Auf den Beitrag: (ID: 20764) sind "33" Antworten eingegangen (Gelesen: 2387 Mal).
"Autor"  
Nutzer: Vajun
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 10.04.2003
Anzahl Nachrichten: 235

geschrieben am: 16.08.2004    um 22:20 Uhr   

Geändert am 16.08.2004 um 22:36 Uhr von Vajun
  Top
"Autor"  
Nutzer: Gast_Höllenstern
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 01.08.2002
Anzahl Nachrichten: 139

geschrieben am: 16.08.2004    um 22:23 Uhr   
Ieh! Dieser Kerl! *schaudert*
Trotzdem die Wahrheit. Ich hielt vorher von Magie rein überhaupt nichts. Jetzt machts mir sogar selbst Spaß, Magier zu spielen.
Geändert am 16.08.2004 um 22:45 Uhr von Höllenstern
  Top
"Autor"  
Nutzer: Benjan
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 24.03.2004
Anzahl Nachrichten: 32

geschrieben am: 17.08.2004    um 14:55 Uhr   
Hm, was genau war es denn, das deine Einstellung zu Magierchars so radikal geändert hat?
  Top
"Autor"  
Nutzer: Vajun
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 10.04.2003
Anzahl Nachrichten: 235

geschrieben am: 17.08.2004    um 15:31 Uhr   
(zitat)Magie hat erst angefangen, mir Spaß zu machen, als ich a) den Herrn der Ringe las und b) mit Vajuns Magierchars zu spielen begann.(/zitat)


<--- Das da vielleicht? =P

  Top
"Autor"  
Nutzer: Benjan
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 24.03.2004
Anzahl Nachrichten: 32

geschrieben am: 17.08.2004    um 17:09 Uhr   
Ach was...
Mich würde interessieren, in wie weit diese beiden Dinge die thematische Einstellung zum Thema Magie verändert haben.
Die Magie, die im HdR benutzt wird, unterscheidet sich nach meiner Ansicht nicht wesentlich von der typischen RPG-Magie.
Aber auch nicht so wichtig.
  Top
"Autor"  
Nutzer: Gast_Höllenstern
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 01.08.2002
Anzahl Nachrichten: 139

geschrieben am: 17.08.2004    um 18:19 Uhr   
(zitat)Mich würde interessieren, in wie weit diese beiden Dinge die thematische Einstellung zum Thema Magie verändert haben.
Die Magie, die im HdR benutzt wird, unterscheidet sich nach meiner Ansicht nicht wesentlich von der typischen RPG-Magie.
(/zitat)

Als ich angefangen habe, im Zauberwald zu spielen - nicht so lang her wie bei andern, aber immerhin - gab es auf der Lichtung schon dasselbe Phänomen, das es heute auch noch gibt (also auch nichts von wegen früher war alles besser ;) ). Es gab massenweise Charaktere, die völlig frei über die Magie verfügten, mit Elementarkugeln und Spheren gleich welcher Art Kegeln spielten und für die Magie einfach das normalste Spielzeug der Welt war. Ich hatte gar keine Erfahrungen mit dem Rollenspiel und habe mir vieles von dort abgeguckt - was ich später oft revidierte: aber die Magie hat mir niemals gefallen, nie. Es war zu einfach, zu wenig mystisch, zu beiläufig eingesetzt, zu profan.

Dazu kam, als ich den Herrn der Ringe (noch einmal, das erste Mal war ich 12) las, daß ich mir die Magie ganz anders vorzustellen begann. Elementarmanifestationen schienen mir lächerlich, nein, die Magie sollte unterschwellig herrschen, ganz gleich, wie stark sie war, und allgegenwärtig, aber nicht offensichtlich sein. Ein magischer Kampf war für mich ein Kampf der Geister und des Willens, nicht eine Wasserschlacht - was auf jedes Element übertragen werden kann.

Daher rührt auch, daß ich mich mit Magie in Rollenspielsystemen bis heute nicht ganz anfreunden kann. DSA und D&D - nichts für mich. Shadowrun ist eine kleine Ausnahme, weil man dort viel freier darin ist, die Herkunft seiner Magiebezogenheit individuell zu erklären, und daß es festgeschriebene Zauber in einem Regelwerk geben muß, nach dem mehrere Spieler miteinander spielen, ist mir auch klar. Es gefällt mir nur nicht so gut.

Diese Abneigung schwächte etwas ab, als ich Ashar kennenlernte. Erst war ich sehr skeptisch, aber Ashar - das von Vajun eigens entwickelte System, nach dem auch die og. Magierchars gespielt werden - bietet Raum genug für alles, was ich an der Magie schätze - sie muß nicht offensichtlich sein, obwohl sie sehr elementarlastig sein kann, die Elemente sind sogar Magierichtungen - aber sie sind nicht das Wesentliche an der Magie. Gleichsam kann ich frei entscheiden, wie ich meinen Bezug zur Magie ausspiele, und es gibt auch keine festgeschriebenen Zauber, obwohl es natürlich Orientierungsbeispiele gibt - ein Feuerball ist ein Feuerball, überall, wo man spielt.

Aber wenn ich einen magischen Kampf ausspiele, dann siegt wirklich der Geist - wer gerade die beste Idee hat, sie am glaubhaftesten vertreten kann, und wenn einem die Idee des Gegenspielers einfach gut gefällt, steckt man den Treffer halt ein. Dieses Element kann man sicher in jedes freie Rollenspiel einbinden. Es ist nur das, was mir den Spaß an der Magie ein bißchen näher gebracht hat, obwohl ich nach wie vor immer noch der Meinung bin, daß Magie dezent ausgespielt werden muß.
  Top
"Autor"  
Nutzer: Benjan
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 24.03.2004
Anzahl Nachrichten: 32

geschrieben am: 17.08.2004    um 20:41 Uhr   
Ja, das trift in einigen Punkten auch meine Meinung zur RPG-Magie, wie sie sein sollte.
Du hast zwar viel beschrieben, wie du Magie nicht playen willst, jedoch kaum wie du sie playst, aber ich glaube ich kann mir trotzdem vorstellen was du meinst.
Und wie gesagt, meine 'ideale' Magie wäre eine die sich nur mental auswirkt und nicht die Materie beeinflußt.
Warum sich die Mühe machen, ein großes, elemetares Kampfungetüm zu beschwören, wenn man auch einfach dem Bewustsein des anderen sugerieren kann das so ein viech vor ihm steht.
Die Menschen sehen was sie glauben und glauben was sie sehen. Das heist, wenn man das verändert was sie glauben, verändert man das was sie sehen und damit letztendlich die 'Realität', da jene, nach meiner Meinung, ja nur aus glauben und Gedanken besteht. (there is no spoon...) Matrix
Eine solche Magie läßt sich im freien Rollenspiel leider nicht durchsetzen, da die hälfte der anwesenden Chars hellsichtig ist und über aurasicht und dergleichen verfügt - was die illusionäre Macht des Magiers ja zu nichte macht.
Funktionieren wurde so ein Magier nur in einer low-fantasy Welt, die zum Großteil von normalen Menschen bevölkert wird.

Klingt vielleicht komisch, aber das erste und eindrücklichste Bild eines Magiers vermittelte mir als Kind "Der Zauberer von Oz". ...einfach ein kleiner, gewöhnlicher Kerl, der mit einer lauten stimme und einer guten Show das ganze Land in Furcht hällt.
Somit würde ich die Aussagen von Vajun noch um den Satz erweitern: "Macht bedeutet nicht umbedingt, sie zu besitzen. Man muß die anderen nur glauben machen, das man sie besitzt"

So long
Benjan
  Top
"Autor"  
Nutzer: Gast_Höllenstern
Status: Profiuser
Post schicken
Registriert seit: 01.08.2002
Anzahl Nachrichten: 139

geschrieben am: 17.08.2004    um 20:43 Uhr   
DAS ist es. Nicht ganz (weil es einfach immer noch mehr gibt), aber das ist es.

Ich habe nicht viel darüber geschrieben, wie ich sie spiele, weil.... naja. Weil ich dann auch gleich spielen könnte: beschwört den Feuerball 3d supported von Gasoline-Multi.....

mit Magie halte ich es in wie off gleich. Ich muß gestehen, ich habe auch gar nicht so viel zu erzählen. Wenn ich sie spiele, ist sie einfach da. Nennt es Inspiration, aber ich muß da keine großartigen Theorien in meinem Geist wälzen. Ich spiels einfach nur, wenns grade paßt, und das ist eine Frage des Gefühls.
  Top