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Ich bestelle das Rollenspiel mit Soße |
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geschrieben am: 14.05.2005 um 22:00 Uhr
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Vorweg : Ich liebe den Zauberwald, aber ich bin ein verbohrter, nörgelnder "Spieler" den das Spiel trotz allem nicht erfüllt. Als würd ich essen, aber nicht satt werden. Und nein, ich habe keinen Bandwurm...
Dem letzt hab ich so nen Artikel über Liebe und der Grund warum so viele unfreiwillig Singel sind gelesen. Z. Bsp. hieß es da: Wir sind eher bereit unseren Partner, als unsere hohen Ideale aufzugeben.
Wenn man das jetzt auf das Rollenspiel münzt, würde das im Kontest bedeuten, dass wir nicht von unseren Vorstellungen abweichen wollen und einem auf den ersten Blick uninteressanten Spiel keine Chance geben. Ist das so ? Sind wir deshalb allein ? Zu hohe Ansprüche - dabei wollen wir doch alle irgendwie das gleiche, nämlich spaß am Spiel.
Verwechseln wir den Zauberwald mit einem Lokal, auf dessen Speißekarte wir nach lust und laune wählen können ?
Wenn ja ist es klar warum ich nicht satt werde und ihr vielleicht auch nicht. Sind wir zusehr auf unseren Char und unser Spiel fixiert und vergessen darüber, dass wir nicht allein sind.
Warum spielen wir nicht, wenn doch alle nur darauf warten und manche sogar schon sehnsüchtig danach fragen. Wir sind halt doch in keinem Lokal, es gibt keine Speißkarte und wir müssen deshalb zusammen etwas Zaubern.
Ihr meint "viele Köche verderben den Brei"? - bevor wir Fisch mit Schokoladencreme, oder Engel mit Vampir kreuzen gibt es ja immer noch das sep.
Laßt uns was riskieren, wenn was anbrennt fangen wir nochmal an.
Warum ich das schreibe ? Vielleicht um mir und euch noch einmal einen Denkanstoß zu geben, uns zum "kochen" animieren und den Traum von den servierfertigen Plays aus dem Kopf zu kriegen.
Die Zeiten sind vorbei - Rollenspiel ist arbeit und teamgeist. Wenn wir uns ranhalten erreicht unser Zauberwald vielleicht sogar * * * , für seine ausgezeichneten kulinarischen Köstlichkeiten.
Wir werden noch berühmt !!!
Eure kalte Mamsell
*lol* ( so nennt man die Leuts für z. bsp. den Salat) Geändert am 14.05.2005 um 22:06 Uhr von Deloris |
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geschrieben am: 14.05.2005 um 22:23 Uhr
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Geändert am 27.05.2005 um 18:32 Uhr von Kayne |
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geschrieben am: 15.05.2005 um 00:34 Uhr
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mh, was soll man dazu sagen - du hast eben nicht auf deren Bestellung gestanden. Deshalb bin ich ja dafür das wir alle (mich eingeschloßen) noch aufgeschloßener gegenüber neuem sind.
Andernfalls gibts jeden Tag Kloß mit Soße. |
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geschrieben am: 15.05.2005 um 12:23 Uhr
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Es ist eher so das manche Player eben schonmal offen waren, sie haben sich was bestellt das sie mal testen wollten und wurden bitter enttäuscht.
Normalerweise wenden wir uns dem bekannten zu wenn das unbekannte uns nicht schmeckt.
Mal abgesehen von den problemen hier, der Thread macht mich hungrig... und nein nicht nach Rollenspiel.
Der teuflische Koch
WT |
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geschrieben am: 15.05.2005 um 17:39 Uhr
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Delete Geändert am 27.05.2005 um 18:33 Uhr von Kayne |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 15.05.2005 um 21:06 Uhr
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Ach leuts - herzt die herzen, liebet und vermehret euch.
"Was der Bauer nicht kennt - frisst er nicht" *lacht* |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 15.05.2005 um 21:38 Uhr
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Das Problem liegt glaub ich darin, das die viel zu viel schreibenden Blockplayer (mich eingeschlossen) sich langweilen, wenn sie mit einem Neuling spielen. Dabei vergisst man, das man selbst einst vor längerer (oder auch nicht) Zeit einmal klein, meist sehr klein anfing. Aber hey, man sollte den Mut nicht verlieren denn nur übung macht bekanntlich den Meister und es kommt auch vor, das man als Neuling Interresse wecken kann. Ja! Aber, jeder, ob Neuling oder nicht, sollte sich darüber klar sein, das es einfach schrecklich ist, wenn man mitten unterm Wort einfach vom Playpartner unterbrochen wird. Das kommt leider oft vor. Das nervt! Da muss man sich dann auch nichtmehr wundern, wenn viele Player, die viel schreiben nicht mit Leuten, die nur wenig von sich geben spielen wollen. Aber, die Vielschreiber sind ja auch nicht gerade besser, wenn sie 'Kleinen' keine Chance geben. In dem Sinne: Deloris hat schon recht, wenn sie sagt, das wir uns alle irgendwo mehr Rücksicht auf den Anderen nehmen müssen.....
Ich sag nur was ich denke. Also, jetzt fühle sich bitte niemand auf den Schlips getreten denn sonnst verfehlt mein Komment.
Ein Traum bleibt ein Traum: Blutmond |
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geschrieben am: 17.05.2005 um 23:49 Uhr
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| Blutwurst hat recht... mh hunger. |
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geschrieben am: 18.05.2005 um 19:07 Uhr
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Ja genau. Wir langweilen uns - wir Blockplayer. Neue beschweren sich (zumindestens höre ich das andauernd) das ich zu viel schreibe und lieber in kurzen Sätzen Antworten Soll. Am besten nur mit "Ja" und "Nein". Daher erfüllt uns (ich verallgemeinere mal) das Spiel mit den Neuen wohl selten. Wir suchen Herausforderung und Qualität statt einfach nur doofes Schreiben mit irgendjemanden der einen nicht Fordern kann. Da werden Grenzen gesetzt. Neue SPieler spielen gern mit den Alten und Alte nu mit den Alten weil man nach Erfahrung strebt und wir die Alten diese nicht in kurzen Plays finden kann wo vielleicht die Dialoge stimmen aber alles auf Kitsch und Amateurgehabe gelegt ist. (Bitte nicht zu wörtlich nehmen - ich muss das mal so krass formulieren)
Wenn man in ein Sep geht - passt man sich an und versucht sich in ein besseres Playerlicht zu stellen als die Umgebung oder einfach auf gleicher Spur zu fahren. Das geht aber nur schwer wenn ein Play aus "Hallo ich bin... - wer bist du?..." besteht. Wobei das natürlich nicht auf alle Neulinge zutrifft. Wieso seine eigenen Qualitäten herunterschrauben?
Die Frage besteht doch darin wer muss sich anpassen und wie soll man sich anpassen um dennoch miteinander Spaß zu haben und gut spielen zu können.
Gruß Maru
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| "Autor" |
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geschrieben am: 20.05.2005 um 21:22 Uhr
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Geändert am 27.05.2005 um 18:34 Uhr von Kayne |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 20.05.2005 um 22:07 Uhr
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Schließe mich Kayne an.
Zum spielen gehören immer zwei und wie Deloris, finde auch ich das Playen, teamwork ist.
Es sollte jeder noch einmal überdenken ob seinen Ansprüche gerechtfertigt sind.
Ich bin ein Blockplayer - playe aber mit jedem der einen vernünftigen, kreativen Satz zu stande bringt. Ob mein Spiel gut oder schlecht ist - das beurteilt, wenn ihr mich spielen seht und euch danach verlangt.
Ich finde selten Spielpartner und scheine mit meiner Einstellung zu gewißen Dingen (die ich jetzt nicht näher erleutere) etwas anzuecken. Würde mich freuen wenn es mehr Player für mich auf der "Speißekarte" gäbe, bin aber auch bereit mich anzupassen.
Ich denke nur so kommt man weiter.
Schade das die Forumeinträge immer gleich zum meckern genohmen wird, ob nun berechtigte oder unberechtigter Weise.
Der Falter |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 20.05.2005 um 22:16 Uhr
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Delete Geändert am 27.05.2005 um 18:35 Uhr von Kayne |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 21.05.2005 um 22:23 Uhr
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*sich an delü schmust*
Ich werd ab heut fasten... - erklärs dir später. Heut mag ich nimmer mehr
Der Falter |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 21.05.2005 um 22:56 Uhr
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Irgendwie habe ich das Gefühl, das mein Komment 8auch wenn nicht direkt erwähnt) irgendwie missverstanden wurde. Ja, es ist schon richtig, das man sich dem Playpartner anpassen muss (und das tue ich auch, so gut wie es möglich ist). Und ja, wir haben alle mal klein, sehr klein angefangen. Mein erster Satz zum beispiel war wirklich sowas wie "tritt auf die Lichtung". Aber, hey, na und? Ich hab nicht aufgegeben. Nein, und das solltest du auch nicht...
Seuftzt: Blutmond |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 21.05.2005 um 23:58 Uhr
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Das hört sich an, als wollen einige Leute, daß es die Pflicht der 'guten' Spieler wird, sich um die schlechten Spieler zu kümmern. Das Ganze mutet an wie ein Hilferuf - mal wieder - eben jener, die keine Leute finden, die mit ihnen spielen. Es mutet an wie ein Schrieb von jemandem, der gerne mit den Romanspielern spielen würde, sich durch sein Spiel aber disqualifiziert.
Bevor man meckert, muß man mal anmerken, daß der Wald keine Samariter-Einrichtung ist, wo jeder jedem helfen muß. Ich glaube auch nicht, daß ihr, wenn ihr in eurer Freizeit Skilaufen fahrt, den Leuten auf dem Idiotenhügel Händchen haltet, während euch eher die schwarze Buckelpiste reizen würde.
Ich weiß ehrlich gesagt auch gar nicht, wo das Problem liegt - die Ein-Satz-Spieler halten sich doch für die Besten, weil sie ja schon seit drei Jahren im Wald sind, und weil sie tausend "alte Spieler" kennen und so weiter, blah. Jeder findet doch einen Spielpartner, Ein-Satz-Spieler spielen mit Ein-Satz-Spielern, Romanspieler spielen mit Romanspielern, in der Regel. Es gibt auch genug Romanschreiber, die mich so gar nicht reizen (ohne Beispiele zu nennen), aus welchen Gründen auch immer, und genug Ein-Satz-Spieler, die ich durchaus mal beachte und einbinde, wenn sie sich ordentlich anstellen. In diesem Fall gehe ich mit Maru konform - ich bin hier, weil es ein Hobby von mir ist, weil ich in meiner Freizeit Spaß haben möchte, und nicht, weil ich in meiner Freizeit ein Samariter sein möchte und so vielen Leuten wie möglich meinen Spielstil aufzwingen möchte. Ich spiele mit den Leuten, die mir gefallen, die mich (wie schon gesagt wurde) reizen, alles andere würde am Ende unweigerlich zur Ermüdung meiner Person oder aber zum totalen Frust führen, und beides ist nicht wirklich erstrebenswert.
Laßt doch jeden so spielen, wie er möchte, solange es ihm Spaß macht. Manche Leute kopieren halt reihenweise irgendwelche sinnlosen Depri-Lackiermichrosa-Lyrics und meinen, sie seien die absoluten Bringer und besser als jeder andere, und manche schreiben eben einen Satz pro fünf Minuten und meinen auch, sie seien die Burner und besser als jeder andere. Solange es einem Spaß macht, ist es immer besser als alles andere, oder? :) |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 00:12 Uhr
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Delete Geändert am 27.05.2005 um 18:35 Uhr von Kayne |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 00:41 Uhr
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An deiner Antwort, Kayne, sehe ich, daß du nichts von dem verstehst, was ich und andere hier geschrieben haben.
Was ist denn, wenn die "schlechten" Spieler gar nicht "besser" spielen MÖCHTEN, weil es ihnen so, wie sie spielen, SPASS macht? Ich glaube nicht, daß dann irgendwer glücklich ist, wenn du ankommst und sie bekehren willst.
Und zweitens: Seit wann muß denn eine zugegeben geschlossene Gesellschaft jeden Außenseiter mit offenen Armen empfangen? Ist es nicht eher der Außenseiter, der auf sich aufmerksam machen muß, der sich beweisen muß, der seine Qualitäten zeigen muß, um aufgenommen zu werden? Und durch Geheule machst du zwar auf dich aufmerksam, aber eher im negativen Sinne.
Desweiteren bezeichnest du dich jetzt zum wiederholten Male im Chat und hier als blutiger "N00b", als ganz neuer Spieler, du willst aber wissen, daß es noch nie jemanden gegeben hat, der sich nicht gesteigert hat? Du regst dich darüber auf, daß der "Wald ausstirbt" (Herrgott wie ich diesen beschissenen Wortlaut hasse), obwohl du so neu bist? Da paßt doch irgendwas nicht zusammen. Und gleichsam verlangst du förmlich von allen Leuten, die was auf dem Kasten haben, daß sie dreißig Leuten unter die Arme greifen, die das eventuell nicht mal wollen? Mal ehrlich, wer mehr schreiben will, aber nicht weiß, wie, dem fehlt die nötige Intelligenz. Und wer diese Intelligenz besitzt (denn mal ehrlich, um drei Sätze statt einem zu schreiben muß man kein Schriftsteller sein), der guckt halt zwei, drei Mal bei Romanschreibern zu und weiß dann selbst, wie er lange Sätze hinbekommt. Sowas nennt man auch "kreative Intelligenz". Ich habe Menschen gesehen, die haben nach zehn Minuten Zuschauen Rollenspiel hingelegt, das kriegen andere nach zehn Jahren nicht mal hin.
Übrigens rege ich mich in meinem Posting nicht darüber auf, daß er angeblich ausstirbt. Für mich wächst er. Anscheinend machen andere irgendwas falsch. |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 01:22 Uhr
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In diesen Punkten muss ich Arik nun wirklich mal Recht geben. Ja, man sollte die Leute nicht versuchen zu dem zu zwingen, was sie vielleicht gar nicht wollen und der Wald stirbt oder verkommt auch nur für jene, die es so sehen wollen. Denn, schaut man mal genau hin, so ist der Wald in seiner Gemeinschaft gewachsen und die etwas älteren, denen es gefallen hat, die sind geblieben. Jeder, der neu anfängt wächst in die Gruppe jener rein, die ungefähr zur selben Zeit wi er selbst anfängt und in der Gruppe fühlt man sich wohl. Mit der Gruppe wächst man. Was auch noch anzumerken ist, ist die Tatsache, das es hier nicht unbedingt auf die Länge des Geschriebenen sondern mehr auf die Qualität ankommt. Und hey, Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden! Und wenn ich mich jetzt mal selbst als Beispiel nehmen darf ohne gleich eingebildet oder selbstverliebt geglaubt zu werden, so sagen mir Manche tausendmal wie toll ich doch play und andere verfluchen mich, weil sie mit mir überhaupt nicht zurecht bekommen. Der Playpartner wird ja auch wirklich durch das gewählt, was man schreibt und nicht dadurch, was man ist. Und Kayne - ohne das du dich jetzt gleich wieder beleidigt fühlst - ganz erhlich gesagt misbrauchst du in gewisser Weise das scheinbar gut gemeinte Forum von Deloris in dem du Romanschreiber, Blockplayer oder wie auch immer dazu zwingen willst, das sie mit dir Playn. Das ist mal wieder nur das, was ich denke. Hasse mich von mir aus wenn du willst. Es ist mir im Grunde egal.....
Nur sagend was sie denkend: Blutmond |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 12:33 Uhr
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Gutes Spiel = viel schreiben ?
Quantität und Qualität. Lasst das doch nicht im Raum stehn, als wär das ein brauchbares Kriterium.
Wenn jemand lernen will - und ich hänge da immer etwas dem Umstand nach, dass zu meiner Zeit auch Leute zu spielen gelernt haben und es war keiner da, der sie am Händchen gehalten hat - dann ist das ja überhaupt kein Thema, wenn Zeit und Lust vorhanden ist, sich dem zu widmen. Verwunderlich finde ich teilweise, dass Leute es selbst bei offplay-Hinweisen auf Probleme zwischen ihrem und dem laufenden Playstil nicht schaffen oder bereit sind, sich an zu passen.
Das halte ich für eine Selbstverständlichkeit, wenn ich zu einer Ansammlung von Spielern dazustoße. Ich kann ja nicht erwarten, dass sich 4, 5 oder 6 Leute mir anpassen, weil ich jetzt da bin.
Manchmal frage ich mich, was mit "den Neuen eine Chance geben" gemeint ist. Mitspielen kann ja jeder, der will, wenn nicht grade eine Quest läuft o.ä. - das kann also nicht gemeint sein. Was aber dann ?
Grüße
die Exhex vom Dienst |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 19:08 Uhr
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Irgendwie fühl ich mich ein wenig missverstandenden Kayne. Das war kein Angriff auf irgendjemand und ich möchte sicherlich niemanden in gut mittel und schlecht einteilen.
Es ist aber heutzutage nun mal so das die Blockplayer von Newbes angemotzt werden. Ob der langen Sätze - ob der vielen poetisch relevanten Wörter. Und ob Gott will oder nicht ich werde nicht schlechter spielen als ich kann nur um es anderen einfacher beim lesen zu machen. Wer nicht bereit ist 5 Abschnitte freiwillig durchzulesen und darauf einzugehen der ist auch nicht bereit zu spielen. Wir grenzen niemanden aus - nicht böswillig. Wie gesagt keiner Bestellt Klöße wenn sie nicht schmecken.
Wenn jemand lernen will dann mekert er nicht an dem was ihm beigebracht ist sondern nimmt es an und formt daraus seinen eigenen Lehrplan. - Ich hoffe du kannst meine Denkweise einigermaßen nachvollziehen Kayne.
P.S. - Immer schön locker bleiben. |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 22.05.2005 um 19:16 Uhr
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(zitat)Bevor man meckert, muß man mal anmerken, daß der Wald keine Samariter-Einrichtung ist, wo jeder jedem helfen muß. - ich bin hier, weil es ein Hobby von mir ist, weil ich in meiner Freizeit Spaß haben möchte, und nicht, weil ich in meiner Freizeit ein Samariter sein möchte und so vielen Leuten wie möglich meinen Spielstil aufzwingen möchte.(/zitat)
Genauso sehe ich das auch. Du nimmst mir die Worte aus dem Mund ;) Geändert am 22.05.2005 um 19:16 Uhr von MaruYaze |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 24.05.2005 um 01:36 Uhr
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So ich melde mich mal wieder zu wort, hab nicht alles durchgelesen an antworten tut mir leid bin grad etwas lesefaul ;)
Auf jedenfall will ich für meine idee nicht noch einen neuen thread aufmachen wo sie eigentlich ganz gut hier rein passt als Vorschlag für einige etwas flüssigere längeres play zu organisieren. Und falls die Idee Anklang findet werde ich dann einfach dafür einen neuen thread eröffnen ;)
Also ich bin seit langer Zeit nicht mehr aktiv im ZW. aber in letzter Zeit habe ich öfter mal wieder Lust im ZW bisschen zu spielen allerdings ist es meist sehr langweilig und das einzige was ich dann mache ist mit anderen alten bekannten die leute mit off topic schmarrn nerven (sorry hierfür)
Aber das ist eigentlich alles nicht wichtig und gehört nicht hierher *gg*
Also zu meiner idee -.-
Ich hab mir gedacht es wird nie was wenn alle spieler wie erwähnt im eröffnungstext ihre chars einfach testen und wenn sie ihnen nicht gefallen einfach wieder ausm spiel nehmen. So entstehen nie fortdauernde und auch mal spannende rpgs. Das einzige das ich hier mitbekomme (ich bin meist nur nachts da und nie in seps also kann ich es nicht voll beurteilen) ist dass hier nur small talk rpgs sind. Das kann doch auf dauer nicht alles sein. Man lernt wen kennen und zu großer wahrscheinlichkeit sieht man ihn nie wieder oder höchstens 1-2 mal. Die "bösewichte" so fern noch leute ernst versuchen solche zu erstellen werden von irgendwelchen pp zerstört oder zerstören selbst auf pp art... ich würde mal sagen das ist langweilig.
Was tun? Ich meine die idee ist zwar nun gegen das prinzip des total freien rollenspiels aber es ist ja auch jedem frei ob er mitmacht oder nicht.
Spieler sollten sich zusammentun und mal ein Handlungsgerüst um ihre chars bauen mit vergangenheit, verbindungen usw.
Zum Beispiel, dass es böse chars gibt die zusammen in kontakt stehen, die aber vielleicht auch untereinander machtkämpfe ausüben. Und gute chars die durch irgendwelche dinge mit den "bösen" (man kann gut und böse natürlich nicht so leicht definieren wie ich das nun tue :)) in verbindung stehen damit es lang dauernde konflikte zwischen spielern gibt und auch wirklich eine handlung entsteht....
Das klingt jetzt sicher alles sehr verworren da ich mich irgendwie grad nicht klar ausdrücken kann ;)
Das alles ist natürlich viel arbeit und bevor hier irgendwelche leute kommen und meinen ja klar ich mach da mit muss ich sagen dass ich persönlich einfach nicht die Zeit dafür habe sowas alleine zu organisieren da müssen viele mithelfen am besten sowas wie eine homepage oder ähnliches entwerfen usw. Eine handlung müssen einige zusammen aufbauen dann können immernoch viele chars dazustossen und jeder kann in einem großen freiraum den charakter seines chars selbst bestimmen. Es geht lediglich ein handlungsgerüst zu entwerfen das verhindert dass sich alle immer noch kennenlernen müssen und irgendwelche gründe zum kämpfen/lieben/reden suchen müssen. So entsteht durch eine geschichte die man vorher schreibt eine handlung die man selbst weiter gestelten kann und zum teil vielleicht auch off topic bzw. halt persönlich per icq, msn telefon was weiß ich wenn notwendig um missverständnissen vorzubeugen lenken kann.
Also ich weiß es ist alles nun sehr verworren bei unklarheiten erklär ich gern noch näheres, ist nur sehr schwierig sowas alles auf einmal perfekt zu erklären ist ja nur so ein gedankenwirrwarr in meinem kopf. |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 24.05.2005 um 10:54 Uhr
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Was mich an dieser "Idee" etwas erschreckt -
genau das, was du da beschreibst spiegelt das Umfeld, in dem ICH spiele. Ich weiß ja nicht, wie es kommt, dass ich dieses Umfeld habe und andere offenbar nicht, allerdings habe ich mir das auch nicht aus dem Knie gebrochen, sondern die Verbindungen, Hintergrundgeschichten etc. wurden erspielt bzw. waren ohnehin da, weil man ohne Hintergrundgeschichte keinen Charakter ins Spiel setzt..
Das sind Dinge, die sich in Jahren aufgebaut haben. Im Spiel. In sog. "Smalltalk"-Play zum Beispiel. Ich nehme an, man kann das verkürzen, indem man es organisiert, aber ob dann das gleiche dabei rauskommt, weiß ich nicht.
Instand-Rollenspiel ?
Erinnert mich ein bisschen an Mikrowellenessen. Und unter dem Gesichtspunkt sieht die ganze Diskussion auf einmal ganz anders aus.
Ist es das, was "den Neuen eine Chance geben" sein soll ? Die Arbeit, die man selbst und andere jahrelang in den Aufbau von Beziehungen, Freund- und Feindschaften gesteckt hat ausbügeln, damit sich jemand diese Arbeit nicht machen muss ? Und wie echt ist das Rollenspiel dann noch ? Wie sehr hängt jemand an einer Beziehung, die er nachgeworfen bekommt ?
Wenn das des Pudels Kern ist, sollte vielleicht nicht über Playstile diskutiert werden, sondern über konsequentes Spiel und das erspielen von Dingen.
Gruß
Aynina |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 24.05.2005 um 12:22 Uhr
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Ich glaube, die gesamte Diskussion läuft hier ein wenig aus dem Ruder, zumal dieses "ich will ein Vater-Mutter-Kind-Rollenspiel" hier meines Erachtens nach nicht wirklich reinpaßt.
Wenn man Leute hat, mit denen man öfter spielt, entwickeln sich Beziehungen. Zum Beispiel haben zwei meiner Charaktere Kinder, die ich nicht selbst spiele, weil's langweilig wäre - das hat sich alles entwickelt aus, wie so schön gesagt wird, "konsequentem Rollenspiel".
Ich halte dieses "Instant-Rollenspiel" (t, nicht d. =P) für einen riesigen Hilfeschrei von Leuten, die das Wort Rollenspiel irgendwie falsch aufgefaßt haben und deswegen nicht mit klarkommen. Wir sind hier nicht bei Neverwinter Nights oder Baldur's Gate, wo einem sofort eine Hintergrundstory mit 20 befreundeten Charakteren, die man anquatschen kann, vorgeworfen wird. Das ist nicht der Sinn des Rollenspieles. Wenn euer Charakter einen Bruder mit sich rumschleppt oder sowas, dann ist es natürlich kein Problem, den von jemandem spielen zu lassen, mache ich ja auch so.
Aber gleich eine komplette Beziehungskiste vorgeben, wo die Leute in vorgepreßte Formen schlüpfen müssen? Ne.. das wird doch sowieso nichts, weil dem einen dann nicht paßt, wie der andere gespielt wird und so weiter. Solche Gefahr besteht eben beim "Erspielen" des Umfeldes nicht. Wenn mir da jemand nicht paßt, spiele ich eben nicht mit ihm, da besteht nicht die Gefahr, daß derjenige ankommt und sagt: Aber ich bin doch dein Vater, du mußt mit mir spielen.
Aber gut, ist nur meine Sicht der Dinge. Ich finds jedenfalls extrem bedenklich, daß schon solche Vorschläge gemacht werden, nur weil die Leute zu faul sind, ihre Charaktere länger als 10 Minuten 'alleine' zu spielen und womöglich wegen ihrer Spielweise keinen Anschluß finden. |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 24.05.2005 um 20:11 Uhr
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Nun ja - so hätt ich den Vorschlag zwar nicht aufgefasst aber gut.
Das Problem darin besteht das das gleiche passieren kann wie im normalen auch. Es wird wieder darauf hinaus laufen das "wir" Newbes keine Chance geben. Es werden sich Grüppchen bilden und irgendwann geht es in die Brüche - so wie alle Spielverbesserungsvorschläge die ich je miterlebt hab. Wahrscheinlich liegt es daran das man den Wald nicht ändern kann und auch nicht seine SPieler. Jeder tut wonach ihm lustig ist, denn das ist kein Forum sondern ein offener Chat - wo man hinkommt "isst" ohne zu bezahlen und wieder geht. So ein geplantes Spiel macht aber schneller Satt als man denkt.
Sozusagen geb ich dem Vorschlag keine Chance. Du könntest die Idee vielleicht mit Newbes umsetzen - sozusagen als Hilfe und Einstiegsmöglichkeit. Aber aus dem Mischmasch wird bestimmt nichts.
Nette Grüße - Maru |
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| "Autor" |
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geschrieben am: 25.05.2005 um 12:52 Uhr
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Instant üb...t...t...t.
Danke :)
Wieso soll das wieder darauf hinaus laufen, dass "wir" (wer ist das ?) Anfängern keine Chance geben ? Das passt ja hinten und vorne nicht zusammen. Wenn der Wald sich nicht ändern lässt - was immer wieder betont wird - und seine Spieler auch nicht.. also schon immer alles in denselben Bahnen läuft... wieso bin ich dann ins Spiel reingekommen ? Warum sind all die, die heute keine Anfänger mehr sind, ins Spiel gekommen ? Wie denn, wenn es angeblich nicht möglich ist ?
Was genau "eine Chance geben" heißen soll hat mir ja auch noch niemand gesagt. Wie erwähnt: Mitspielen kann ja jeder, der will. Daran kann es nicht hapern. Wie also geb denn ich z.B. einem Neuen eine Chance ?
Gruß
Exhex |
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