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~Enzyklopädie der Bestien~

Nutzer: KreativerMagus
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geschrieben am: 26.07.2004    um 15:38 Uhr   
In mindestens 80% aller erfundenen Phantasy Welten insbesondere bei Rollenspielen Wimmelt es von Monstern, die die Gegenden unsicher machen. Das hier ist jetzt der Versuch, mal einen Beitrag zu machen wo alle Daten zu erdachten oder geklauten Biestern einschreiben können, damit andere sie wiederum benutzen, um ihr Spielgeschehen ein bischen auf Fordermann zu bringen.

Was hier passend wäre:

Name, Rasse, Verhalten Habitat (also Lebensbereich oder Jagdgründe) besondere Fähigkeiten, weitere Eigenarten, beste Methode zur Zerstörung etc

Es geht nicht allgemein um legendäre Lebewesen oder Tiere sondern wirklich um Monster die man auch als Gegener für Queste verwenden könnte, ohne einen Char töten zu müssen wenn man "Gewinnen" will.

Was hier WIRKLICH unpassend wäre:

Kommentare über angebliche Sinnlosigkeit dieses Beitrags, Ausnutzung dieses Beitrags zur Kundgebung wie schlecht dieser Wald doch ist, allgemeine verarschung meiner Wenigkeit oder Angriff auf irgendeinen Anderen Spieler.

Danke und viel Spaß beim auflisten, bzw anwenden.


Der doch noch an einen funktionierenden Wald glaubende Magus
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Nutzer: Symbiot_Venom
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geschrieben am: 30.07.2004    um 22:09 Uhr   
Ich fang mal an:


Name : Keutzebär

Rasse: Groß-Bär

Verhalten: Ruhig, spontan wirkende Gewaltsausbrüche bei Hunger; Familientier mit Gruppen bis zu 5 Tieren

Revier: Dünne Wälder, flache Hügelregionen

Aussehen: Bär mit fledermausartigen Flügeln; Graubraunes, sehr feines (wertvolles!) Gefieder das fast wie Fell wirkt; Deko-Ringe im Gesicht das er aussieht als hätte er riesige Augen; dünnhäutige- aber gefiederte -Schwingen; lange Krallen

Größe: aufgerichtet ca. 2,40m Kopfhöhe, Spannw. ca. 6,90m

Eigenschaften: Hohle Knochen; Zähne und Krallen aus Knorpel; Schnelle Knochenregeneration; Extreme Kurzsichtigkeit; sehr feine Geruchs- und Hörsinne

Fähigekiten: Fliegen... sonst nix besonderes. Ein Raubtier halt.

Jagdstrategie: Harmloses, fast niedliches Aussehen, unerwartet schnelle Reflexe, was intelligente Rassen oft zu leichter Beute macht. Gesteuerte Stürze von Hohen Bäumen oder von Klippen. Auch Aasfresser.

Tötungsmöglichkeit: Extrem Wasserscheu -> kein gewachstes daher sehr saugfähiges Gefieder; Er ist fast blind, kann aber gut riechen; Knochen sind leicht brüchig, regenrieren aber nach wenigen Tagen und verursachen dem Keutzbär meist wenig Schmerzen.

Realer Wohnort: Süddeutscher Tierpark Bayrischer Wald (ist kein Witz! Da steht ein Wegweiser der zum Käutze Bär zeigt. ;))


C by Symbiot

PS: ich find die Idee eigentlich gut... wieso schreibt hier keiner?
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Nutzer: KamaruBlackmoon
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geschrieben am: 31.07.2004    um 23:35 Uhr   
Und ich mach weiter:

Name:Wanderschrecken

Rasse:Geist(untot)

Verhalten:Unauffällig,hinterlistig und böse.Greifen nur in Gruppen von min.4 an.

Revier:Sümpfe,Bergpässe,Katakomben/Gewölbe

Aussehen:Durchsichtig,wie fliegende Menschen,die nur bis zum Bauch noch da sind und von dort aus in Nebel verschwimmen,meist rot bis braun

Größe:Etwas so groß wie ein Mensch,also immer unterschiedlich

Eigenschaften:Untot,also anfällig auf heilige Dinge...
Oft durchsichtig und deshalb schwer zu sehen

Jagtstrategie:Immer in Gruppen,sie warten bis ein Opfer in einen Kreis aus Wanderschrecken tritt und stürzen sich von allen Seiten auf ihn

Tötungsmöglichkeit:Mit silber oder magischen Waffen,Weihwasser tut es zu Not auch


Ich find die Idee auch gut



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Nutzer: WaldTeufelchen
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geschrieben am: 01.08.2004    um 05:43 Uhr   
Kennzeichnung: Baumkuchen
Rasse: Kalorienbombe
Aussehen: Unbekannt da noch nie gesichtet
Fähigkeiten: Regeneration und Wurm befall
Revier: Wälder und Bäckerein
Größe: Durchmesser 20-549cm
Beste tötungsart: Kuchengabel benetzt mit Weihwasser (Jägermeister wenn kein Weihwasser vorhanden)

OOC: Das nutzt hier kaum jemand weil kaum wer darauf zurück greifen wird. Dennoch gut gemeinte Idee.
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