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Warhammer40k

Nutzer: LuciusDerEwige
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:42 Uhr   
Hallo ihr dieses ist der versprochene Hintergrund-Thread zu Warhammer 40 000 hier sollen nur System eigene Beschreibungen der Rassen, Welten und Geschichten des Warhammeruniversums rein ich möchte euch bitten Texte die damit nichts zu tun haben raus zu lassen also fangen wir mal an:
(Infos über die Eldar findet ihr hier) siehe Beitrag

Geändert am 23.07.2003 um 23:42 Uhr von LuciusDerEwige

Geändert am 29.07.2003 um 06:37 Uhr von LuciusDerEwige
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:43 Uhr   
Die Entstehung des Imperiums der Menschheit

Vor Tausenden von Jahren blühte die Zivilisation der Menschheit auf. Auf einem technischem Höchststand angelangt entdeckten sie den Warp eine andere Dimension, die nicht den natürlichen Gesetzen der Physik unterlag. Die Menschheit, angespornt diese neue Entdeckung nutzbar zu machen, entwickelte die ersten Warptriebwerke, riesige Konstrukte die es der Raumfahrt ermöglichten die notwendige Zeit für Reisen durch den Weltraum extrem zu verkürzen. Doch schnell begriffen die Menschen das irgend etwas lebendendes übernatürliches im Warp existiert, doch trotzten sie eventueller gefahren. Die Entdeckung des Warps ermöglichte also der Menschheit erst die effiziente art und weise die Galaxis zu erforschen und zu besiedeln, um so das überleben der Menschheit und damit auch der mittlerweile Rohstoffarmen Erde zu sicher
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:43 Uhr   
Die Zivilisation erreichte nun ihren Höhepunkt als eine Kosmische Katastrophe über die Galaxis hereinbrach, unerklärliche Warpstürme trennten die Kolonien von der Erde und machten es unmöglich untereinander Kontakt aufzunehmen. Jeder der versuchte durch diese Stürme zu brechen verschwand in der Welt des Warps die keine Zeit und keinen Raum kennt. Dies ist das sogenannte Zeitalter der Isolation.

Anarchie brach über die besiedelten Planeten herein und mit ihr der verfall der bisherigen Zivilisation, viele Planeten fielen zurück in ihrer Entwicklung und verloren das Wissen um die Technologischen Errungenschaften und der Existenz der anderen Welten im Verlauf dieser Trennung. Als wenn dies nicht schon Schrecklich genug gewesen wäre, wurde das Wissen um Technische Gerätschaften Teilweise von den Menschen als Dunkle Magie angesehen und vernichtet oder als verboten erklärt.

Zusammen mit den unerklärlichen Warpstürmen tauchten auch vermehrt die Auswirkungen das Warps auf, die bisher nur unter langzeitreisenden auftraten, Wahnsinn und vermutliche dämonische Besessenheit vermehrten sich und einige Planeten wurden zu von Dämonen beherrschten Welten, die Langsam in den Warp übertraten und so ein Teil dessen wurden. Die Befürchtungen das etwas unnatürliches im Warp existierte bewahrheitete sich auf schrecklichste art und Weise.

Auch Plötzliche Angriffe von Außerirdischen wurde zu einer Gefahr. Die Außerirdischen Lebensformen teilten das gleich Schicksal wie die Menschen und so versuchten sie zu expandieren wo immer dies möglich war um das überleben ihrer eigenen Spezies zu sichern, in der noch viel lebensfeindlicher gewordenen Galaxis.

Aber auch auf der Erde selbst standen die Dinge nicht besser, sie wurde von Apokalyptischen Katastrophen heimgesucht bei denen Milliarden von Menschen ihr Leben verloren. Krankheiten die sich Rasend schnell ausbreiteten, Kriege die zwischen den sich selbst ernannten Kriegsherrn tobten, Naturkatastrophen von bis dato unbekannten ausmaßen und die Anhaltende Anarchie taten den Rest um den letzten Funken Hoffnung zunichte zu machen irgendwann aus dieser Lage herauszukommen.

Doch eines Tages erschien ein neuer Kriegsherr der mit Gentechnisch modifizierten Kriegern die Erde eroberte und eine neue Ordnung, eine neue Zivilisation auf der Erde entstehen lies. Dieser Kriegsherr ist heute als Imperator bekannt. Der Imperator strebte ein noch größeres Ziel an, die Rückeroberung der von Menschen bevölkerten Sternensysteme. Doch dies sollte noch durch die Warpstürme verhindert werden.

Nach dem die Erde unter dem Imperator vereint war erstrahlte sie in einem neuen Licht, einer neuen Hoffnung. Zu dieser Zeit entstand das neue Imperium der Menschheit. Der Imperator erschuf die 20 Primarchen der Späteren Space Marine Legionen in einem Aufwendigen Gentechnischem verfahren, welches als das Primarchen Projekt bekannt ist. Die Primarchen sollten die Grundlage für die Space Marines bilden, welche ihnen unterstellt werden würden.

Als die Primarchen vor ihrer Vollendung standen, wurden die dunklen Kräfte des Warps aufmerksam auf das vorhaben des Imperators. Die Primarchen würden das Gleichgewicht zwischen gut und böse zugunsten des Imperators verändern, dies war diesen dunklen Wesenheiten bewusst, und so machten sie sich daran, die Vollendung der Primarchen zu verhindern. Diese Kreaturen, welche aus dem Immaterium, dem Warp, entstammen sind besser bekannt als Dämonen des Chaos. Sie manipulierten die schwachen untergebenen des Imperators und benutzten sie wie Marionetten, so das sie die Primarchen in einem Augenblick der Unachtsamkeit entführen ließen. Jedoch gelang es ihnen nicht sie zu vernichten denn der Imperator hatte Vorkehrungen getroffen eine Manipulation derartigen Ausmaßes zu verhindern und so entschlossen sie sich, die Primarchen über die Galaxis zu verstreuen in der Hoffnung das sie dort zugrunde gehen würden. Diesem Schicksalsschlag trotzend erschuf der Imperator die Space Marine Legionen aus dem Genetischem Pool der Primarchen, so das für jeden Primarchen eine Legion erschaffen wurde.

Als die Warpstürme langsam abflauten, begann der Imperator den wohl größten Feldzug in der Geschichte der Menschheit welcher als "Der Große Kreuzzug" bekannt wurde.
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:46 Uhr   
Der Imperator
Der Imperator ist die höchste Instanz im Imperium und nun schon seit mehr als einhundert Jahrhunderten im Goldenen Thron eingebettet. Es ist niemandem möglich mit ihn Kontakt auf zu nehmen, doch seine bloße Anwesenheit ist die treibende Kraft für das Astronomican und stellt so im Wahrsten sinne des Wortes den Mittelpunkt des Universums da. Solange der Imperator nicht Regierungsfähig ist kümmert sich der Senat zu Terra um das Imperium.
Im Jahre 8000 vor Christus wird der Imperator geboren. Der zukünftige Imperator wird in der Gebirgigen Gegend von Zentral Anatolien geboren. Zeitgleich war dieses Jahr auch die Geburtsstunde der Chaos Götter des Khorn, Tzeentch & Nurgle. So das das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse für lange Zeit ausgeglichen ist. Es soll von diesem Zeitpunkt an noch Jahrtausende Dauern bis die Menschheit mit den Auswucherrungen des Chaos in Berührung kommt.

In einer Großfamilie aufwachsend merkte er schnell das etwas mit ihn nicht stimmt, während seine zahlreichen Brüder und Schwestern durch dieses rauh Land oft Krank wurden bekam er selbst nicht einmal einen schnupfen. Als der zukünftige Imperator ca. Mitte zwanzig war, hörte er auf älter zu werden. Als dann Jahrzehnte später seine letzten Geschwister an Altersschwäche starben wurde ihm bewußt das er für eine höhere Aufgabe vorgesehen war. Dazu kam dann auch noch die Fähigkeit des Heilens von Krankheiten, und sogar die macht Gedanken lesen zu können.

Jahrtausende lang durchquerte der zukünftige Imperator die Welt und führte ein aufregendes leben als General oder Militärischer Berater. Dabei achtete er steht's darauf sich nicht zu lange an einen Ort aufzuhalten. So vergingen die Jahre damit das der Imperator als Berater den Verschiedensten Königen, Kaiser, Kanzler und Präsidenten bei Seite stand. Doch wo er auch in Erscheinung trat, tat er dies mit Bedachtheit um die Erde mit ihrer Menschheit auf die kommenden Prüfungen vorzubereiten. Die Visionen von den bevorstehenden Prüfungen zeichneten sich immer genauer in üblen Visionen der Zukunft ab.

Von den dunklen Vorahnungen geplagt, beginnt der zukünftige Imperator zu erkennen das die einzige reale Möglichkeit der bevorstehenden Konfrontation mit dem Chaos zu bestehen, für die Menschheit in einem Wort liegt: EXPANSION. Von den Gedanken besessen die Raumfahrt zu beflügeln legt der Imperator für die kommenden Zehntausend Jahre alle Militärischen Ämter ab, um sich mit voller Hingabe der Erforschung des Warp Antriebes zu widmen. Als erstes wurden mit Hilfe von Prähistorischen Raumfahrzeugen die Planeten direkt um Terra besiedelt, und ca. 4000 nach Christus der Warp entdeckt. Von der Entdeckung des Warp an wird es noch ca. weitere 17000 Jahre dauern bis die Menschheit mit Hilfe des Imperators den Warp Antrieb entdeckt.

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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:48 Uhr   
Nach der Enddeckung des Warp-Antriebes begann der Imperator damit sich wieder dem Militärischen Aspekt zu widmen und sich in der Öffentlichkeit zu zeigen. Die Erde ist zu diesem Zeitpunkt in viele Hundert kleine Staaten aufgeteilt die sich im ständigen Krieg untereinander befinden. Diese Staaten wurden meist von selbst ernannten Kriegsherren oder Syndikaten beherrscht. Der Imperator schafft es mit seinem immensen Einfluß in einem dieser Kleinstaaten an die Macht zu kommen, und begann offiziell mit der Genetischen Modifizierung von Menschlichen Kriegern. Nachdem ihm eine große Anzahl dieser Modifizierten Kriegern zur Verfügung standen, schafft der zukünftige Imperator es weite teile der Welt unter seine Herschafft zu bringen. Um ca. 29000 nach Christus ist es soweit, dank seiner Jahrtausende langer Erfahrung im Militärischen Bereich und der Unterstützung seiner modifizierten Soldaten die Weltherrschaft zu ergreifen. Die Welt ist unter einem neuen Führer vereinigt, den Göttlichen Imperator.

Bevor der Imperator mit seiner neu gegründeten Raumflotte nach den Sternen greift erschafft er die neueste und stärkste Krieger Klasse, die Space Marines und ihre Primarchen. Die Primarchen erschaffte der Imperator mit Unterstützung führenden Wissenschaftler und Forscher, aber er konnte es nicht verhindern das kurz vor Abschluß der Forschungs- Arbeiten die Primarchen vom Chaos entführt wurden um dann im ganzen Universum zufällig ausgesetzt werden. Von dem Verlust der Primarchen zuerst erschrocken begann der Imperator die Space Marine Legionen erst einmal ohne ihre Primarchen zu erschaffen.

Keine Hundert Jahre später erreichen die ersten irdischen Raumschiffe den Mars, es sind die ersten Raumschiffe der neu gegründeten imperialen Flotte. Als der Imperator persönlich den Mars besuchte wurde er jubelnd empfangen, das Adeptus Mechanicus stellte sich geschlossen hinter den Imperator und sah in ihm den Omnissiah der sie nach einer Legende nach aus der Isolation befreien soll. Mit Unterstützung der mächtigen Legio Titanica begann der Imperator die Zurückeroberung der verlorenen Kolonien und stieß sogar noch weiter in den Raum vor, bis zum Rand des bekannten Universums. Bei diesen Kämpfen taten sich auch besonders die neu gegründeten Space Marine Legionen hervor. Dieser lange Befreiungs-Feldzug, bekannt als der Große Kreuzzug dauerte mehr als dreihundert Jahre an.
Noch vor dem Ende des Große Kreuzzuges waren mehr als die hälfte der Primarchen mit dem Imperator oder der entsprechenden Space Marine Legion wieder vereint. Als der Imperator vom Großen Kreuzzug nach Terra zurückkehrte erschuf er das Astronomican, einen Psionischen Leitstrahl der das Reisen durch den Warp schneller und vor allem sicherer macht. Der Imperator wird in dieser Zeit von schrecklichen Vorahnungen heimgesucht, und sieht in aber Hunderten von Visionen Bilder des Verrats. Doch der Imperator konnte nicht die Quelle des Verrats Lokalisieren und ist sich nicht bewußt das ausgerechnet der Größte seiner Primarchen, Horus eine Art Sohn für den Imperator zum offen Kampf gegen das Imperium aufruft. Dieser offene Kampf zwischen Imperator treuen Truppen und Chaos Anhängern wir als der Bruder Krieg bezeichnet.

Der Große Bruder Krieg begann mit der Unterdrückung der Rebellion von Istvaan III. Am Anfang des 31000 Jahrtausends. Von dem Verrat Horus geschockt entsendet der Imperator große teile der Space Marine Legionen um den Aufstand zu unterdrücken. Doch eine Vielzahl der eben noch treuen Legionen laufen zur dunklen Seite über. Im gesamten Imperium kämpfen Space Marines gegen Space Marines. Die Verräter Legionen eroberten einen großen Teil des Imperiums und erreichten schließlich Terra. Der Kampf um Terra erreichte seinen Höhepunkt während der Belagerung des Imperialen Palastes. Als der Kampf um den Palast des Imperators in einer Patt Situation zu enden schien, erreichte Terra die Nachricht das Große teile der Loyalen Space Wolves Legion die Erde erreichen werden.

Horus wußte das mit dem eintreffen der Space Wolves der Kampf um Terra zu Gunsten des Imperators entschieden wird. Daher forderte Horus den Imperator zum Zweikampf auf, und lies die Schilde seines Flaggschiffs runter fahren. Von der Möglichkeit überzeugt diese Rebellion mit dem Tod von Horus zu beenden, teleportierte sich der Imperator in Begleitung von Rogal Dorn und Sanguinius auf das Flaggschiff. Auf dem Schiff angekommen wurden die drei voneinander getrennt und begaben sich auf die suche nach Horus. Als erstes entdeckt Sanguinius den Verräter und wird bei dem darauf folgendem Nahkampf tödlich verletzt. Zwar wird auch Horus bei diesem Kampf schwer verletzt aber nimmt Trotz der Verletzung den Kampf mit dem Imperator auf.
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:49 Uhr   
Der Imperator hatte immer noch starke Gefühle für Horus und zögert im entscheidenden Moment des Zweikampfes ihn zu töten. Diesen Augenblick lies sich Horus nicht entgehen und schlug den Imperator mit einem kräftigen Schlag zu Boden. Der Imperator lag Horus zu Füssen und spürte seine Kräfte weichen. Horus setzte zum Gnadenschlag an, und der Imperator erkannte das es keine Hilfe für Horus gab. Mit seiner letzten Lebenskraft aus fast 40000 Jahren entfachte der Imperator einen mächtigen Pesionischen Strahl, der Horus mit noch nie da Gewessender stärke vernichtet.

Vom heftigen Zweikampf und dem aufbringen von so viel Psionischer Energie ist der Imperator dem Tode nahe. In diesem Zustand wird der Imperator von seinem Primarchen Rogal Dorn gefunden, und zurück nach Terra gebracht. Auf Terra angekommen wurden die fast vor dem Tode stehenden Überreste des Imperator in den Golden Thron eingebettet. Der Goldene Thron wurde mit Hilfe der besten Wissenschaftler und Forscher des Imperiums in windes eile erbaut, und es war noch für Hunderte von Jahren möglich mit dem Imperator zu kommunizieren. In dieser Zeit gab der Imperator noch letzte Anweisungen und bereitete die Menschheit darauf vor ohne seine direkte Führung weiter zu existieren.

Als dann auch diese Arkane art der Kommunizierung kurz vor dem ende wahr, gab der Imperator eine seiner letzten Anweisungen, die Vereinigung mit dem Astronomican. Mit dem für alle Ewigkeit aufrecht erhalten des Astronomican ist der Göttliche Imperator im wahrsten sinne des Wortes der Mittelpunkt des Imperiums.
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:51 Uhr   
Der Hohe Senat zu Terra
Der Hohe Senat zu Terra besteht aus den zwölf mächtigsten Männern im Universum. Sie beherrschen und verwalten das Imperium im Namen des Imperators, solange dieser nicht Regierungsfähig ist.

Am Anfang des 31000 Jahrtausend wurden die durch den Heroischen Zweikampf zwischen Horus und dem Imperator entstehenden übererste des Imperator in den Goldenen Thron eingebettet. Der Goldene Thron ermöglichte es der Menschheit für einige Hundert Jahre im ständigen Kontakt mit dem Imperator zu bleiben. Doch als es immer schwerer wurde mit dem Imperator in Kontakt zu treten, gab der Imperator der Menschheit letzte Anweisungen wie z.B. die Verschmelzung mit dem Astronomican oder das es nur den treuen Space Marine Orden gestattet ist die verschiedenen Land Raider Varianten einzusetzen. Eine wichtige frage war auch die weitere Führung des Imperiums übernimmt, die für das weitere bestehen des Imperiums die wohl schwierigste Aufgabe darstellt.

Der Imperator ernannte für die Herschafft des Imperiums den zu diesen Zeitpunk auch schon mehrere hundert Jahre alten Hohen Senat zu Terra. Den bei dem Hohen Senat zu Terra war es ausgeschlossen das die weitere Herrschaft des Imperiums in den Händen einer einzelnen Person oder Organisation lag, da im Falle einer allein Regierenden Institution das Imperium früher oder später zerfallen würde. Die vielen kleinen Menschlichen Sternen-Reiche die nach so einem Bruch des Imperiums noch bestehen würden, wären eine leichte Beute für Außerirdische Rassen wie durch die Heuschreckenartige Ausbreitung der Tyraniden oder den Kriegs liebenden Orks.

Bei der Zusammensetzung des Hohen Hohe Senat zu Terra handelt es sich jeweils um einen stellvertretenden Abgesanten der zwölf höchsten Institutionen des Imperiums. Die Senatoren des Hohen Senats verwalten und Regieren das Imperium von Terra aus, und sind in ihrem Einflußbereich neben dem verschieben von Truppen und der Überwachung von Steuereinammen unermüdlich damit beschäftigt die letzten Anweisungen und lehren des Göttlichen Imperators zu befolgen. Bei allen Endscheidungen und Anweisungen und sind diese auch noch so klein oder unbedeutend sind alle Senatoren davon überzeugt das der mächtige Imperator ihren Geist lenkt und inspiriert.

Die Repräsentanten der einzelnen Organisationen werden nach ihren jeweiligem Einfluß dem sie im Politischen bereich geltend machen können festgelegt. So ist es gewährleistet das nicht immer nur Vertreter der höchsten Instanzen im Senat tätig sind, so das auch Vertreter von kleineren Institutionen im Hohen Senat vertreten sind um ihre Angelegenheiten zu wahren. Also kann der Hohe Senat auf die verschiedensten Situationen im Imperium Reagieren, da aus den verschiedensten Institutionen Abgesante vertreten sind. Dieses System hat natürlich auch seine nachteile wie z.B. die ständige Rivalität zwischen den einzelnen Senatoren die natürlich alle darum bemüht sind ihre Stellung im Hohen Senat zu behaupten. Doch trotz dieser Tatsache ist sich jeder Senator darüber im klaren das nur die ausgeglichene und vereinigte Arbeit und Wahrung aller Bedürfnisse der einzelnen Organisationen das weitere bestehen des Imperiums und dessen erhalt für alle Ewigkeit sichert.

Diese neun Senatoren Repräsentieren den festen Kern des Hohen Senat zu Terra :
Der Generalkonsul des Administratum
Der Repräsentant der Inquisition
Der Ekklesiarch des Adeptus Ministorum
Der Manufaktor der Adeptus Mechanicus
Der Generalkommandant des Adeptus Arbites
Der Väterliche Abgesandte der Navigatoren
Der Verantwortliche des Astronomican
Der Großmeister des Officio Assassinorum
Der Großmagister des Adeptus Astra Telepathica
Weitere Senatoren können aus den folgenden drei Institutionen gewählt werden:

Der Flottenadmiral des Solaren Raumsektors Der Generalfeldmarschall der Imperialen Armee Der Kardinal der Heiligen Synode zu Terra Der Sorprita Sanctorum der Adeptus Sororitas Der Generalkommandant des Adeptus Cuttodes Der Abgesandte der Freihändler Der Imperiale Schatzmeister
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:54 Uhr   
Die Space Marines
Das Adeptus Astartes ist besser bekannt unter der Bezeichnung Space Marine Orden. Die Orden des Adeptus Astartes bestehen aus genetisch, chirurgisch und psychologisch auf den Kampf konditionierten Elitekämpfern. Etwa tausend verschiedene Orden der Space Marines verteilen sich auf gewaltige Festungen und Raumstationen quer durch die gesamte Galaxis. Die Space Marines sind die besten Kämpfer, die je von der Menschheit hervorgebracht wurden.

Die Wurzeln der Space Marines liegen in der fernen Vergangenheit, noch vor dem entstehen des Imperiums der Menschheit. Diese Zeitepoche wird in der heutigen Geschichtsschreibung als Weltenbrand bezeichnet. Die Interstellare Zivilisation brach in diesem Zeitraum des Terrors und Wahnsinn aufgrund der Plötzlichen Isolation durch Warpstürme auseinander und die von Menschen besiedelten Sternen Systeme waren Angriffen von Außerirdische Lebensformen ausgesetzt. Die Gründe dieser Katastrophe liegen im unklarem doch ist zu vermuten das die in diesem Zeitraum auftretenden Psi-Stürme verantwortlich sind, weil sie den Interstellaren Flugverkehr unmöglich machten.

Die Psi-Stürme herrschten Während des Zeitalters des Weltenbrandes über die Galaxis und sorgten dafür das die Raumschiffe, mit ihren Speziellen Triebwerken, nicht in den Warp springen konnten und wenn es doch einmal gelungen war mussten die Kommandanten dieser unglücksseligen Raumschiffe erkennen das sie entweder an einen Ort wieder auftauchten an dem sie besser nicht gelangt wären oder für alle Zeiten im Warp gefangen waren und in die Vergessenheit gerieten. Da zur Zeit des Weltenbrandes die Psi-Stürme sich intensivierten war es unmöglich überhaupt eine Reise durch den Warp zu wagen.

Die Erde geriet zu dieser Zeit in einen zustand der Anarchie und des Terrors. Die Ursache für diesen Zustand waren große Umweltverschmutzungen, die zum größten Teil unproduktive Bevölkerung und nicht zu vergessen, verheerende Seuchen die Milliarden von Leben kosteten. Der Untergang der Erde war nur noch eine frage der Zeit, da die sie selbst keine großen Rohstoffvorkommen mehr aufwies und durch die Isolation keine Rohstoffe und Nahrungsmittel Importiert werden konnten. Die Menschen fingen an sich gegenseitig zu bekämpfen, um die letzten Ressourcen für sich selbst zu sichern. Die Bisherige Zivilisation war zerstört, eine neue Kultur entwickelte sich und die Erde verwandelte sich in eine Barbarische Welt die von größeren Kriegsherrn Regiert wurde. Die Technische Hochkultur der Menschheit war somit zuende und deren Errungenschaften fielen der Vergessenheit zum Opfer.
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:54 Uhr   
Zehntausend Jahre waren vergangen als die Warp Stürme Abflauten und so die Interstellare Raumfahrt wieder erlaubten, dies war das ende des Zeitalters des Weltenbrandes. Zu dieser Zeit erhob sich ein mächtiger Kriegsherr und Eroberer aus den Ruinen der einstigen Menschheit deren Reste er unter sich wiedervereint hatte. Die Barbaren die sich über den Zeitraum des Weltenbrandes bekämpften, erschufen unter der Führung des Kriegsherrn eine neue Welt. Uralte Technologien wurden wiederentdeckt und für die neue Ordnung eingesetzt. Der Name dieses Kriegsherrn ist, falls er überhaupt jemals genannt wurde, vom Schleier der Äonen verdeckt und ist in keiner Aufzeichnung jener Zeiten zu finden. Der einzige Name unter dem er bekannt ist stellt sein Titel dar den er später annahm - Der Imperator.
Die Entstehung der ersten Space Marines
Space Marines sind durch genetische Prozesse erschaffene Krieger. Ihre Stärke sowie die Wiederstandsfähigkeit liegt weit über dem eines normalen Menschen. Ein durchschnittlicher Space Marine kann mehrere Hundert Jahre alt werden und besitzt außergewöhnliche Fähigkeiten. Ein Space Marine wird als normaler Mensch geboren. Um aus dem Normal Sterblichen einen Space Marine zu schaffen werden ihm sorgfältig gezüchtete Organe eingepflanzt die genetisch verändert wurden.

Nach dem Einpflanzen gibt es kein zurück mehr, die Organe fangen an den Körper zu verändern indem sie seine genetische Struktur anordnen. Um diesem Prozess zu unterstützen werden verschiedene Hormone injiziert die das Wachstum bestimmter Körperteile fördern. Unter anderem vermehrt sich das Muskelgewebe und die Knochenstruktur wird mehr erhärtet als bei Normalen Menschen. Genetisch Maßgeschneiderte Substanzen werden in den Blutkreislauf des angehenden Marines gegeben um weitere Veränderungen hervorzubringen. Dieser Prozess der Veränderungen dauert mehrere Jahre an und ist sehr Stark vom Natürlichem Wachstumsprozess abhängig. Deshalb werden die Aspiranten schon in sehr jungem Alter ausgewählt und müssen mit dem Training und der Umwandlung beginnen bevor das Natürliche Wachstum endet.

Die ersten Gentechnisch veränderten Krieger tauchten auf als der Imperator noch mit der Eroberung der Erde beschäftigt war. Es gab zu diesem Zeitpunkt keine Krieger die mit ihnen vergleichbar waren, doch mit den heutigen Space Marines und ihren Überlegenen Fähigkeiten sind sie aber nicht zu vergleichen. Aber trotz dieser frühen Jahre war es der Zeitraum in dem die Gentechnische Manipulation perfektioniert wurde. Progenoide genante Keimzellen wurden Isoliert und mit Hilfe der Gentechnik manipuliert. Diese Zellen dienten als Ausgangsbasis für Spezielle Organe die in Nährlösungen herangezüchtet wurden, die in einem langwierigem Prozess auf ihre genetische Stabilität geprüft und dann operativ in einen Krieger eingepflanzt wurden. Seit diesen Tagen hat sich an diesem Verfahren wenig verändert.

Die Forschung und Entwicklung des genetisch verbesserten Gewebes dauerte viele Jahrhunderte. Grund dieser Forschungen war ein Teil des Primarchen Projekts, dieses stellte den versuch da einen Übermenschen, ein gottähnliches Wesen zu erschaffen, das durch die Veränderung der genetischen Struktur erreicht werden sollte. Die Primarchen sollten die Space Marines und ihre Fähigkeiten in den Schatten stellen. Da das Genetische Gewebe der ersten Progenoide für die Space Marines den Föten der Primarchen entstammte war das Schicksal der Primarchen mit den ihnen verwandten Space Marines von Anfang an verbunden.

Doch dunklen Chaosgötter hatten die Arbeit des Imperators an dem Primarchen Projekt bemerkt, und sie vereinten ihre Kräfte und stahlen die Embryonen in ihren Inkubatorkapseln. Da sie aber selbst nicht in der Lage waren diese zu öffnen, verstreuten sie Sie durch die gesamte Galaxis, in der Hoffnung das diese dort zugrunde gehen würden.
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:55 Uhr   
Der Grosse Kreuzzug
Die Zeitperiode die als Großer Kreuzzug bezeichnet wird, stellt den Zeitpunkt dar an dem der Imperator die Welten wiederentdeckte oder zurückeroberte die einstmals von der Erde durch den Weltenbrand getrennt wurden. Diese Gebiete gehören heute immer noch zum Imperium der Menschheit. Zu dieser Zeit verließ die Erde ein nicht endend wollender Strom von Space Marines um ihrem Befehl zufolgen, die verlorenen Welten der Menschheit in das neue Imperium einzufügen, ob mit oder ohne dem Einverständnis der Planetaren Machthaber.

Auf diesem Kreuzzug fand der Imperator auch seine entführten Söhne wieder die, nun zu erwachsenen Männer herangewachsen waren und Machpositionen auf ihren Planeten errungen hatten.

Dieser Kreuzzug dauerte ungefähr 200 Jahre und es waren die bis dato blutigsten Schlachten der Galaxis. Manche der Wiederentdeckten Planeten waren der Barbarei verfallen, andere wurden zu Wohlhabenden Makropol Welten, einige wurden von außerirdischen Rassen kontrolliert und wieder andere waren dem Chaos anheimgefallen. Die an diesem Kreuzzug beteiligten Space Marines waren in riesigen Legionen Organisiert die in ihrer Größe unterschiedlich waren und bei bedarf dramatisch erhöht werden konnte. Durch Beschleunigung der Zuchttechniken der Progenoide war es dem Imperator möglich seine Space Marines innerhalb eines Jahres heranzuzüchten. Zu diesem Zeitpunkt wurden für Jede Legion Zehntausende von Kriegern benötigt, um die immer größer werdende Front abdecken zu können. Doch war zu diesem Zeitpunkt noch nicht bekannt das die Beschleunigung der Progenoid Züchtung ein großes Risiko bildet das sich erst spät zeigen würde und so ein Zweifel am nutzen dieser Technik aufkommen sollte.

Es waren Zwanzig Legionen mit jeweils Zehntausende von Kriegern die einst Teilnahmen an dem großen Kreuzzug. Diese sind auch als Orden der Erstgründung bekannt, da sie die ersten Space Marines darstellten. Jede dieser Legionen wurde von seinem eigenen Primarchen angeführt jenen Wesen die einst zur Entstehung der Space Marines führten, durch ihre genetische Struktur als Grundlage für die Progenoide seiner Legion.

Durch die genetische Ähnlichkeit zu ihrem Primarchen, trugen auch die Space Marines ihre Merkmale wie den Charakter und die besonderen Fähigkeiten in sich. Noch heute sind diese Merkmale kaum übersehbar. Die Zwanzig Legionen der ersten Gründung sowie ihre Primarchen sind in der folgende Liste zu finden :

Legion Primarch

Dark Angels -Lion ElŽJohnson,
Unbekannt - -Aufzeichnungen in Folge des großen Bruderkrieges gelöscht!
EmperorŽs Children -Fulgrim,
Iron Warriors -Perturabo,
White Scars -Jagathai Khan,
Space Wolves -Leman Russ,
Imperial Fists -Rogal Dorn,
Night Lords -Night Haunter,
Blood Angels -Sanguinius,
Iron Hands -Ferrus Manus,
Unbekannt - -Aufzeichnungen in Folge des großen Bruderkrieges gelöscht!
World Eaters -Angron,
Ultramarines -Roboute Guillaume,
Death Guard -Mortarion,
Thousand Sons -Magnus der Rote,
Lunar Wolves -Horus,
Word Bearers -Lorgar,
Salamanders Vulkan,
Raven Guard -Corax,
Alpha Legion -Alpahrius.

Von diesen Legionen wurde die Galaxis erobert und das neue Imperium erschaffen. Doch Während des Bruderkrieges Spalteten sie sich in zwei Fraktionen, die um die Herrschaft im Imperiums kämpften.

Geändert am 23.07.2003 um 23:57 Uhr von LuciusDerEwige
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geschrieben am: 23.07.2003    um 23:58 Uhr   
Der Grosse Bruderkrieg
Vor beginn des Bruderkrieges, ebenfalls als Horus Häresie bekannt, war Horus der mächtigste unter den Primarchen. Der Imperator vertraute Horus so sehr das er ihn zum Oberkommandierenden Feldherr ernannte um die Führung für den nordöstlichem Teil der Galaxis zu übernehmen, welche die größte und vor allem am schwersten zu befehligende Kriegszone darstellte. Seine Erfolge waren von solch beeindruckendem Umfang, so das der Imperator ihn bald darauf zum obersten Kriegsherrn und Vertreter des Imperators für den nördlichsten Teil der Galaxis ernannte. In Annerkennung der Leistungen von Horus wurde seine ihm unterstellte Space Marine Legion, von Lunar Wolves in Sons of Horus umbenannt. Doch niemand konnte zu diesem Zeitpunkt ahnen das Horus von Anfang an ein Dunkles Geheimnis mit sich trug und seine Loyalität der Menschheit gegenüber nur als Täuschung diente.

Die Dunkelheit begann schon während der Zeit als seine Inkubatorkapsel im Warpraum trieb und den Mächten des Chaos ausgeliefert war, seine Progenoide mutierten durch die Einwirkungen der Dunklen Herrscher des Warps. Von diesem Zeitpunkt an war die Saat des Bösen in ihm und seiner Legion, die Mutationen durch die korrumpierten Progenoide zeigten sich immer mehr, in ihrem Antlitz sowie in ihren Seelen.

Unter dem Vorwand für die Menschheit zu kämpfen, plante Horus schon den Untergang des Imperiums im Namen des Chaos vor. Der Imperator sollte durch die Absicht der Dämonen des Warps nur Kurz den Triumph und die Macht über die Galaxis genießen. Ihr Ziel war es die Streitkräfte des Imperiums durch Expansion zu Schwächen, da sie an den Rändern der Galaxis nur noch eine dünnen Verteidigungslinie bilden konnten. Durch Horus und seinen Einflüsterungen des Chaos ermunterte er den Imperator zu der Ausdehnung Imperiums und leitete den Verrat ein der lange und mit bedacht geplant wurde. Das Hauptziel dieses Verrats würde Terra die Wiege der Menschheit sein, das Machtzentrum des Imperiums, der Sitz des Imperators und sollte so mit einem einzigen gezielten Schlag das Imperiums zersplittern lassen.

Die Verräter Streitkräfte bewegten sich in Richtung Westen. Aus heutiger Sicht ist es unmöglich zu sagen welche Legionen sich endlich zu erkennen gaben als vom Chaos unterwanderte korrumpierte Streitkräfte und welche Horus nur folgten weil er das Kommando über sie in diesem Moment hatte. Doch alle die ihm folgten waren verdammt, ob sie nun wussten das er der wahre Ursupator war oder nicht, begaben sich mit ihm in die Fänge des Chaos. Folgende Legionen folgten ihm mitsamt seiner eigenen, die abermals umbenannt wurde in die Black Legion :

Legion Primarch

Emperors Children -Fulgrim,
Iron Warriors -Perturabo,
Night Lords -Night Haunter,
World Eaters -Angron,
Death Guard -Mortarion,
Thousand Sons -Magnus der Rote,
Black Legion -Horus,
Word Bearers -Lorgar,
Alpha Legion -Alpharius,


Jede dieser neun aufgelisteten Legionen sind heute unter der Bezeichnung Verräterlegionen bekannt. Von den 20 Legionen der ersten Gründung finden sich für die zweite und elfte keine Aufzeichnungen mehr, es ist aber davon auszugehen das sie wahrscheinlich zu beginn des Krieges auf der Seite von Horus gekämpft haben. Ebenso wie das Geheimnis um diese beiden Legionen sind auch die Dark Angels von einem Geheimnis umgeben, sie wurden in den Aufzeichnungen des Bruderkrieges der loyalen Streitkräfte nie erwähnt. Von den Dark Angels abgesehen, ist es zu vermuten das es also zwischen 9 und 11 Verräterlegionen gab, was mehr als die hälfte der Space Marine Legionen darstellt. Durch diese Begebenheiten standen sich zu jenen dunklen Zeiten die zwei Stärksten Armeen der Galaxis gegenüber die bereit waren alles zu tun um die Ziele ihrer jeweiligen Seite durchzusetzen.

Horus Niederlage
Das Ende des Bruderkrieges kam als der Imperator auf das Flagschiff von Horus Teleportierte. Dem Imperator zur Seite standen Sanguinius, Primarch der Blood Angels und Rogal Dorn, Primarch der Imperial Fists. Als der Imperator mit Horus zusammentraf kam es zu einem Zweikampf des Gleichgewichts zwischen gut und böse, bei dem Sanguinus getötet wurde. Der Imperator erschlug letztendlich Horus, wurde aber selbst schwer verletzt. Das Leben des Imperator war praktisch aus seinem Körper gewichen, von diesem Zeitpunkt an wurde der Imperator in einem Stasisfeld konserviert und in den Golden Thron eingebettet. Doch seine Seele driftet durch das Reich des Chaos, dem Meer der Seelen, durch Raum und Zeit.


Geändert am 23.07.2003 um 23:59 Uhr von LuciusDerEwige
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:01 Uhr   
Als die Verräter von der Erde vertrieben waren, begaben sie sich in die Verbotene Zone, dem Wirbel des Chaos, oder auch als Auge des Terrors bezeichnet, eine Verbindung zwischen dem Normalraum und der Schrecklichen Dimension des Chaos. Als die Legionen durch das Tor zu dieser Warpdimension überschritten, war ihr endgültiges Schicksal besiegelt, sie wurden zu ewigen Leben verdammt in einer Dimension wo Zeit und Raum keine Bedeutung haben. Wo in der materiellen Welt zehntausend Jahre vergangen sind. Ist für die Chaos Space Marines nichts anders als zu Zeiten des Bruderkrieges. Sie bringen Tod und verderben über die umliegenden Sternen Systeme wann immer sich die Zeitlinien der Dimensionen kreuzen. Es sind die selben Space Marines die damals an Horus Seite gekämpft haben, verdammt dazu in alle Ewigkeit ihren dunklen Herren zu dienen und die Menschheit zu bekämpfen.

Der Hohe Senat zu Terra
Als der große Bruderkrieg beendet war, soweit man dies so bezeichnen kann, war das Imperium erneut in Gefahr zu zerbrechen. Die Imperialen Streitkräfte waren zu großen Teilen vernichtet, und überall in der Galaxis verstreut. Tausende von Raumschiffen waren im Krieg zerstört worden. Das Schlimmste aber war, das der Imperator nicht mehr unter den Lebenden weilte, obwohl seine Geistige Existenz weiterhin präsent war, ist sein Körper nur noch als sehr Schwache Verbindung zu seiner Seele die im Immaterium treibt. Die Gefahr bestand in der Fehlenden Führung durch den Imperator, der bisher die Menschheit für Jahrhunderte allen gefahren zum trotz geführt hatte. Der Einfluß des Imperators war so mächtig das sich niemand vorstellen konnte, sein Werk als Einzelperson weiterzuführen. Der Kult Mechanicus mit seinen Werkstätten auf dem Mars drohte sich langsam vom Imperium loszusagen und auch die Space Marines waren kurz davor ihre eigenen unabhängigen Imperien zu gründen.

Doch Roboute Guillaume, Primarchen der Ultramarines, machte den ersten Schritt um das Imperium zusammenzuhalten. Er ließ die zwölf mächtigsten Männer der Imperiums ein Konzil bilden, den hohen Senat zu Terra. Der Hohe Senat zu Terra hatte fortan die Aufgabe das Imperium im Namen des Imperators zu Regieren und zusammenzuhalten.

Die Namen der ersten Senatoren jener Tage sind in der Geschichtsschreibung des Imperiums nirgends zu finden. Aufzeichnungen aus jenen Tagen sind sehr ungenau, widersprüchlich und mehr mythologischer art, außerdem existieren nur wenig Berichte über die ersten Jahrhunderte nach dem Ende des Bruderkrieges. Doch die Ultramarines selbst geben in ihren Überlieferungen Roboute Guillaume als einen der Senatoren an. Er soll sogar der erste Senator zu Terra gewesen sein der diesen Titel trug, und der einzige der jemals die Befehlsgewalt über alle Imperialen Truppen sowie der Flotte hatte.

Der Hohe Senat brachte viele Änderungen mit sich, unter anderem wurden die Bestandteile des Imperiums aufgeteilt um jedem Senator ein Aufgabengebiet zu geben. Der Titel Adeptus wurde eingeführt, den fortan alle Diener des Imperiums trugen, durch Erlässe formten sie die Grundstruktur des Adeptus Terra wie wir sie heute angewandt wird und den Planetaren Gouverneuren wurden ihre Verantwortlichkeitsbereiche und Pflichten festgelegt denen sie nachzukommen haben. Doch nichts war ein wichtigerer Punkt als die Neuorganisation der Imperialen Streitkräfte. Roboute Guillaume nahm diese Aufgabe in die Hand, um die Imperiale Armee, die Flotte und die Space Marines umzustrukturieren, nach neuen Richtlinien zu Organisieren, dies tat er auf sehr effiziente und vor allem schnelle weise. Die neue Struktur der Space Marines basierte auf dem vom Imperator unvollendeten Codex Astartes, den Roboute Guillaume zu ende schrieb. Im Codex Astartes sind die taktischen sowie die organisatorischen Regeln zusammengefasst.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:01 Uhr   
Der Codex Astartes
Nach dem Bruderkrieg wurden Schwächen in den Progenioden einiger Space Marine Orden festgestellt die durch die Beschleunigung der Zuchttechniken auftraten. Die Beschleunigung dieser Techniken hatte sich aber zu jener Zeit als Notwendig erwiesen um die riesigen Legionen der Space Marine auf Sollstärke zu halten. Die Wichtigsten Punkte des Codex Astartes waren also diese Schwachpunkte zu erkennen und zu beseitigen.

Der Codex legte von nun an fest das Space Marines langsamer gezüchtet und trainiert werden sollten. Auch die Genbanken selbst wurden nun strengsten Kontrollen unterworfen um sofort auf Fehler Reagieren zu können und jedes Implantat das aus den Genbanken hervorgeht musste vor einer Implantation erst etliche Tests der Reinheit unterzogen werden. Um nicht nur die Implantate zu Kontrollieren, wird jeder Space Marine Aspirant erst auf seine Glaubensfestigkeit geprüft, bevor die Implantation durchgeführt wird.

Vom Adeptus Terra wurden auf der Erde neue Genbanken eingerichtet, in denen Progenoide Produziert und gelagert werden konnten. Im Falle eines Genetischen Defektes kann so auf die Genbanken der Erde oder die in jedem Space Marine Orden vorhanden zurückgegriffen werden. Eine Ausbreitung eines solchen Defektes kann somit also verhindert werden.

Eines der vielen Geheimnisse die mit dem Bruderkrieg zusammenhängen, ist der verbleib der Progenoide der abtrünnigen Space Marine Legionen. Diese sind noch immer im besitz der Adeptus Terra, obwohl damals als auch noch heute viele glauben das diese vernichtet worden sind, wurden diese in Sicherer Stasis eingelagert. Durch den besitz der Genbanken, hat das Adeptus Terra direkten Einfluß auf die Space Marine Orden was die Rekrutierung angeht.

Die Auswirkungen des Codex Astartes waren am besten zu erkennen in der Umstrukturierung der einstigen Legionen. Die Legionen wurden aufgeteilt in kleineren Einheiten, den heutige Orden. Ein Orden der Space Marines besteht aus ca. 1000 Space Marines, diese werden in Zehn Kompanien aufgeteilt, die aus ca. 100 Mann bestehen. Diese Richtlinie war nicht als Gesetz gedacht, sondern viel mehr um eine bessere Kontrolle über die Kampfstärke der Space Marines für das Adeptus Terra zu erlangen. Daher legen einige Orden nicht viel Wert auf diese Obergrenze und umgehen sie, insbesondere in Kriegszeiten.

Bei der Aufteilung einer Legion wurde darauf geachtet einen Orden mit dem Namen der Ursprungslegion zu gründen, dieser Orden ist weiterhin ein Order der ersten Gründung. Die übrigen Space Marines wurden dann zu anderen Orden aufgeteilt, die als zweite Gründung in die Geschichte eingegangen sind, obwohl diese Orden nicht neuerschaffen worden sind. Jeder Nachfolgeorden übernahm einen Teil der Progenoide des Ursprungsordens. Diese Genbanken wurden dann ebenfalls Isoliert und bildeten von diesem Zeitpunkt an eine neue genetische Linie.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:03 Uhr   
Da die Überlieferungen jener Zeit nicht vollständig sind, aufgrund des Zeitalters der Apostasie - dem Zeitalter der Abtrünnigen, ist es heute unklar wie viele Orden der zweiten Gründung so entstanden sind. Das Zeitalter der Apostasie liegt wie ein grauer Schleier auf den Seiten Geschichtsbücher des Imperiums. Aber es kann davon ausgegangen werden das in jenen Tagen einige Orden vernichtet worden sind oder im Warp verloren gingen und mit ihrem verschwinden auch ihre Geschichte. Einige gingen erst in der letzten Zeit verloren und hinterlassen nur ihren Namen. Doch viele überlebten diese Schwierigen Zeiten und diese Orden führen, sofern sie dem Codex Astartes folgen, die stolzen Traditionen von Roboute Guillaume, dem Primarchen der Ultramarines fort, auch wen sie diese im Laufe der Zeit modifiziert haben. So kann man davon sprechen das er den Weg für die Space Marines bestimmt hat.

Wie in viele Überlieferungen jener Zeit ist auch diese Liste der Space Marine Orden unvollständig, doch enthält sie zumindest die Orden welche mit Sicherheit während der zweiten Gründung entstanden sind :

Ursprungs Legion Jetziger Orden Nachfolge Orden

Space Wolves -Wolf Brothers
Ultramarines -Eagle Warriors, Silver Eagles, Doom Eagles, Novamarines, Patriarchs of Ulixis, White Consuls, Black Consuls, Libators, Inceptors, Praetors of Orpheus, Genesis, Aurora (Diese Orden sind als Primogenitor Orden oder auch als die erstgeborenen bekannt),
Dark Angels -Angels of Absolution, Angels of Redemption, Angels of Venegeance (zusammen mit den Dark Angels sind diese Orden als die Legion der Sühne bekannt)
Imperial Fists -Black Templars, Crimson Fists,
Blood Angels -Angels Encarmine, Angels Sanguine, Angels Vermilion
White Scars -Marauders, Rampagers, Destroyers, Storm Lords
Iron Hands -Red Talons, Brazen Claws,
Salamanders -Keine Nachfolger bekannt!
Raven Guard -Black Guard, Revilers, Raptors,


Rouboute Guillaume hatte als oberstes Ziel, die Legionen in Orden aufzuteilen um diese dann an die Grenzwelten zurückzuschicken die durch die Chaotischen zustände im Imperium schutzlos der Anarchie und außerirdischen ausgeliefert waren. Durch sein Aufmerksamkeit für kleinste Details und auch weil er ein brillanter Stratege war rettete er das Imperium mehr als einmal vor Katastrophen, die es dem Untergang geweiht hätten. Im Kriegsfall sorgte er stets für einen Konstanten Nachschub, das die Kommunikation funktionierte und das fähige Strategen die einzelnen Operationen der Feldzüge leiteten. Jeden Fehler den er in den Strategien des Gegners entdeckte nutzte er zum Vorteil und traf den Gegner mit einer härte die einer Adamantium Panzerung in nichts nachsteht. Nur In ausweglos erscheinenden Situationen Konzentrierte er seine Angriffe auf einen Punkt und zerschmetterte so seine Gegner.

Neben diesen Grundlegenden Veränderungen die der Codex Astartes mit sich brachte, wurden auch dinge wie Taktische Vorgehensweisen, die zu verwendende Ausrüstung und die einheitlichen Identifizierungsmarkierungen für Space Marines festgelegt. Obwohl diese Richtlinien im Laufe der Jahrhunderte wieder und wieder modifiziert wurden, sind diese Grundsätzlichen dinge alle erhalten geblieben. Nun im 41 Jahrtausend ist der Codex Astartes zu einer Umfangreichen Abhandlung über Taktische, Strategische und die Organisation der Space Marines geworden, in dem das Wissen hunderter berühmter Strategen enthalten ist . Durch die vielen Veränderungen und Ergänzungen im Laufe der Zeit ist er aber auch sehr kleinlich und restriktiv geworden, so das es im ersten Augenblick nicht dem Geist des umsichtigen Roboute Guillaume entsprungen erscheint. Viele der Kapitel des Codex zeigen verschiedene Schlachtabläufe und eine Reihe von Kommentaren über die Strategischen Entscheidungen der Befehlshaber, sozusagen Praktische Erfahrungsberichte. Bei vielen Space Marine Orden wird der Codex als Heilige Schrift und als vom Imperator geweihte Edikte angesehen, die unter allen umständen einzuhalten sind.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:05 Uhr   
Die Codex Orden
Der Codex Astartes schreibt die Organisation der Space Marine Orden, als auch die Taktischen Vorgehensweisen in den Grundlagen vor, Space Marine Orden die sich exakt an diese Vorgaben halten werden als Codex Orden bezeichnet. Der älteste und auch der, der sich am genauesten an diese Richtlinien hält, sind die Ultramarines, der Orden des Roboute Guillaume. Eine Vielzahl der Codex Orden stamm direkt von den Ultramarines ab.

Es gibt aber auch Orden die den Codex nicht ganz so genau nehmen. Die meisten Orden können in ihren Grundlagen aber auf ein gewisses maß an Richtlinien verweisen denen sie folgen, doch nehmen sie diese auch nicht 100% genau. Beispiele hierfür sind die Blood Angels und Dark Angels. Auch gibt es Orden die diese vorgeschriebenen Richtlinien gänzlich ignorieren, berühmtestes Beispiel sind hierfür die Space Wolves. Die Space Wolves haben sich niemals an den Codex gehalten und werden es auch in der Zukunft so halten, den durch ihren Primarchen, Leman Russ, sind sie einfach zu Willensstark und Dickköpfig als sich einfach unterzuordnen. Leman Russ formte seinen Orden nach seinen Vorstellungen.

Vom geschichtlichen Standpunkt aus gesehen könnte man annehmen, das nach dem Bruderkrieg mehr als zuvor auf Einhaltung von Richtlinien geachtet wird, doch wird bei den Space Marines eine Ausnahme gemacht. Das Adeptus Terra versuchte niemals, die Space Marine an die Richtlinien des Codex Astartes zu binden. Dies mag nicht an dem fehlendem mut liegen die mächtigsten Krieger des Imperiums zu zwingen, sondern vielmehr an dem Umstand das die meisten Orden sich nicht fügen würden. Doch das Adeptus Terra bringt auf seine eigene Art und weise Ordnung in das Adeptus Astartes, durch das zurückgreifen auf das Genmaterial der Ultramarines bei der Gründen neuer Space Marine Orden. Diese Art der Ordnung ist meist erst auf dem zweitem Blick zu erkennen, doch bei näherer Betrachtung dieses Umstands, bemerkt man das diese neugegründeten Orden dem Codex Astartes folgen, einige zwar nicht streng, aber alle folgen den Prinzipien von Roboute Guillaume.
Spätere Gründungen
Nach dem Ende des Bruderkrieges gab es im Imperium Perioden der Anarchie und der Rebellionen. Durch dieses durcheinander, in welchem die Sieger die Geschichtsbücher ihren Vorstellungen anpaßten, ist aus den Überlieferungen jener Zeit nur vage zu erkennen, wie viele Space Marine Orden im Laufe der Zeit gegründet worden sind. Auch welche gründe zu jenen Neugründungen bewegt haben mochten ist unklar. Heute kann nur davon ausgegangen werden, das ca. 1000 Space Marine Orden existieren, die über die gesamten Galaxis verteilt sind. Über die hälfte der neugegründeten Orden, stammen direkt von den Ultramarines oder einer der neuen Genlinien der Primogenitor Orden ab.

Doch Egal von welchem Ursprungsorden die Space Marines abstammen, sie alle sind die Söhne des Imperators und man kann davon ausgehen das sie auch einen Teil der Genetischen Informationen des Imperators in sich tragen und ihn so wahrhaftig unsterblich machen.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:09 Uhr   
Dämonen, Bedrohung aus dem Warp
++++++++++++++ Datum: 154785. M39
+++++++++++++++++Ref: Inqui00758/69a/DA
+++++++++++++++++ von: Inquisitor Grim
++++++++++++++ Betrifft: Bedrohung durch Warpentitäten
+++++++++++++ Gedanke: Keine Gefahr zu sehen bedeutet nicht, in Sicherheit zu sein
+++++++++++++ Absender: Bakka, Flottenbasis
++++++++++++ Empfänger: ImpA000589
+++++++++++++++++ Ziel: ImpA-433
Geehrte Herren,
die folgenden Informationen sind aufgrund ihrer Brisanz nur für sie persönlich und für Offiziere ihres Stabes gedacht. Der Konflikt, in den sie mit ihren Truppen in SEINEM Namen eingreifen sollen, geht weit über die Bedrohung einer simplen Rebellion hinaus. Ich bin davon überzeugt, dass die Zustände auf Ectronis VII, nicht nur auf die ketzerische Unzufriedenheit einiger Arbeiter zurückzuführen ist, wie anfangs vermutet wurde. Vielmehr vermute ich den Einfluss von Anhängern der Chaosgötter, der Chaos Space Marines Legion der Word Bearers, verflucht sei ihr Name. Diese Verräterlegion zeichnet sich für besonderen Fanatismus zu den dunklen Mächten aus. An ihrer Seite sind oftmals verschiedenste Kreaturen des Warps in Kämpfen beteiligt. Die beigefügte Datei soll ihnen helfen, sich, ihre Soldaten und ihre Seelen auf das vorzubereiten, was sie noch erwarten wird. Nutzen sie ihre Zeit gut. Ich werde zusammen mit Space Marines vom Orden der Astral Hunters zu ihnen stoßen, um sie zu unterstützen.
Möge der Imperator ihre Seelen stärken und ihre Taten lenken. Geheiligt sei sein Werk, das wir fortsetzen.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++Beginn der Transmission++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++Sicherheitsstufe Vermillion, Zugriff nur unter absoluter Geheimhaltung+++++++++++++++++++++++++
Die Kräfte des Chaos treten in vielen unerwarteten Gestalten auf, aber die konkreteste Manifestation erfahren sie in den entsetzlichen Chaosdämonen.
Genau wie es auch unter den Sterblichen verschiedene Laster und Leidenschaften gibt, so existieren auch verschiedene Familien dieser fürchterlichen Warp-Kreaturen - jede ein Auswuchs einer der großen Chaosgötter. Die vier mächtigsten dieser Entitäten sind Khorne, der blutbefleckte Gott, der Meister des Krieges und Patron der Schlächter; Nurgle, der Gott der Fäulnis der Hüter der Seuchen und Verwesung; Slaanesh, der Gott der Lust, der Erfüller der geheimsten und perversesten Begierden und Tzeentch, der Gott des ewigen Wandels und der ständigen Änderung. Diese vier Götter versuchen, in die Seelen der Sterblichen einzudringen, um sie dann aus den Abgründen ihrer Psyche heraus zu verführen, zu verderben und am Ende die Menschheit zu unterwerfen.
Die Diener dieser Wesen sind die Dämonen, Wesen des Warps die auch in unsere Dimension übertreten können, wenn ihnen ein Tor geöffnet wird. Sie benötigen eine Verbindung zum Warpraum, aus dem sie ihre Energie ziehen, ansonsten können sie in unserer Realität nicht dauerhaft existieren.
Dämonen lasen sich in zwei Gruppen einteilen: die mächtigeren großen Dämonen, die an Macht nur von ihren Göttern übertroffen werden und die niederen Dämonen, die als Diener und Gefolgsleute der großen Dämonen anzusehen sind aber auch alleine operieren können.
Die folgende Auflistung ist eine Beschreibung jener dämonischen Kreaturen, die am häufigsten zu beobachten sind.
Die Dämonen des Kriegsgottes zeichnen sich durch eine enorme Kampfkraft auf kurze Reichweite aus. Diesen Geschöpfen sollte so weit wie möglich aus dem Weg gegangen werden, um sie mit schwerer Feuerkraft in ihre Hölle zurückzusenden!
Blutdämon, großer Dämon des Khorne
Die Blutdämonen sind die mächtigsten aller Chaosdämonen und die kampfgewaltigsten Diener des Kriegsgottes. Es ist unmöglich, das Grauen zu beschreiben, das diese Wesen ausstrahlen. Alleine ihr Anblick genügt, um jeden vernunftbegabten Menschen in den Wahnsinn zu treiben. Ihre Gegenwart verbreitet schieres Entsetzen, ihr Leib verströmt den Gestank des Todes, und in ihren Augen funkelt das Versprechen kalten Mordens.
Nur wenige haben die Begegnung mit einem Blutdämon überlebt und konnten darüber berichten. Sie werden als gigantische Kreaturen beschrieben, größer noch als Cybots, mit blutbeflecktem Fell, nachtschwarzen Flügeln, einer glänzenden Bronzerüstung und Zähnen wie mörderischen Dolchklingen. Im Kampf führt der Blutdämon eine bluttriefende Axt und eine lange, mit Dornen bewerte Peitsche.
Zerfleischer, Dämonen des Khorne
Die abgrundtief widerwärtigen und grausamen Zerfleischer fallen stets in zahlenmassig überlegenen Horden über ihre Gegner her. Vom Geruch des Blutes ihrer Feinde in einen Kampfrausch versetzt sind sie die Krieger des Todes in den Armeen des Khorne, das dämonische Fußvolk.
Ihre Haut ist rot und schuppig, und ihre muskulösen Arme enden in mörderischen Klauen, die einen Feind mit kaltblütiger Leichtigkeit in Stücke reißen können. Sie tragen lange Schwerter oder Äxte, die energiegeladen leuchten und die Seelen ihrer Opfer aus deren Körpern saugen.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:11 Uhr   
Moloche, Dämonen des Khorne
Moloche sind weder Tier oder Maschine, sondern eine dämonische Paarung aus beidem, Kreaturen aus lebendigem Metall, deren Fleisch aus Messing und deren Blut aus Feuer besteht. Sie sind die brutalsten aller Dämonen des Khorne und dienen den Lieblingskriegern des Blutgotts als Reittier in der Schlacht. Moloche sind sehr widerstandfähig und können auch schwerstgepanzerte Ziele zerschmettern.
Die Dämonen des Slaanesh wollen zuerst verführen, dann zerstören, wenn sie in Reichweite sind. Nur eine gereinigte Seele und ein klarer, disziplinierter Verstand mögen ihren Versuchungen wiederstehen. Es wird empfohlen, benommene Soldaten im Gefecht sofort zu exekutieren, sobald eine dämonische Beeinflussung vorzuliegen erscheint.
Hüter der Geheimnisse, Großer Dämon des Slaanesh
Der Hüter der Geheimnisse ist ob der Versuchungen, die seine Gegenwart hervorruft, besonderst gefährlich, da nu wenige die seelische Stärke und Disziplin haben, diesen zu wiederstehen. Der Dämon ist mit Geschmeide behäng und kunstvoll gefärbte, feingesponnene Seidentücher erhüllen seine scheußliche Gestalt. Seine langen ehernen Krallen sind sowohl zierlich als auch tödlich, anmutig und grauenvoll zerstörerisch. Das Haupt des Dämonen ist grauenvoll bestialisch, gehörnt und mit Reißzähnen versehen, was in wiedernatürlichem Kontrast zu seiner verführerischen Aura steht.
Dämonetten, Dämonen des Slaanesh
Die sogenannten Kinder des Slaanesh sind eine Flut lebendig gewordener Sinnlichkeit. Sie besitzen eine Schönheit, die Begehren hervorruft und eine perverse Sinnlichkeit, die wie nagender Hunger in den Eingeweiden bohrt. Ihr Äußeres erscheint beinahe weiblich, aber gänzlich dämonisch und wirt trotz ihrer bestialischen, klauenbewehrten Gliedmassen beunruhigend verführerisch.
Die Dämonen des Seuchenherrschers, sind nicht nur im direkten Kontakt als äußerst gefährlich anzusehen, ihre unnatürliche Aura überträgt Pestilenz, Krankheit und Tod. Schutzimpfungen aller Art werden für die Soldaten empfohlen, die diesen Wesenheiten im Kampf gegenüberstehen sollen. Kontaminierte Gefallene und Schauplätze von Kämpfen müssen gründlichst desinfiziert und, wenn möglich verbrannt werden, um den möglichen Ausbruch von Seuchen auf ein Minimum zu reduzieren.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:12 Uhr   
Großer Verpester, Großer Dämon des Nurgle
Dieser zurecht gefürchtete Dämon stellt ein getreues Abbild des Seuchenherrschers selbst
dar - riesig, grünhäutig und durch Fäulnis aufgebläht. Aus offenen Wunden und schwellenden Geschwüren rinnen fortlaufend Eiter und Schleim. Verwesende Innereien quellen aus Rissen im ranzigen Leib dieser Kreaturen. Aus seinem klaffenden Maul trieft ein beständiger Strom von schäumendem Blut, Maden und anderem mit Fäulnis vermischtem Erbrochenen.
Nurglings, Dämonen des Nurgle
Begleitet werden die Horden des Seuchenherrschers von einer Flut winziger Dämonen, den Nurglings, kleine und bösartige Wesen, die sich von Fäulnis ernähren. Sie sind miniaturisierte Versionen der großen Dämonen und stehen diesen an Widerwärtigkeit in nichts nach. Vorsicht, sie können ihre Gegner durch schiere Masse zu Fall bringen. Sie sind sehr anfällig gegen Flächenwaffen.
Seuchenhüter, Dämonen des Nurgle
Der Leib eines Seuchenhüters ist von Fäulnisgasen aufgebläht, und wogende Innereien quellen aus Rissen in seiner ranzigen Haut. Sie besitzen nur ein unheilvolles Auge über dem ich ein einzelnes Horn aus ihrer Stirn erhebt. Seuchenhüter tragen verdrehte Schwerter in die Schlacht, die Seuchenschwerter des Nurgle, die einen Sterblichen durch bloße Berührung Siechtum und Tod bringen können.
Die Dämonen des Tzeentch sind scharfsinnig und sind nicht aufgrund ihrer physischen Kräfte gefährlich. Sie stellen starke Psioniker dar und versuchen ihre Opfer zu manipulieren, bevor sie diese vernichten. Die Bekämpfung dieser Wesen sollte am besten spezialisierten Einheiten der Grey Nights und der Inquisition überlassen werden
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:12 Uhr   
Herrscher des Wandels, Großer Dämon des Tzeentch
Das Erscheinungsbild eines Herrschers des Wandels übersteigt das menschliche Vorstellungsvermögen. Eine überwältigende Lichtaura umgibt diese Wesen, und seine Schwingen und sein Leib schimmern in Farben, die ein Sterblicher nicht zu begreifen vermag. Niemand, der diesem Dämon jemals gegenüberstand, wird sein leuchtend vielfarbenes Gefieder oder seine Klauen aus irisierendem Kristall jemals vergessen. Das Allerschrecklichste jedoch ist der durchdringende Blick dieser Kreatur des Tzeentch, der bis in die dunkelsten Tiefen der Menschenseele starren kann.
Horrors, Dämonen des Tzeentch
Es gibt nicht viele zuverlässige Beschreibungen über Horrors. Diese Kreaturen sollen aus blauem und rosa Licht bestehen. Alle Berichte erzählen von kreisenden und tanzenden Monstern, die schreiend und kichernd mit ihren grotesk langen Armen den Tod verbreiten. Wenn sie in die Schacht hüpfen oder taumeln, leuchten sie in rosa Flammen auf, wird einer der Dämonen ausgeschaltet, so teilt er sich in zwei blaue Horrors, die an seiner Stelle mit unverminderter Wildheit weiterkämpfen.
Zur Bekämpfung werden Flächenwaffen und konzentrierter Beschuss empfohlen.
Feuerdämonen, Dämonen des Tzeentch
Diese Wesen haben keinen Kopf, seine Augen und das klaffende Maul liegen zwischen seinen wedelnden Armen. Trotz dieser Linkischen Gestalt sind diese Dämonen flinke und gewandte Wesen. Se können ihren muskulösen pilzförmigen Körper mit kräftigen, hohen Sprüngen über das Schachtfeld bewegen. Obwohl sie keine richtigen Klauen besitzen, können sie Flammenattacken aus ihren Armen freisetzen, deren unnatürliches Feuer noch lange brennen kann. Eventuelle Brände sollten mit Sand oder Erdreich gelöscht werden, Wasser vermag die Flammen nicht zu ersticken.
++++++++++++++++++++++Ende der Transmission+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:16 Uhr   
die Planeten

Agripinaa
Die gesamte Oberfläche des Planeten ist überzogen von industrieller Infrastruktur, Rohrleitungen, Fabriken, Minen, Raffinerien, Wiederaufbereitungsanlagen und Manufactorum-Kathedralen. Wie fast jeder andere Planet des Sektors produziert diese Welt hauptsächlich Güter für die cadianische Front; sein industrielles Herzland erzeugt ausschließlich Munition.
Trotz seiner Nähe zum Wirbel des Chaos ist der Agripinaa-Sektor ein relativ wohlhabender und bevölkerter Sektor, der viele bewohnte Systeme und florierende zivilisierte Welten beherbergt. Agripinaa liefert große Mengen Munition und anderer Kriegsmaterialien an die cadianische Front und ist ein Eckpfeiler der Gesamtstrategie der Verteidigung des Tors von Cadia. Viele berühmte Regimenter wurden in diesem Sektor ausgehoben, so zum Beispiel die Finreht-Hochländer und die berüchtigten Bar-el Sträflingslegionen.

Belial IV
Belial IV selbst ist eine der frühen Heimatwelten der Eldar. Sie wurde während des großen Falls an den Rand des Wirbels des Chaos gezogen und ist nun als Hexenwelt bekannt, verwüstet und verlassen. Es beherbergt ein heiliges Eldarartefakt aus schwarzem Kristall, ein Schwert geschmiedet in den Energien des Todes.
Am Rande des Wirbels gelegen ist der Belial IV-Subsektor weitgehend unbewohnt, wenngleich auch das Qualoth Deep-System einige an Minerialien sehr reiche Planeten beherbergt, die das extrem gefahrvolle Schürfen rechtfertigen würden. Einige sagen, dass diese Region des Weltraumes einst Teil des alten Eldar-Imperiums war, doch sind solche Behauptungen schwer zu beweisen, wenn man die unbeständige Natur des Raumes in dieser Region betrachtet.
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:18 Uhr   
Belis Corona
Eine gewaltige Ansammlung orbitaler Weften umgibt die tote Welt Belis Corona. Ganze Kriegsflotten können hier versorgt werden. Die Munitionsvorräte lagern in Kilometern Kilometer unter der Oberfläche des Planeten.
Der Belis Corona-Subsektor ist Knotenpunkt fuer die Raumflottenaktivitäten in der ganzen Region und die orbitalen Docks seiner Hauptwelt finden sich in von Heffmans Glorium Imperialis als eines der Wunder des Imperiums. Die orbitalen Docks, die sich im Orbit um diese Welten befinden, waeren in der Lage alle Schiffe der Raumflotte Obscurus gleichzeitig andocken zu lassen, so von Heffman - Eine Behauptung, die keine andere Einrichtung, mit Ausnahme derer von Luna vielleicht, von sich treffen kann. Der Planet selbst ist ein unwirtlicher Felsen, unter dessen Oberflaeche Nachschubgueter gelagert werden, die eine schier unendliche Zahl von Schlachtschiffen versorgen koennten.

Cadia
Cadia ist eine Festungswelt, der Wächter der einzig stabilen Raumroute aus dem Wirbel des Chaos. Die gesamte Bevölkerung ist an den Kriegsanstrengungen beteiligt; die Fabriken und Manufaktoren speien unablässig Munition, Waffen und Panzer aus. Es ist wahrscheinlich der wichtigste Ort im ganzen Imperium und die dort versammelte militärische Macht ist unglaublich groß. Cadia ist der größte Exporteur von Waffen und Munition in der Region und 71,75 Prozent der cadianischen Bevölkerung stehen unter Waffen.
Während das Cadia-System selbst am besten mit einer gewaltigen Festung vergleichbar ist, entspricht der übrige Sektor üppigem Hinterland, das Cadia mit Nahrung, Maschinen und Kriegsgerät beliefert. Die Welten des Sektors beherbergen Fabriken, Farmen, Minenkolonien. Außerdem gibt es zwei hoch industrialisierten Fabrikwelten. Kantrael ist der Hauptlieferant für Waffen im System. Es gibt kaum Truppen im Cadia-System, die nicht mit Lasergewehren der Kantrael-Variante ausgerüstet sind.


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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:20 Uhr   
Chinchare
Ein Asteroid, der sich in einem achtenförmigen Orbit um ein Binärsystem bewegt. Einst Heimat einer Kreatur der Chaos, geformt aus den verschmolzenen Körpern von Pilgern, die in den Asteroiden hinabgestiegen waren, um eine korrumpierte Kristallstruktur namens "Lith" anzubeten. Die Kreatur wurde Inquisitor Eisenhorn und Magus Bure vernichtet.
Der Chinchare-Subsektor ist eine gesetzlose Zone im All. Seine Systeme sind in de Regel unbewohnt, und seit Jahrhunderten war der Sektor allein dafür bekannt, Rückzugsort oder Exil für geächtete Dichter, Denker und Philosophen zu sein. Seitdem wurden einige Planeten kolonisiert, um vom Reichtum an mineralhaltigen Pflanzen zu profitieren, aber Chincare bleibt weiterhin die Heimat von Exilanten, Xeno-Piraten und allen Arten von Überläufern.

Eidolon
Eidolon ist eine Dämonenwelt tief im schwärenden Zentrum des Chaoswirbels. Der Eidolon-Sektor, vor der Entstehung des Wirbels vor 10.000 Jahren ein Paradies, ist insofern aussergewöhnlich, als dass alle vier grossen Götter Einfluss auf ihn haben. Die sich windenden und wandelnden Landschaften auf Eidolon sind in vier Reiche unterteilt, jedes auf seine Art schrecklich und krank. Wer Eidolon auch nur im Traum besuchen müsste, er würde seinen Verstand verlieren. Obwohl in den verderbten Palästen mächtige Artefakte verborgen sein sollen, wagt sich doch niemand auf den Planeten.


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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:22 Uhr   
Hydra Cordatus
Hydra Cordatus wurde einst vom Adeptus Mechanicus als Lager genutzt, bis es wegen seismischer Aktivitäten verlassen werden musste. Das Sytem ist eine Ansammlung verfluchter Welten, die seit der Entdeckung von unter der Oberfläche begrabenen Xenoartefakten für viele Jahrhunderte unter Quarantäne standen. Es wird angenommen, dass die Artefalte den schwarzen, monolithischen Pylonen auf der Oberfläche von Cadia ähneln. Die Justita Fides, ein Raumschiff der Imperial Fist Space Marines, wurde nach einem fehlgeschlagenen Warpsprung von Hydra Cordatus nach Hydraphur als vermisst gemeldet.
Der Wächterwelten-Sektor, zu dem auch das Hydra-Cordatus-System gehört, besteht aus mehreren desolaten und verlassenen Systemen. Nur in einem System, Mishu, kann natürliches Leben bestehen; gewaltige Felswürmer hausen dort und werden gejagt, um die Minen und Strafanstalten mit Nahrung zu versorgen.

Medusa
Heimatwelt der Iron Hands Space Marines. Eine harsche Welt ewig währender Dämmerung. Nur selten vermag es die Sonne durch den verschmutzen Himmel zu brechen, der sich über einem Land frostiger Gebirge, Vulkane und kochender Geysire erstreckt. Die Landschaft selbst verändert sich ständig. Tektonische Verschiebungen formen neue Berge und Seen und lassen diese genausoschnell wieder verschwinden. Die Einwohner von Medusa sind die abgehärteten Überlebenden eines täglichen Kampfes gegen die Elemente. Gerade deshalb sind sie ideal für die Rekrutierung durch die unerschütterlichen Iron Hands.
Der Medusa-Subsektor ist vornehmlich dafür bekannt, dass seine Hauptwelt die Heimat des Iron Hands Ordens des Adeptus Astartes ist. Vergleichsweise weitab von den zivilisierteren Welten der Sektoren Cadia und Agripinaa liegt dieser Sektor gefährlich nahe am Wirbel des Chaos
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:23 Uhr   
Nemesis Tessera
Nemesis Tessera beherbergt eine geheime Inquisitionsfestung, gebaut im Stile eines Kerkers. Seine Strukturen liegen tief unter der Planetenoberfläche begraben, die nichts als eine Eisverkrustete Einöde ist.
Die weit verstreuten Systeme dieses Subsektors sind bar jeden Lebens, was der Inquisition sehr gelegen kommt. Die umliegenden Systeme, mit Ausnahme von Chima Lomas, sind grösstenteils unbewohnt. Nur auf Trionoras befinden sich vereinzelte Siedlungen und Ovaris Gulag beherbergt mehrere Gefangenenkolonien.

Scelus
Scelus besteht aus zerklüfteten Felsmassiven und ihr atmosphärischer Feuchtigkeitsgehalt geht gegen Null. Sie ist eine nackte und unwirtliche Welt, von Stürmen gepeitscht und besitzt nur eine kleine Bevölkerung, die an den Hängen der besser geschützten Bergketten vegetiert.
Vor vielen Jahrhunderten weilten hier die Space Marines vom Orden der Sons of Malice, bis der Planet von der Inquisition gereinigt werden musste und für "Perdita" erklärt wurde, nachdem man die Greultaten des Ordens aufgedeckt hatte. Die wilden Stämme, aus denen die Sons of Malice ihre Brüder rekrutierten, mussten ebenfalls einen hohen Preis für die Sünden ihrer Meister zahlen, und dafür hassen sie das Imperium bis zum heutigen Tage.
Der Scelus-Subsektor befindet sich inmitten eines verlassenen, isolierten Gebietes am westlichen Rand des Wirbels des Chaos.

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Nutzer: LuciusDerEwige
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geschrieben am: 24.07.2003    um 00:27 Uhr   
Thracian Primaris
Auszug aus Buch zwei der Eisenhorn Trilogie Malleus

... Thracian Primaris, Hauptwelt des Helican-Subsektors, Sitz der Regierung, Helican-Subsektor, Scarus-Sektor, Segmentum Obscurus. Sie können diese Beschreibung in jedem einzelnen von hundertausend Reiseführern, Atlanten, Imperialen Geschichtsbüchern, Pilgerfibeln, Industriebroschüren, Handelsverzeichnissen und Sternenkarten nachlesen. Es klingt beeindruckend, authoritär, mächtig.
Dem Monster, das es beschreibt wird es jedoch nicht gerecht.
Ich habe Höllenlöcher und Todesplaneten kennengelernt, die vom Weltraum aus aufmunternd und wunderbar aussahen: die Wasserfarben ihrer Atmosphäre, die glitzernden Monde und Ringe, die sie wie Juwelen und Ketten trugen, die natürlichen Wunder, die ihre Gefährlichkeit Lügen straften.
Thracian Primaris ist jedoch kein solcher Heuchler. Aus dem All leuchtet sie wie ein triefendes, milchiges Auge. Ein massiges, geschwollenes Auge, schimmernd im Glanz grauer Schleier atmosphärischer Rußschwaden, durch welche die Milliarden Lichter der Makropolstädte wie verendende Sterne hindurchschimmern. Allen anfliegenden Schiffen starrt es so unheilvoll entgegen.
Und oh, sie fliegen an! Schwärme von Schiffen, herdenweise, unzählige Raumfahrzeuge - zu dieser aufgeblähten Kloake gezogen durch den Köder riesigen industriellen Wohlstandes und großer Handelsmacht

Der Chaos-Wirbel
Keine Informationen bekannt



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