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Casting für Play (Alterra Infos)

Nutzer: Sentenz
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:15 Uhr   
Meine wenigkeit hat sich mal Gedanken über ein Play gemacht in einem ausmasse, wie es mir schon des längeren im Kopfe rumspukt. Das Grundkonzept ist in meinem Kopf und zum Teil schon niedergeschrieben und nun suche ich Spieler.

Dann erzähle ich mal worum es geht...

Kurze Einleitung:

„Damals waren die Zeiten Hart“ sagte der alte, bärtige Mann, der gebückt über einen Krug Met mit einigen jungen Leuten an einem Tisch saß, etwas abseits in einer Ecke der Taverne. Er klopfte bedeutend an seinen Silbernen Becher. „Das Erz wurde knapp, die Minen... stürzten ein, ausgemergelt durch Jahrzehnte des Abbaus gieriger Schürfer, unterstellt den Häusern... gierig, unbedacht, verschwenderisch.“ Es war aus mit Reichtum und Macht, was ist schon ein Land ohne das Metall... nur ein Leib leer von Blut, ein Krieger ohne Schwert, eine Feuerstelle ohne Topf mit Suppe.“ Er hielt kurz inne, zog seine buschigen Brauen zusammen und starrte einen jeden, der ihm zuhörte kurze Zeit an. Dann lachte er. „Jaja, aber die Zeiten wurden besser als der große Aufbruch stattfand, jaja. Haus Tenveth, jaja. Die Tenvether waren die ersten, die die missliche Lage erkannten, die sich schnell aufmachten um fort zu ziehen, dorthin wo es noch Erz zu schürfen gab, ein neues Königreich aufzubauen das es besser machen sollte als das alte. Haus Tenveth kennt ihr ja sicher... und den edlen Reichsherr Tumayn Tenveth auch?“ Wieder sah der alte in die Runde, musterte die jungen gesichter die ihm bestätigend zunickten. Er nickte ebenfalls, wer mochte den Reichsherren Tumayn Tenveth nicht kennen? Tumayn Tenveth, Fürst von Alterra, Reichsherr und Adliger des Haus Tenveth... der Tenveth des glaubens, so nannte man ihn. Grosse Namen die diesem Herrscher anhafteten, ebenso grosse Feinde die ihm nach dem Leben trachteten. „Natürlich dauerte es nicht lange, bis sich die anderen Häuser auch ein Stück von dem reichen, fetten Kuchen abschneiden wollten und den Tenvethern folgten, sich aufmachten nach Alterra.“ Erzählte der alte weiter. „Haus Rikoth und Haus Bural... die kennt ihr sicher auch, nicht wahr?“ Wieder sah der alte in die Runde und die jungen nickten wieder. „Schön schön, dann brauche ich euch von denen ja nichts erzählen.“ Etwas missfallen klang in seiner Stimme mit, es war deutlich auf welcher Seite der alte stand, als er über die drei Häuser auf Alterra sprach. Er trug noch immer die alte Gardeuniform der Telvether Streitkräfte, wohl ein Soldat aus alten Zeiten. Er räusperte sich. „Fürst Tenveth hat viel getan, hat viel tun müssen als er mit nur einem kleinen Schiffsverband auf Alterra ankam, viele Jahreswenden her. Da wart ihr jungen Hüpfer noch nicht einmal Geboren!“ Der alte lachte. „Jaja... viel ist passiert seitdem, seit wir dieses Land befreiten und unter unsere Herrschaft stellten. Ein gutes Reich, ein schönes Reich.“ Der alte wurde immer mehr abwesend, murmelte mehr als das er erzählte, es schien als schwelge er in Erinnerungen. „Der Bau des Alterra Hafens, als erster Schritt... clever... die erste Mine, gleich die größte... Alterra Mine, jaja.... clever.... die Grenzungen der Welt, niemand störte den anderen, kein Volk... nein nein, clever. Dunkelheit, Altherrscher.... Krieg, Leid...“ Der alte schreckte aus seinen Gedanken auf und erhob sich. „Alterra ist eine wundervolle Insel, wir können stolz sein solch einen wundervollen Herrscher zu haben.“ Schnell griff er seinen Krug, streckte ihn in die höhe und brüllte in die Taverne. „Lang lebe Fürst Tenveth!“ ... „Lang lebe Fürst Tenveth“ kamen mehrere Stimmen, huldigten dem Fürst... dann wandte sich der alte ab und verließ ohne ein weiteres Wort die Taverne. Verdutzt blieben die jungen sitzen, wunderten sich über das komische verhalten des anderen, doch es dauerte nicht lange bis alles wieder seinen normalen lauf nahm... für sie... und alle anderen auf der wunderschönen Insel Alterra.
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:16 Uhr   
Informationen zu Alterra (Grob)

Die Insel:
Viele Legenden und Geschichten ranken sich um Alterra. Dem Kaiserreich schon länger bekannt hat es bisher noch niemand gewagt.. oder besser: e für nötig befunden diese Insel genauer zu untersuchen. Erst nach der Erzkrise haben sich einige Fürstenhäuser aufgemacht, diese Insel für sich als neue Heimat und Ressourcenquelle nutzbar zu machen. Alterra ist Reich an Flora und Fauna, bis auf eine Wüste gibt es fast jede Landzone, Gebirge, Sümpfe, riesige Wälder, Einöden und bestimmte Zonen die immer noch nicht erforscht sind. Dunkle Zonen in die sich kaum jemand traut und mehr. Das Klima auf Alterra ist in der Regel mild und freundlich, normale Jahreszeiten, Frühlung, Sommer, Herbst und Winter mit allem was dazu gehört.

Verschiedenes (Zonen, Orte):

Ganz im Westen liegt das Reich Bural, Sitz des Hauses Bural unter Herrschaft des Lords Ano Bural. Angrenzend befindet sich der Festungsberg auf dessen Plateau sich die Altherrscher Festung befindet, eine verfallene Ruine. Diese Berge gehören zur Sabal Gebirgskette die sich genau in der Mitte Alterras von West nach Ost erstreckt. In diesem Berg ist die Zwergenruine Zungilfingh zu finden.

Nordwestlich gelegen findet man die Spitzberge mit der bekannten Zwergenheimatstadt Areltingh tief unter dem Fels, nahe dem Fremdlang mit der Orcstadt Gondlash.

Über die Südwestliche Region ist nicht viel bekannt, niemand traut sich dorthin... sie Grenzt ebenfalls an das Reich Bural und den Festungsberg an und ist allgemein nur als die „Dunkelheit“ bekannt.

Zentral auf der Insel, etwas Nördlich gelegen liegt das Regentenschloss Tenveth inmitten der großen Festungsinsel auf dem See Anumbra.

Direkt südlich davon an der Alterra Zentralbucht ist der Hafen Alterra, im Prinzip eine... wenn nicht die grösste Stadt, Alterras. Sie wird nach Westen hin vor der „Dunkelheit“, dem Teil in dem keine Sonne scheint, durch einen langen Schutzwall geschützt der sich von der Sabal Gebirgskette gen Süden bis zur Küste erstreckt.

Etwas weiter Westlich davon hinter diesem Schutzwall ist, von Bergen umschlossen, das Land der „Ausgestossenen“. Ein Gebiet in das sich all jene zwielichtige Gestalten flüchten, die auf Alterra Strafrechtlich verfolgt werden oder sonst wie in Ungnade gefallen sind. Im Prinzip liegt dieses Gebiet schon in der „Dunkelheit“, dennoch scheint dort ab und an die Sonne und ist in sich abgeschlossen. Der einzige passierbare Weg vom Alterra Hafen in die „Dunkelheit“ führt durch das Gebiet der „Ausgestossenen“ und durch das „Tor der Finsternis“. Auch die „verlorene Strasse“ liegt und führt zum grossen Teil in der „Dunkelheit“, doch ist über sie nur wenig bekannt.

Östlich des Regentenschlosses liegen die „Sümpfe der Zeit“. Wenig ist über diese Gegend bekannt, viele gingen dort verloren und jene die zurück kamen sind allesamt dem Wahnsinn verfallen. Ein unerforschtes, feindliches Gebiet in dem sich nur die Echsenwesen wirklich zuhause fühlen.

Südlich der „Sümpfe der Zeit“, als Teil der Sabal Gebirgskette liegen die Schattenberge mit dem, weit in den Himmel ragendem, dunklen Schattengipfel. Niemand weis was sich auf der Spitze des Gipfels befindet, wenige zogen aus um ihn zu erforschen doch niemand kam zurück. Viele Geschichte drehen sich um schwarze Magie und um diesen Berg, ob es eine Verbindung gibt?

Ganz im Osten sind die Grossen Wälder welche man in zwei Teile spalten kann. Den Silberwald und den Nachtwald, in denen die Nacht- und Silberelfen ihre Heimat haben. Diese beiden Elfenstämme können sich zwar nicht riechen, aber sie führen auch keine Kriege gegeneinander, haben feste Grenzen gesteckt und leben mehr oder weniger im Einklang miteinander, getrennt durch den Fluss Sel’deth, welcher den Tränensee speist, direkt am großen Wald.

Als letztes wäre dann im Südosten das Reich Rikoth, nahe dem Schattengipfel, durch die Sabal Gebirgskette vom großen Wald getrennt, auf einer langen Landzunge gelegen.

Natürlich gibt es mehr auf Alterra zu entdecken als ich hier in aller kürze aufführen könnte, viele Dörfer, versteckte Orte... selbst ich weis nicht was wohl alles noch zu finden ist. Ich kann nur im ganz kuren sagen: Wird fortgeführt....
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:16 Uhr   
Die drei Häuser (erste und wichtigste Informationen):

Haus Tenveth

Oberhaupt ist Reichsherr Tumayn Tenveth, Fürst von Alterra, Regent der Insel, Adliger des Hauses Tenveth, einziger Sohn des verstorbenen Rupjuth Tenveth und seiner Mutter und Witwe, Anrinja Tenveth. Tumayn Tenveth, der „Tenveth des glaubens“ hat fast Gottstatus im Reich Alterra. Er ist es an den die Bevölkerung ihre Gebete richten, an den sie glauben, dem sie ihr Schicksal in die Hände legen.

Unterstützt wird er durch den „Tempel des Reiches“, eigentlich ein allgemeiner Tempel der sich allerdings je nach Lokalität dem Regenten verpflichtet fühlt und die Aufgabe hat die Loyalität der Bevölkerung dem Regenten gegenüber zu wahren.

Tumayn Tenveth ist im Schloss Tenveth auf der Festungsinsel inmitten des See’s Anumbra ansässig. Ein Prachtvolles Schloss welches auch als das „Alterrajuwel“ bezeichnet wird, ob der filigranen Baukunst und der gekonnten Metall-Stein-Verknüpfung die dieses Bauwerk zu einer wahren Festung werden lässt, welche selbst stärksten Angriffen trotzen kann, sollte es jemals zu so etwas kommen.

Die schöne Sirja Tenveth ist die Gemahlin von Tumayn. Es ist wenig über sie bekannt, doch sie ist ihm eine traue und gehorsame Ehegattin und ständig an seiner Seite anzutreffen, stets lächelnd, still eine wahre zierde.

Dem Tenvether Reichsherr sind unterstellt (in aufstellung nach Rangfolge):

-Die Ratsherren, meist 1-2 an der Zahl, die auch als Sprecher von Tumayn agieren und öffentliche auftritte Stellvertretend, ableisten.

-Die Hausverteidiger, ein alter Name für die Obersten der verschiedenen Verwaltungsbereiche im Haus Tenveth. Darunter fallen der „Hausverteidiger am Schwert“, für Taktik und Militärische Aufgaben. Der „Hausverteidiger an der Feder“, zuständig für Handel und Verwaltung der Bediensteten und der Hausverteidiger am Volke, Oberster Botschafter, Sklavenkäufer und zuständig für das Wohlergehen all jener im Haus Tenveth.“

-Die Tenvethgarde, die Elitesoldaten der Streitmacht des Hauses Tenveth, direkt unterstellt dem „Hausverteidiger am Schwert“ in vertretung des Regenten.

-Die Tenvethgelehrten, eine allgemeine Bezeichnung für all jene die sich als Händler, Botschafter, Boten oder anderen Aufgaben für das Haus Tenveth widmen. Sie alle sind direkt dem „Hausverteidiger an der Feder“ unterstellt, in Vertretung des Regenten .

-Die Tenvethanhänger, eine fast spöttische Bezeichnung für die Sklaven, Diener und mehr oder weniger „freiwilligen“ Arbeiter im Haus Tenveth. Von offizieller Seite ist Haus Tenveth weder für noch gegen die Sklaverei, sie wird „geduldet“ so sagen es die Ratsherren dem Volke, doch im Schloss und den meisten Tenveth Aussenposten sind stets Sklaven als billige Arbeitskräfte eingesetzt. Sie alle unterstehen dem „Hausverteidiger am Volke“ in Vertretung des Regenten.

Das Haus Tenveth hat grob die Ausrichtung zum guten hin. Ehre und das Volk ist ihnen fast wichtiger als Reichtum... aber nur fast.
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:17 Uhr   
Haus Rikoth

Oberhaupt ist Sandibal an Esma Rikoth, Nachfolger und unehelicher Sohn von Sunjuma an Esma Rikoth und Pansabija Rinsar, vom Namen her abzuleiten eine Adlige des mit Rikoth befreundeten Hauses Rinsar. Es ist ein offizielles Geheimnis das Sandibal nicht der Eheliche Sohn von Sunjuma an Esma Rikoth und seiner tatsächlichen Gemahlin Funia an Esma Rikoth, doch es wird zwecks Reichsherrschafft unter ihm, seinem Vater und seiner (Stief)mutter geheim gehalten. Das „an Esma“ im Namen bedeutet nach Rikothischem Brauch nichts anderes als „Reichsherrscher“ und auch wenn Sein Vater und seine (Stief)mutter ebenfalls „an Esma“ im Namen Tragen, ist Sandibal alleiniger Reichsherrscher von Haus Rikoth und seine „Eltern“ haben den Rang der engsten Berater und Stellvertreter inne.
Im Haus Rikoth ist es Sitte, das der Reichsherrscher mit einem Alter von 30 Jahren Abgetreten wird, was dazu führt das im Hause Rikoth in Herrscherebene schnell Nachwuchs „her muss“. So gehört an Sandibal’s Seite keine einzelne Frau sondern sein Harem.

Den „an Esma“ unterstehen in direkter Rangfolge die „an Ahab“, die „Reichsvertreter“. Diese Titel kommen und gehen, ein jeder der zum „an Ahab“ ernannt wird bekommt im gleichen zu einen Aufgabenbereich zugeteilt, sei es nun Militärisches, Verwaltungstechnische, Spionagetechnisches oder sonstiges. Haus Rikoth legt dabei nicht so viel Wert, das Ansehen als „an Ahab“ zählt, so kann es vorkommen das durch genug Beziehungen... oder besser... interner Wünsche der mächtigen innerhalb des Hauses, bis zu 12 „an Ahab“ ernannt sein können, ob es nun genug aufgaben gibt oder nicht. Dem „an ahab“ liegt meist ein weiterer Titel bei der angibt welchem Bereich der „an Ahab“ zugeteilt ist und wer ihm unterstet, diese Betitelung wird durch das Rikothische Wort „at“ verknüpft was soviel bedeutet wie „zuständig für“. Dadurch kann es Vorkommen das Ellenlange titel einen Träger Schmücken.... und noch kein Rikother hat sich ohne korrekte Betitelung vorgestellt.

Die „suk Sensa“ sind die Soldaten des Hauses, sie unterstehen dem „an Ahab at suk Sensa“

Die „ven Duri“ sind die Händler, doch kann man nicht jeden „ven Duri“ einfach als Händler des Hauses Rikoth bezeichnen. Ein jeder Händler bekommt eine ausgiebige Ausbildung in Sachen: Spionage an der Ware, Spionage an der Person und Spionage am Ort, so ist im Prinzip jeder Rikothische Händler auch ein Spion. Die „ven Duri“ unterstehen dem „an Ahab at ven Duri“

Die „Bata“ sind die gelehrten und Weisen der Rikother. Sie veralten und entschlüsseln die von den „ven Duri“ gelieferten Waren und Informationen, Ordnen sie und ziehen dann daraus die für das Haus Rikoth profitabelsten, Effizientesten Schlüsse. Nur die Intelligentesten unter den Rikothern dürfen sich nach langer Ausbildung mit dem Titel „Bata“ Schmücken. Sie unterstehen dem „an Ahab at Bata“

Zu guter letzt sind, ähnlich wie beim Haus Tenveth auch, die Dienerschaft und Sklaven angeführt. Sie Tragen keine Titel sondern werden einfach, ihrer Tätigkeit oder ihrem Rang angemessen, angesprochen... sei es nun Koch, Zofe oder einfach: Sklave. Sie unterstehen dem „an Ahab at sulshin“, wobei das „sulshin“ eben für Dienerschaft steht.

Haus Rikoth geniesst den offiziellen ruf, neutral zu sein... wenn man das so einfach sagen kann. Die Rikother machen sich ihre eigenen Regeln, je nachdem wie es ihnen gerade passt. Ihnen steht nur das Wohlergehen, der Reichtum und Profit im Fordergrund, und wenn es bedeutet das man heute dem Regenten noch einen höflichen Besuch abstattet und morgen schon die von eben diesem Treffenen gewonnenen Informationen der Spione auswertet. Traue keinem Rikoth, so heisst es, aber fürchte sie auch nicht. Alleine hat es dieses Haus noch nie zu etwas wirklich grossem gebracht und wird es auch in Zukunft nicht tun.
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:17 Uhr   
Haus Bural

Im Hause Bural steht niemand über dem Lord. Der Lord Ano Bural ist Herrscher des Reiches Bural und aller seiner Untergebenen. Er herrscht mit eiserner Faust und jeder der sich ihm entgegenstellt tut dieses für lange. Ano Bural ist als Tyrann verschrien und dies zurrecht. Als ein Liebhaber von schwäche und Sklaverei... weil man mit diesen, Zitat: „so schön spielen kann“ ist dies nicht weiter verwunderlich.

Ano Bural direkt untergeben, als seine engsten Ratgeber, Stellvertreter und gleichsam Befehlshaber der verschiedenen Kasten, ist das Tribunal. Das Tribunal umfasst im groben nur drei Teilstücke, welche auch gleich als inoffizielle Titel der Tribunalsherren verwandt werden. Das „Tribunalsteilstück der Stärke“, das „Tribunalsteilstück der Gier“ und das „Tribunalsteilstück der Macht“. Die Tribunalsteilstücke werden allein von Ano Bural ernannt und unterliegen stets seiner starken Kontrolle.

Das „Tribunalsteilstück der Stärke“ ist für die Ernennung des „Bural Kriegsmeisters“ zuständig, vom Prinzip her ein Oberster Ausbilder der großen Armee des Hauses welcher dem „Tribunalsteilstück der Stärke“ direkt untersteht und weitere „Bural Legionskrieger“ ernennt welche wiederrum Befehl über die einzelnen Bural Legionenskämpfern haben und dem „Bural Kriegsmeister unterstehen.. Alles das gilt innerhalb des Hauses als Kriegerkaste.

Das „Tribunalsteilstück der Gier“ ernennt den „Bural Wissensmeister“, welcher ebenfalls ein kleines Tribunal innerhalb der „Wissenskaste“ ernennt, den „Geist“, den „Sinn“ und die „Hand“, welchen Wiederrum die Forscher, Spione und Handwerker unterstehen. Manche munkeln das selbst die Arkanen und dunklen Küste, sowie die alt-technologischen Forschungen in dieser Wissenskaste ihren Platz gefunden haben.

Zuletzt wäre da das „Tribunalsteilstück der Macht“ welche eben für diese „Macht“ des Hauses sorgt. Untertanen sind Macht, so sagt es Ano Bural selbst und so werden vom „Tribunalsteilstück der Macht“ die „Bural Sklavenmeister“ und die „Bural Vorarbeiter“ ernannt, welche sich entweder um die Sklaven oder die zu verrichtenden Arbeiten und Arbeiter kümmern.

Dem Haus Bural haftet stets etwas dunkles an. Die Buraler sind Skrupellos, gewalttätig, Machgierig und verschlagen. Es ist besser man macht sie sich nicht zum Feind... man könnte es schneller bereuen als man denkt. Das Haus Bural gilt als Böse.
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Nutzer: Sentenz
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geschrieben am: 23.12.2003    um 21:18 Uhr   
-Weiteres folgt in bälde-

Wer weitere Informationen möchte oder sich "Bewerben", maile an Sire.Sentenz@web.de oder im Zauberwald nach Sentenz ausschau halten.

P.s.: Alle Namen, Orte und so weiter sind von mir frei erfunden und ähnlichkeiten obligen dem Zufall und sind nicht beabsichtigt.
Geändert am 23.12.2003 um 21:21 Uhr von SenTenZ
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Nutzer: Sentenz
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geschrieben am: 29.12.2003    um 13:53 Uhr   
schieb

Suche immernoch Spieler
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Nutzer: Sentenz
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geschrieben am: 02.01.2004    um 22:47 Uhr   
drück

Meldet euch
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Nutzer: Windtanzwoelfin
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geschrieben am: 04.01.2004    um 13:02 Uhr   
Ich hätte Lust. Weiß aber wegen soviel Infos jetzt auch nicht genau was...hm...wenn sich noch mehr melden, warum nicht, Plauderrunde und Kaffekränzchen...dann mal sehen....
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Nutzer: Sanra
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geschrieben am: 04.01.2004    um 17:50 Uhr   
ich würde da auch gerne mitplayen
weiß aber auch noch nicht wirklich wen.

hätte aber auch noch ne frage: darf man auch charas marke eigenbau spielen?

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Nutzer: Vivanta
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geschrieben am: 04.01.2004    um 17:58 Uhr   
mhm... hört sich nett an. hab mir jetzt nicht alles durch gelesen. aber ich hätte uahc lust... man könnte ja mal nen termin fest legen wo ma uns im chat treffen...!?!

Gruß
Viv
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Nutzer: Sentenz
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geschrieben am: 04.01.2004    um 19:41 Uhr   
Ich werde heute Sonntag, 4. Januar um 8 im Chat sein. Schaut nach mir.
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Nutzer: Windtanzwoelfin
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geschrieben am: 04.01.2004    um 22:50 Uhr   
sry....ich habs verpeilt...war Inplay....
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Nutzer: Vivanta
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geschrieben am: 09.01.2004    um 14:11 Uhr   
na? wie schauts aus? gibts was neues??? :)

Gruß
Viv
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