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Stärken und Schwächen ! (off) |
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geschrieben am: 13.09.2002 um 19:07 Uhr
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Mir ist mal aufgefallen, das sich hier im Forum viele über PPŽs beschweren. Ist ja auch alles gut und schön, ich mag diese Art von Rpg ja auch nicht, aber kaum einer schreibt, welche Schwächen sein eigener Char hat !
Deshalb mach ich hier mal den Anfang und zähle mal die Stärken und Schwächen von Taz auf, wobei ich wirklich versuche auch zu begründen, weshalb er sie hat !
Eines vorweg, Taz ist halb Vampir, halb Teufel !
Stärken :
Er beherrscht etwas Magie, was sich jedoch hauptsächlich auf Feuer beschränkt. Diese hat er von dem Teufel in ihm gelernt.
Er kann fliegen, was aufgrund seiner Flügel ja wohl kein Kunstwerk ist.
Er ist immun gegen Tageslicht, was auf den Teufel zurück zu führen ist.
Schwächen :
Er kann garnicht, bis nur sehr schlecht mit dem Schwert umgehen, weil er es nie gelernt hat.
Er ist des öfteren ein totaler Tölpel und kann nie richtig ernst bleiben.
Zudem mag er den Kampf nicht, er ist der Meinung das es immer einen anderen Ausweg gibt !
Er kann zwar Kreuze ertragen, diese jedoch nicht berühren.
naja, es sind zwar nicht alle, aber die wichtigsten zumindest !
Nun seid ihr dran !
det Tazilein
Geändert am 13.09.2002 um 19:09 Uhr von TAZtheDevil Geändert am 13.09.2002 um 19:14 Uhr von TAZtheDevil Geändert am 14.09.2002 um 14:04 Uhr von TAZtheDevil |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 13.09.2002 um 20:27 Uhr
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auch wenn das hier off ist halte ich es für keine gute idee seine schwächen und stärken einzuschreiben. viele würden das sicherlich ausnutzen und ein bisschen spannend soll es ja auch bleiben oder?
Vektra |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 13.09.2002 um 20:28 Uhr
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Lunachild=
Stärken:
-Sie beherrscht magie, jedoch nur die des lichtes
-"normale" dunkelheit kann ihr nichts anhaben, nur die, welche ihrem licht gleichkäme, könnte sie vernichten.
-sie wird immer wieder geboren, früher oder später, wenn das licht sie braucht. glaubt mir, das gefällt ihr garnicht
schwächen:
-Hass und böse gedanken in ihrem innern verletzen ihr, schmerzen unbeschreiblich
-Für ihre familie würde sie fast alles tun (ob das nun ne stärke oder schwäche ist, bleibt euch überlassen)
-(hm, da fällt mir nun nichts mehr zu ein)
.Viala.=
Stärken:
-beherrscht magie des feuers (aber nur soweit, wie man es bei einer vierjährigen gerade verantworten könnte)
-Die Kraft der liebe lässt sie vieles überstehen, sehr vieles
schwächen:
-überschätzt sich gerne, meint mehr kraft zu haben als sie wirklich besitzt
-erst vier jahre alt. viel zu schnell zu beeinflussen und zu wenig kraft sich anderen zu stellen, hätte sie nicht ihre magie
Silbertraene=
stärken:
-mir fällt gerade keine ein, außer dass sie sich lautlos bewegen und fliegen kann
schwächen:
-zu viele zum aufzählen
so, meine drei wichtigesten charas....
genug stärken und schwächen, oder? auch luna ist kein pp, auch wenn es so scheinen mag
gruß
dat lunale |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 14.09.2002 um 13:58 Uhr
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Es sollen ja auch nicht sämtliche Stärken und Schwächen aufgezählt werden, sondern nur einige, damit gerade die, die neu hier hin kommen, sich daran ein Beispiel nehmen können.
det Tazilein |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 14.09.2002 um 15:50 Uhr
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hmmm,nebel isteigendlich ein ganz normales 50% teufelchen mit der begabung nebel zu formen und erscheinen zu lassen, sie kann mit ihrer sturmsense kämpfen, oder mit ihre klauen. schwächen: schwäche für süße, knuddelige wt's und eine rießenportion eis. (ich verrate doch hier nicht wirklich wie ihr sie umbringen könntet.... wäre ja noch schöner....)
diabolischgrienzendes NT |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 14.09.2002 um 16:56 Uhr
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Eine kleine schwäche: er wird männern gegenüber meist unruhig, die er nicht kennt.
ansonsten schließe ich mich vorher gegangen Meinungen an, das man nicht zuviel verrraten sollte. Aber es gehört schließlich zum Entwurf eines Charas, mind.eine große Schwäche einzuplanen..
MFG Sean |
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geschrieben am: 14.09.2002 um 17:25 Uhr
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Meine Chars haben durch die Bank weg nicht nur Stärken/Schwächen ausgeglichen, sondern im engeren Sinne sogar mehr Schwächen als Stärken... Wenige Stärken und dafür einigermaßen besondere (manchmal noch nicht mal das) machen das Play viel interessanter und spannender. Zu viel "Können" sollte man vermeiden, um sich eine Herausforderung zu genehmigen und anderen Playern nicht den Spaß an der Sache zu nehmen...
Wie kann es zum Beispiel Spaß machen, wenn ein Elementarmagier gleichzeitig ein Meister des Schwertkampfes ist, eine schwere Plattenrüstung mit Leichtigkeit trägt und schnell mal eben eine Eigenverwundung mit einem Fingerschnippen beseitigt... Wie kann es Spaß machen, wenn ein Mensch ein Meister der Schwarzmagie und gleichzeitig ein Meister der Schwarzmagie ist, eventuell auch noch Nekromatie auf höchsten Graden beherrscht? Wie kann es Spaß machen, einen Wolf zu spielen, der jede noch so große Verwundung überlebt, nur weil er sich in einen Menschen wandeln kann (natürlich ohne großen Energie-Verlust), um sich dann selbst helfen zu können, womöglich noch mit selbst erlernten Heilzaubersprüchen..? Und wie um alles in der Welt kann es Spaß machen, nicht das geringste mehr lernen zu können?
Mein Hauptchar erlernte inplay das Lesen und Schreiben und ist immer noch nicht sehr gut darin (nach mehr als einem Jahr), ein Nebenchar ist dabei, den Umgang mit Menschen zu lernen, da er in Wildnis aufgewachsen ist, ein Nebenchar ist zwar relativ gemein und gut im Kampf, dafür aber töricht und überheblich, so dass sich sein Können mit dem Schwert schnell w9eder ausgleicht... Das alles sind nur kleine Beispiele von vielen (und es gibt auch größere, die ich aber nicht nennen möchte, nicht an dieser Stelle)...
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