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Unreal 2 - Problem

Nutzer: stadi
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geschrieben am: 05.03.2003    um 23:32 Uhr   
Ich hab nen Athlon XP 1800+ mit 256 DDR-Ram und ne GeForce4 Ti 4200 mit 64 DDR-Ram. Ist ja eigentlich net sooo schlecht oder??? Trotzdem ruckelt Unreal 2 ziemlich arg bei 1024x768 und allen Details auf "low". Stellenweise, wenn viele Gegner da sind, ist es kaum spielbar. So macht das echt keinen Spaß. Braucht dieses Spiel wirklich so hohe Anforderung oder kann es auch am Treiber der Grafikkarte liegen? Kann mir jemand nen Tipp geben?

stadi
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Nutzer: alterMann
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geschrieben am: 06.03.2003    um 09:59 Uhr   
das spilet stell solch hohe anforderungen na den pc..

hab schon ene schnellen rechner und auch ne gute g.-karte.
aber es gibt momente.. da kann man verzweifeln ..

viel glück der alte
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Nutzer: grmpf
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geschrieben am: 06.03.2003    um 18:43 Uhr   
ich hab nur ne geforce4 mx440 aber dafür 512mb. als cpu hatte ich bis vor einer woche noch nen amd duron 1000mhz und da hat bei mittlerer auflösung nix geruckelt. allerdings spiele ich immer auf 800x600er auflösung.
in der readme datei von unreal 2 steht aber, daß es probleme mit älteren versionen des detonator treibers gibt. nimm am besten den allerneuesten und stell mal die auflösung zurück. vielleicht funzt es dann.
hab ich schon erwähnt, daß unreal 2 im vergleich zum ersten teil ein haufen kinderkacke ist, den jeder laie in knapp 7 stunden durchgespielt hat?
egal - viel glück :-)
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Nutzer: stadi
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geschrieben am: 07.03.2003    um 00:15 Uhr   
alles klar danke schön. das mit dem detonator-treiber könnt ich mal ausprobieren. auf 800x600 hab ich schon gespielt, sieht aber irgendwie voll scheisse aus. und was das spiel angeht hast recht! schwer ist es nicht gerade! aber naja...

gruss stadi
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