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Spielleiter, wo seid ihr?

Nutzer: Jendis
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geschrieben am: 10.12.2002    um 20:58 Uhr   
Hallo alle zusammen!

So ich hab ein ganz einfache Problem. Und zwar möchte ich ein hübsches Einsteiger-Abenteuer für 3 - 5 Spieler schreiben, dass möglicht im Mittelalter bzw. in einer Fantasy-Welt spielt, schreiben. Jedoch fehlt mir jegliche Idee. Also ich wäre für jeden Tipp dankbar.

MfG,

Jendis.

(P.S: Als Regelwerk möchte ich "GURPS" benutzen, aber lasst euch davon nicht abschrecken *gg*)
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Nutzer: Dersus
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geschrieben am: 11.12.2002    um 14:24 Uhr   
schau dir doch einfach andere einsteigerabenteuer an... sieh, wie sie aufgebaut sind und tada...
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Nutzer: Alwarra
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geschrieben am: 11.12.2002    um 17:13 Uhr   
Mach dir erstmal Gedanken, was den Spielern Spaß machen könnte. Schlachten, Magie, Rituale, oder doch lieber Intrigen und Meuchelmorde? Lange Reisen in die verschiedensten Klimaregionen, um die Welt kennenzulernen, in der man spielt, ist sicher auch ganz toll. Oder man beschränkt sich auf eine Region um sich in der auszukennen und sich irgendwie heimisch zu fühlen, bevor man von dort aus Expetidionen startet.
Vielleicht Kombinationen aus alledem, aber auf alle Fälle darfst du den Spielern nicht gleich alles offenlegen worum es geht. So a la "Der Magier, den ihr sucht, hat eine Vorliebe für rot/blau-Kontraste, hat grüngraue Augen und liebt Tabaluga-Bodylotion" Naja, so ähnlich. Die Helden müssen was rausfinden und nicht andauernd denken: Aha, hier sind wir richtig, so stand es ja in der Auftragsbeschreibung

Meine Güte, meine Gedanken schlagen wieder Purzelbäume und ich weiß nicht ob dieses kreative Chaos da oben jetzt irgend jemand außer mir verstanden hat. Aber ich hoffe es einfach mal

//SL-Alwi
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Nutzer: Tark
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geschrieben am: 12.12.2002    um 01:00 Uhr   
also ich bevorzuge es als einstieg was leichtes zu nehemen...so wie in einer nahegelenen Höhle haben sich aus irgenteinem grund, den die spieler noch nicht wissen, irgentwelche Monstren (oder ähnliches )eingenistet...also schon gehts los nachdem die stolzen helden das gebiet gesäubert haben finden sie vielleicht noch kleine anhaltspunkte welche sie langsam aber sicher auf die spur einer größeren sache führen...so hat man viele ansatzpunkte für viele weiterführende abendteuer und meist ne gute michung aus kampf, rätseln und dedektivarbeit halt für jeden spieler etwas...

Mysteriöse Krankheiten oder morde sind auch immer beliebt...

euer Tark
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