assassin_Kree
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geschrieben am: 07.09.2002    um 22:32 Uhr   
Bin zwar absoluter newbe,hab aber trotzdem was zu sagen.

Ich finde ein Guter player muss einfach Char beherrschen,dh er sollte seinen Char den er dastellt,genau so gut kennen wie sich selbst.Er sollte seine Figur pefect ausgearbeitet haben,dh eine Gute vergangenheit die keine lücken hat..usw.
Er muss sich ein bisschen mit der Figur identifizieren und sie perfect dastellen mit allen voher ausgedachten charackterzügen.

So des wars. #gg
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Nutzer: WaldTeufelchen
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geschrieben am: 08.09.2002    um 05:27 Uhr   
Und was ist wenn jemand genau das alles macht und dennoch nen PPler char rausbekommt?

Ich füg mal an deine Liste noch an das der Char vor,- und nachteile haben sollte.
Z.B.. viele Pen und Paper RPs laufen so ab das Vorteile Punkte geben. Und die selbe Punktzahl muss man an Nachteilen investieren.
Geändert am 08.09.2002 um 05:27 Uhr von WaldTeufelchen
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"Autor"  
Nutzer: Elwyn
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geschrieben am: 10.09.2002    um 19:12 Uhr   
Wenn niemand mehr diesen Erkenntnissen etwas zuzufügen hat, würde ich dieses Thread gerne schliessen. Noch irgendjemand, der seinen Senf dazugeben will?
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"Autor"  
Nutzer: Pug.
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geschrieben am: 10.09.2002    um 20:32 Uhr   
ja ich *senf drauf schmiertz*
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