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Vampir & Werwolf ohne WoD

Nutzer: Noctura
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geschrieben am: 17.07.2004    um 02:17 Uhr   
Hallo.

Ich hatte die Idee, mal ein Play in einem Vampire & Werwölfe Szenario aufzubauen,
das ohne den Regelberg des WoD abläuft.
Vampire können da gespielt werden, wie der Spieler sie haben will,
ohne all die die Regeln für Disziplinen und Clans beachten zu müssen,
und Werwölfe müssen nicht wie die Garou an bestimmte Dinge glauben
und sich mit dem Gaia- und Wyrm-Zeug rumschlagen.

Das ganze spielt dann in London des 19, Jahrhunderts.
Mehr Infos in meinem about.

Wer Lust hat, bitte melden.

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Nutzer: SelinaVanSout
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geschrieben am: 17.07.2004    um 12:56 Uhr   
würd mich schon interessieren... musst halt nur bescheid sagen wann und wo und ich versuch da zu sein

gruß selina
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"Autor"  
Nutzer: Salvrian
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geschrieben am: 17.07.2004    um 19:23 Uhr   
Wow... Mit anderen Worten im Endeffekt mein RealWorld im 19. Jahrhundert... und halt voll und ganz regellos Kailes non-rule und Salvrians RealWorld vereint... auf die Idee hätt er mal selbst kommen sollen, aber dann hätt sich auch fast keiner gemeldet

Salvrian - das dunkle Geheimnis
Geändert am 17.07.2004 um 19:25 Uhr von Salvrian
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Nutzer: Gast_Mahana
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geschrieben am: 17.07.2004    um 21:29 Uhr   
Ich wünsch euch viel Spaß bei eurem dann wohl Machtpotenzial basierten Spiel..die Regeln sollten eigentlich helfen damit die Dinge im Lot bleiben..aber da halten sich eh kaum Spieler dran..macht ihr mal.
ergo, ich halte für eine schlechte Idee...Meinung geäußert
Dat Maha
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Nutzer: Kaleiah_Dhakra
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geschrieben am: 18.07.2004    um 00:58 Uhr   
Also da muss es nicht zwingend um Macht gehen. Es geht einfach darum dass man vielleicht nicht unbedingt nach WoDregeln spielen möchte, sprich keine Clansdisziplinen, keine Torris, keine Tzimis etc. Ich zB finde die Vampire aus der Chronik der Vampire von Anne Rice am besten weil sie einfach realistischer sind, das heißt aber nicht gleich dass sie übermächtig sind (Bis auf Lestat usw natürlich *gg*). Der Reiz an diesem Play ist eben dass man sich seine Regeln selber legen kann und ein selbstgebastelter Char ist wie gesagt nicht zwingend mächtiger ;) Also immer diese Vorurteile, tztztz...


Also mein Interesse zumindest sei hiermit erklärt *gg*
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Nutzer: Gast_Mahana
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geschrieben am: 18.07.2004    um 15:42 Uhr   
Bis auf Lestat usw??? Der ganze Film besteht aus diesen Vampiren...
Ich halte es für einen Rollenspielversuch der ganz mächtig in die Hose gehen wird, aus dem Rahmen laufen wird und mehr overpowered sein wird als jedes WoD Play hier jemals zuvor..
viel Spaß dabei
Maha
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Nutzer: Herzfresser
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geschrieben am: 18.07.2004    um 16:01 Uhr   
Pppprrrccchhhh...Leutchen, Leutchen. Da kriegt man ja Blähungen, wenn man sowas liest. Bigger, better Burger King oder was habt ihr da vor? Also wenn ihr wirklich etwas haben wollt, wo Vampire, Werwölfe und der ganze andere Kladderadatsch wirklich was eigenes und individuelles hat, dann würde ich euch raten: schaut in so Systeme wie das gute alte AD&D oder Cyberpunk Vampires in Chrome, wenn man den Chromkram wegläßt hat man immer noch schöne Fähigkeiten, die man seinem Char geben kann.
Nur so wie ihr das vorhabt, scheinbar, wird das das PP-Wald Geplaye, was man meistgehend sieht.
Player1: Ein Vampirwerwolf mit Engelsschwingen hebt seine Hände in den Himmel, um seinen heiligen Blitz auf Player2, einen dämonischen Nekromantenwerwolf mit Crowleyanhänger, niederzuschmettern.
Player 2 allerdings fängt diesen Blitz mit seiner linken Hand ab, läßt ihn durch eine lässige Geste in einen Baum nach links krachen und grinst Player1 heimtückisch an, um eine Antimateriekugel gegen Player1 zu werfen, der sich natürlich just in diesem Moment hinter Player2 teleportiert, und ihm mit einer Handgestik die Pobacken zusammentackert.
Player2 wird daraufhin seinen Körper in tiefblaue Flammen hüllen, hämisch kichernd, während seine Pobacken sich wieder trennen und er den Arsch wieder offen hat, wie die meisten PP.

Also Leute, ich muß echt mal sagen, ich mag zwar Regeln auch nicht sonderlich, die WOD eigentlich schonmal gar nicht, aber..
zu Beginn eines Spieles, auch wenn man sie später abschaffen sollte, würde ich zu Anfang Regeln verwenden damit nicht Player3 von den Wolken herabschwebt, das Blut vierer verschiedener Drachen in seinen Adern, den Segen mehrerer Götter auf seinen Schultern, und mindestens 20Legionen Dämonen unter seinem Kommando.
räusper
Ich vergaß zu erwähnen: Alle sind maximal zwei Tage tot, wenn man sie tötet und existieren für alle Ewigkeit. Mal als Bote des Lichts, mal als düsterer Dämon, mal um in der WOD zu sagen: Sabbat oder Camarilla, mal mehr als lebendig, mal lebendig, mal untot ...
Und Leute, dieses Beispiel ist noch nichtmal eine maßlose Übertreibung, denn all diesen Wesen und noch viel mehr bin ich schon im Wald begegnet.

MfG,
der mal wieder auf einem Gedärm herumkauende
Herzfresser

PS: Übrigens: Anne Rice würde ich nciht als Werbung raten, wenn ihr auch alte WODler mal begrüßen wollt..so ganz leger ohne Regeln...denn:
Der Verlag von Ann Rice ist für das Einstellen der alten WOD Editionen verantwortlich, und wenn das mein bevorzugtes Spielsystem wäre..ich würde kotzen..in vielen, kleinen, schleimigen, breiigen Stücken grinst aber dennoch trocken und breit, da er ja hauptsächlich Magna Veritas, In Nomine Satanis und Call of Cthulhu spielt, mein absoluter Favorit ist immer noch Bloodbrothers, ist mir aber hier noch keiner über den Weg gelaufen, der das System kennt.
Also entweihe ich mal kurz den Thread hier :
Falls hier Bloodbrothersspieler sind: POST ME!

Geändert am 18.07.2004 um 16:13 Uhr von Herzfresser
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Nutzer: Noctura
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geschrieben am: 18.07.2004    um 21:09 Uhr   
Freut mich, das es hier Interesse für die Idee gibt.
Ich werde sehen, das ich da bald mal eine Queste zum
Einstieg vorbereite.

An die Kritiker unter uns:

Ich finde es allgemein nicht so gut ein Play zum scheitern
zu verurteilen, bevor es überhaupt angefangen hat.

Zudem traue ich es doch noch ein paar Spielern zu, das sie
im Play nicht nur mit Allmacht protzen wollen, sondern mehr
an der entstehenden Geschichte mit ihren Beziehungen und
Intriegen zwischen den Charakteren interessieret sind.
...Großmächtige Charaktere zu spielen ist meiner Erfahrung
nach eine recht langweilige Sache. Zum einen fehlen die
Herausforderungen, und zum anderen wird man auf kurz oder
lang von den anderen Spielern gemieden.
Ganz abgesehen davon sind Charaktere mit Fehlern und
Schwächen einfach die Interessanteren.

Ich hab im Prinzip nichts gegen mächtige Chars. Vor allem
Vampire sind nun mal meist recht mächtige Wesen und wer
seinen Char als alten Erzvampir mit großen Fähigkeiten
spielen will kann das gerne tun. Nach dem Leitsatz "Große
Macht erfordert große Verantwortung" erwarte ich dann von
diesen Spielern auch ein entsprechend gutes PLay und eine
autentische Darstellung des Charakters, der wohl recht
anspruchsvolles Play erfordert.

Des weiteren ist dieses Play nicht auf Kampf ausgelegt,
sondern auf die Atmospähre der dunklen Romantik, die diese
Spiele erst lebendig und interessant macht.
Wenn es dann mal zu Kämpfen kommt, sollte es im Normalfall
auch keine Char-kills geben.

Ich sehe den Vorteil dieser Art von regelfreiem Spiel
einfach in der Möglichkeit zur freien Entfaltung der
persönlichen Vorstellungen.
Wer das zum PP missbraucht, muß damit rechnen vom Spiel
ausgeschlossen zu werden.
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Nutzer: Herzfresser
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geschrieben am: 19.07.2004    um 05:57 Uhr   
Wie heißt es so schön:
Lebe deine Träume...grinst
Dunkle Romantik bei Werwölfen? Sorry, kann ich mir nicht vorstellen...bei Vampiren kein Thema.
Allerdings prophezeihe ich dir, dass der Kreis der Leute die nicht auf PP bzw auf ungewollten PP verfallen sehr klein bleiben wird. Mit Glück hast du dann 5-8 Leute zusammen, die wirklich anständig spielen, aber wenn sich 5 Leute regelmäßig treffen kommt wenigstens ein Play zustande.
Bleibt noch dahingestellt ob die Leute dann auch online sind zu ähnlichen Zeiten...

Dann rate ich dir noch Begriffe wie Kainiten , Garou , die WOD Clan- und Stammnamen und wie das alles heißt bei denen komnplett rauszulassen, sonst kriegst du am ende noch ungewollt Ärger.
Ein paar Grenzen solltest du vielleicht dennoch stecken, einfach, um die Übersicht zu wahren und nicht jeder mit Klauen, Gestaltwandelfähigkeiten und ähnlichem rumlaufen kann.Sterotypische Grenzen zum Beispiel...
Sonnenlicht und Vampire enden tödlich..kannst ja dann ne bestimmte Zeitzahl angeben, die einige in der Sonne überstehen können ab einem gewissen Alter..sonst nennt sich vielleicht jemand Erzvampir und ist im Endeffekt schwächer als welche die sich nicht so nennen.
Selbiges geht auch bei Werwölfen und co.
Ohne Würfel, oder sowas..einfach grundsätzliche Grenzen...
Bei Werwölfen zum Beispiel die Vollmondverwandlung der Mythen oder Alkohol und Drogenkonsum die die Wandlung auslösen..ältere vielleicht die sich nach belieben in ihre Formen verwandeln können..
Aber das sind nur Vorschläge.
Ich will dir hier keine Bestimmungen für dein Play vorsetzen, ich denke mal da du diesen Thread geschrieben hast, wirst du schon eine Vorstellung haben wie das Spiel ablaufen soll.

Viel Glück
Herzfresser und denkt an die Nebel...Londons Nebel

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Nutzer: Gast_Asmodeus
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geschrieben am: 19.07.2004    um 08:58 Uhr   
ob regeln oder ned bleibt im endeffekt wurscht denn auch wenn sie ned geflügelt und ned gehörnt sind hab ich im WoD auch schon einiges gesehen das dem gleichkommt. was bringt mir ein regelsystem wenn im endeffekt trotzdem garou mit vampirdisziplinen rumlaufen weil ihnen die gaben ned genug sind und mit attributen jenseits der 15 (beim WoD wo das max. eigentlich bei 5 liegen sollte). und die vampire dort sind ned viel besser vor allem wennn es lasmobra gibt mit schattenspiele stufe 13 (ok der is schon etwas länger her ka obs den noch gibt).
es gibt sicher ein paar von euch die sich angesprochen fühlen wenn sie das lesen, aber da ich ein paar davon selbst gut kenne und sie als person ganz gern hab nenne ich keine namen.
ich wollte nurmal aufzeigen das es im prinzip egal ist ob man regeln hat oder ned es kommt nur drauf an ob die spieler erntshaft spielen wollen, wenn ja, kann man mit allem sehr viel spass haben

man muss sich nur finden!
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Nutzer: Noctura
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geschrieben am: 19.07.2004    um 19:32 Uhr   
Geschätzter Herzfresser,

Ich denke, ich werde einfach mal abwarten, wie viele leute sich finden werden.
Meiner Meinung nach hat es nicht viel Sinn, groß Pläne zu schmieden, wie was laufen könnte.

Wenn du dir keine Werwolf-Romantik vorstellen kannst, dann tut mir das leid.
Ich kann es durchaus.

Was die Regeln und Vorgaben angeht, ich habe wie gesagt vor, möglichst keine festen Grenzen zu setzen.
Wenn ich die WoD-Regeln einfach durch eigene ersetzen würde, brächte das gar nichts außer Verwirrung.
Ich will da jeder Spieler die Freiheit hat, das zu spielen was er will.
Ob ein Vampir nun am Tag rumlaufen kann, oder normale Nahrung essen oder Sex haben oder whatever...
Das soll jeder Spieler selbst entscheiden.
Von mir aus dürfen auch andere dämonische Wesen gespielt werden, so lange es zum Ambiente passt und gutes Rollenspiel abgibt.

Die Idee ist, das sich die Regeln nach dem Spiel richten, und nicht das Spiel nach den Regeln.
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Nutzer: Salvrian
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geschrieben am: 19.07.2004    um 19:59 Uhr   
Mal so nebenbei erwähnt... Vampire können tagsüber rumlaufen und Sex haben wann immer se wollen und überhaupt... Ach und... salutiert Ich mach gern mit... unterstützt gerne Leute, die sich irgendwie gegen Regeln auflehnen und selbst wenn nich

Salvrian - das dunkle Geheimnis
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Nutzer: Lilith_
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geschrieben am: 19.07.2004    um 20:48 Uhr   
Ich wäre schon sehr interessiert an der Sache.

Gibts denn schon genug das wir mal irgendeinen Termin zum Playen ausmachen können?
Würd mich freuen
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Nutzer: Herzfresser
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geschrieben am: 19.07.2004    um 20:54 Uhr   
Hm du bestätigst gerade nur meine Befürchtungen.
Ein Spiel ohne jeden Hintergrund, in dem jeder tut und läßt was ihm paßt. Ein wildes Rumgepoppe und die, die nicht poppen prollen dann herum.
Und nach deiner Aussage jetzt hier willst du die WOD Regeln schon haben, da sämtliche Fähigkeiten eine Regelung sind, mit anderen Worten, die besten Sachen werden rausgepickt und was einem nicht paßt wird weggestrichen.
Jede Regel von jedem Rollenspiel richtet sich eigentlich nach dem Spiel und zeichnet somit jedes Spiel aus, als das was es ist und nicht dasselbe wie ein anderes auf dem Markt.
Du schriebst du willst es alla Ann Rice machen? Dann komm von Vampire Werwolfdenken der WOD weg, du spielst die ganze Zeit auf die WOD an.
Mittlerweile gibt es übrigens ein ganz eigenes Ann Rice System..ich glaube da gibt es auch außer Vampiren noch Werwölfe und was weiß ich noch. Es gibt in jedem Regelsystem Vampire und alle diese Vampire haben in etwa die selben Fähigkeiten, da der Vampir eine mythische Gestalt ist, wo er egal in welchem Landkreis als untotes Wesen dargestellt wird. Vom Legendenbereich gibt es auch lebende Vampyre alla Blade. Poppen, Sonnenbaden nur Bluttrinken muß sein, aber dein persönliches Armutszeugnis ist deine persönliche Aussage zu behaupten:
(zitat)Ich hatte die Idee, mal ein Play in einem Vampire & Werwölfe Szenario aufzubauen,
das ohne den Regelberg des WoD abläuft.
Vampire können da gespielt werden, wie der Spieler sie haben will,
ohne all die die Regeln für Disziplinen und Clans beachten zu müssen,
und Werwölfe müssen nicht wie die Garou an bestimmte Dinge glauben
und sich mit dem Gaia- und Wyrm-Zeug rumschlagen.

Das ganze spielt dann in London des 19, Jahrhunderts. (/zitat)
Du sagst du hättest dir Gedanken gemacht und ein Konzept betonst aber jetzt du hättest dir keine Gedanken gemacht und nichts überlegt wie es im Endeffekt ablaufen soll....

Ein Spiel ohne Konzept ist von vorneherein zum Scheitern verurteilt.Wenn man keine Ideen hat über das was ablaufen könnte, käuft meist gar nichts ab..

Das Spiel, so wie ich es verstanden habe, was du jetzt vorhast, ist eigentlich nur einen Channel anzumelden den du London 19. Jahrhundert nennst oder sonstwie und ansonsten alle Leute aus dem Zauberwald machen wie immer. Sprich hauptsächlich Rumprollen und Cs.

Tut mir leid das finde ich persönlich arm..bei meinem letzten Posting fand ich die Idee dann ganz nett, aber nach deinem letzten Posting hast du meine ursprüngliche Meinung wieder hergestellt.
Das wird einfach ein zweiter Zauberwald, vor dem Hintergrund 19.Jahrhundert.
Freut sich dann schonmal auf die 'Du bist zu mächtig!' 'Alle sitzen in den Seps, hier will ja jeder nur CS' oder die beste Sache: 'mein Char kann aber generell nie sterben' Diskussionen

Ein schönes, konzeptloses, dunkelromantisches Gelingen wünsche ich.
...
Cool
So long, Herzfresser
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Nutzer: Salvrian
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geschrieben am: 19.07.2004    um 21:16 Uhr   
Schön die Streitigkeiten lassen und aufs wesentliche konzentrieren, ja?

Und was dich betrifft Herzfresser... Soll auch Leute geben, die nicht übermächtig sind, die nicht nur an cs denken und auch sonst Ideen zum playn haben... und wer keine hat hat entweder da nichts zu suchen, oder kann mit mir playn und Noctura wird sicher auch noch Ideen haben, die sie in Plays umgesetzt kriegt, also halt dich mal ab jetzt zurück, ja?

Salvrian - das dunkle Geheimnis
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Nutzer: KreativerMagus
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geschrieben am: 19.07.2004    um 23:24 Uhr   
Ist zwar generell mit WoD Player, aber auch der Ansicht, dass Freeplays machbar und brauchbar sind

Herzfresser, ich wette dein Nick wurde nie im zauberwald gesehen und mit einem extra gereggten Namen anzukommen, nur weil du nicht erkannt werden willst ist verdammt feige.

Wenn du den Zauberwald so sehr hasst verschwinde einfach. Es wird immer welche geben die hier spielen und die spiele aufziehen, ganz gleich wie ******* du das ganze findest und dein Gemecker wird auch nichts ändern.

Lass den Spielern ihre Meinung, damit sie das tun können wofür dieser Channel eigendlich gedacht ist und erspare ihnen nutzlose Kritik.

der grummelnde Magus, der jetzt mal die Spieler weiterplanen lässt

Wünsche euch gutes Gelingen.
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Nutzer: Noctura
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geschrieben am: 19.07.2004    um 23:26 Uhr   
Ja...ich tendiere jetzt auch dazu, zu sagen:
Wenn's nicht dein Ding ist, Herzfresser, dann ist das ja
in Ordnung und du muß dann eingentlich auch nichts mehr
dazu sagen.
Der Beitrag hier ist ja nicht zum Pro und Contra Diskutieren gedacht,
sondern für die Spieler, die gefallen an der Idee finden.

Ich kann leider noch nicht sagen, wann ich eine Queste oder
ähnliches starten kann, da ich leider durch das Real recht
vom RPG abgehalten werde. (lästige Sache dieser RL^^)
An Ideen und Hintergrund hab ich schon das eine oder andere,
sein es Stadtpläne des viktorianischen London, Kleidung,
Informationen über Waffen (um 1850 hauptsächlich noch
Vorderlader mit Steinschloß)oder wissenswertes über die
Gesellschaft dieser Zeit.
(Das Orginal "Dracula" spielt so um 1890, also etwas später
aber im Prinzip passt es noch ganz gut in das Szenario)

Natürlich können Spieler die wollen auch einfach selbst mit
Plays in London des 19. Jahrhunderts anfangen, ich hab da
keinerlei Anspruch darauf, das das jetzt mein Play
wäre oder so.
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Nutzer: Gast_Mahana
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geschrieben am: 20.07.2004    um 00:25 Uhr   
kriegt euch doch alle mal ein! So beleidigend war er nicht er wollte dir im zweiten Beitrag sogar helfen Noctura!
In einem muß ich ihm dennoch rechtgeben
Einfach nur eine Stadt beschreiben und abwarten bringt nichts, ohne Konzept sollte man so ein Vorhaben nicht starten, Regeln hin oder her.
Wenn das RL dich so ablenkt zur Zeit, wie kommt dir dann die Idee gleichzeitig hier was aufziehen zu können ohne die Zeit zu haben ein Konzept für deine Idee auszuarbeiten, oder geschweige denn regelmäßig zu spielen??
Maha
Geändert am 20.07.2004 um 00:26 Uhr von Mahana
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"Autor"  
Nutzer: Raxay
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geschrieben am: 20.07.2004    um 00:50 Uhr   
(zitat)Ich wünsch euch viel Spaß bei eurem dann wohl Machtpotenzial basierten Spiel..die Regeln sollten eigentlich helfen damit die Dinge im Lot bleiben..aber da halten sich eh kaum Spieler dran..macht ihr mal.(/zitat)
nein wir erwähnen jetzt nicht, das es gewisse leute nicht mal mit regeln, bzw regel-basirtem play hinbekommen fair und gut und vorallem ganz ohne mächtig große grundsatzdiskusionen zu spielen...
ich bleibe dabei, jemand der mit viel fantasy, der lust am spiel selber und mit einer gesunden portion fairnis an die sache geht, der braucht kein regelwerk...


der träumer grüßt
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"Autor"  
Nutzer: GloomyInsane
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geschrieben am: 20.07.2004    um 08:54 Uhr   
tätschelt mal den raxay und bricht ihm nebenbei freundlich eine schulter
bin ganz deiner meinung alter freund grinst blöd

nun aber sollte hier wirklich was zustande kommen werde ich gerne mal vorbei schaun und mir das ansehen. laufen die plays wirklich gut und vorallem fair dann werde ich gerne auch hin und wieder mit einsteigen.

immerhin spiele ich diesen vamp hier auch schon seit ner weile nach keinem regelwerk und er ist oft sogar den ach so fairen WOD playern unterlegen. und beschwert hat sich auch noch keiner nimmt den rax mal in den schwitzkasten gelle alter du willst dich doch nicht beschweren oder?
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"Autor"  
Nutzer: Dylan_Daevn
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geschrieben am: 21.07.2004    um 14:05 Uhr   
Also..ich würde mich auch für das play melden...allerdings gibt es da eine kleinigkeit...ich wäre nur von Dienstag bis Freitag ON....wenn man es schaffen könnte einen Termin in die vier Tage zu legen wäre das gar nicht mal so schlecht...und zu dem ganzen Regelgequatsche: Mensch das nervt! Wenn es schon eine Chance gibt frei zu spielen warum sollte man diese nicht nutzen? Dieser Char ist auch nach keinem eurer blöden Regelwerke erstellt worden und trotzdem sag ich trotz das ich hin und wieder gerne mal den PP rauslasse, gut...der ist stärker. Eure Vorurteile sind echt zum kotzen. Und ich glaube auch nicht das das hier ein Laberthread werden sollte. Macht das bitte woanders aus. *und da wundert man sich über den Waldzustand bei diesem ewigen Regelwerke hierRegelwerke da, kopfschüttel* Auf mich kannst in auf alle fälle zählen wenn in den vier tagen geplayt wird Noctura.

So...und jetzt verabschiede ich mich....

Dylan, Kind der Finsternis
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"Autor"  
Nutzer: Lilith_
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geschrieben am: 04.08.2004    um 21:07 Uhr   
Hmm...wird denn jetzt nun was aus dem Play?Oder playt ihr alle schon?
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"Autor"  
Nutzer: GloomyInsane
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Anzahl Nachrichten: 35

geschrieben am: 10.08.2004    um 13:45 Uhr   
frag ich mich auch... keine ahnung
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"Autor"  
Nutzer: Gast_Mahana
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geschrieben am: 10.08.2004    um 15:02 Uhr   
Wieso nur..wieso nur ..habe ich mir das irgendwie gedacht.
Herzfresser, du hast wohl rechtgehabt ;)
schmunzelt sich wech das konnte nur in die Hose gehen, so völlig ohne Konzept...

Dat Maha,
das sich ein etwas amüsiertes Grinsen nicht verbeißen kann...
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"Autor"  
Nutzer: GloomyInsane
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geschrieben am: 11.08.2004    um 07:49 Uhr   
lacht liebe mahana ich glaub nicht das es daran lag das keine regeln da waren.
es lag daran das überhaupt keiner wirkliches interesse hatte und kein spiel zustande kam.
schade drum wirklich.
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"Autor"  
Nutzer: Gast_Mahana
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geschrieben am: 11.08.2004    um 14:47 Uhr   
Gloomy Insane,...lesen müßte man können, gell?
Mir gings im Gegenteil zu anderen hier die ganze Zeit nicht um Regeln, du müßtest vielleicht mal genauer lesen, hm?
Ich redete von einem KONZEPT für die Geschichte, nicht von Regeln.
Sprich, was ein KONZEPT ist, solltest auch du wissen, sonst täts mir leid. Ein Konzept, ist die Art und Weise, wie man ein Abenteuer plant und ausführt. Ohne Konzept keine Geschichte.
Und ohne reingesteckte Zeit kein Konzept. Noctura schrieb doch selbst, sie habe momentan keine Zeit für sowas wie ein Konzept, das ist ja auch sowas von unwichtig, ein Konzept, wer braucht sowas schon.
Nun, wer RL keine Zeit hat ein Konzept auszuarbeiten, sollte keine Rollenspielrunde aufbauen wollen.
Mit logisch spielenden Spielern ist regelloses spielen ein leichtes und IMMER drin, aber spielen ohne Konzept...
das ist bisher immer in die Hose gegangen.
London um die Jahrhundertwende ist kein Konzept, das ist nur eine Konzeptidee im Rohbau, die noch ordentlich ausgefeilt werden müßte mit Hintergrundinfos...etc.

Erst lesen, dann losmotzen.

Spieler finden es zumeist nicht so toll, wenn die Spielleitung selbst keine Ahnung von den hat, was sie spielen will, oder wenn sie keine Zeit hat, um sich für die Spieler was zu überlegen. Hier wurde ein paar mal nachgefragt was nun drauß wird, Antworten gab es nicht.

Leider muß ich mich einem meiner Vorgänger anschließen.
Das Projekt war von vornherein zum Scheitern verurteilt.

Die Maha,
die durchaus auch bissig sein kann, gelegentlich ;)
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