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Götter schlagen sich die Köpfe ein

Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 21.01.2004    um 19:43 Uhr   
so! als extra- thread, um andere nicht zu missbrauchen einfach mal hier ein diskussions- thread für ein, wie ich finde, waldbrisantes thema!

ein tag auf der lichtung...
die sonne scheint...
vögel zwitschern...
lagerfeuer lodern...
und plötzlich brennt der halbe waldrand ab, während die andere hälfte von dunklen schatten verhüllt wird, aus denen ER tritt, der Dämonenvater!
doch was ist das? aus dem brennenden bereich kommt er...- der OBERdämonenvater... der obermackersuper- dämonenvater trinkt gerade den see aus und das kann er, weil er ja der mächtigeste ist.

irgendwo mittendrin heilt ein halbgott gerade eine halbe armee elfen, während ein lichtgott ganz unbesiegbar fünf fiese drachen tötet.
autsch, der arme kerl da hinten sieht angschlagen aus... schnipsen wir doch mal mit dem finger, um ihn wieder zu heilen.
kommt das wem bekannt vor? irgendwie gibt es bald weniger "normale" oder besser "normalsterbliche" wesen als götter, dämonen, wunderheiler, obererzmagier, böse engel gute engel und was nicht noch alles.
wo bleibt der gemeine mensch? der normale elf? der kleine zwerg und der große troll?

oder sollte ich lieber sagen, wo bleibt die "realistische" spielweise? (in gewissem sinne realistisch, da elfen z.b. kaum real sind).
ich muss ständig meine tastatur putzen, weil mir bei den ach so mächtigen leuten immer wieder das kotzen kommt.
wer am verbluten ist, springt in der nächsten minute wieder glücklich über die lichtung, weil ja rein zufällig ein engel nahe war... im zweifelsfalle sogar gleich 5 engel!!!
du hast sorge mit ein paar orks? macht nix1 frage doch einfach den dämon, der am nachbarfeuer sitzt, der brät sie mal eben im vorbeigehen.

macht eigentlich keinen spaß.

was also amcht spaß? mir am meisten die, die alle natürlichen schwächen zumindest mal anspielen, die alle verletzungen ausspielen, die "normalbefähigt" sind und die dinge auf viel interessantere art lösen, als mit einem fingerschnipsen.

wer sieht es auch so? wer sieht es anders? vielleicht mal ein anreiz an verschiedene spieler, wieder auf den boden zurückzukommen und das interesse an ihren chars zu wecken, indem sie die vermeintliche "macht" ihrer wesen etwas zurückschrauben.

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Nutzer: Tya
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geschrieben am: 21.01.2004    um 19:53 Uhr   
Hallöchen und guten Abend...

Lieber Freak... hier kann ich dir nur recht geben denn langsam aber sicher macht es wirklich keinen spaß mehr auf der Lichtung zu sitzen und überall blitzt, sprutzelt und funkt es wenn irgend jemand mal wieder kurzerhand irgendwas platt oder heile mit einem Augenzwinkern macht.

Mein Char ist an sich gesehen sehr mächtig.. hat einige gewisse Fähigkeiten die manch einen vermutlich dazu verführen mich als absoluten PP'ler zu betiteln. Doch dazu muss ich noch anmerken daß ich meinen Char trotz all seiner stärken mit vielen Schwächen auch versehen habe... und ich glaube es macht mehr Spaß normal.. sprich nicht abgehoben und gottähnlich zu spielen als das andere.

Alles in allem macht es einfach mehr spaß da man sich viel mehr dummheiten erlauben kann und viele witzige Situationen spielen kann.

Soviel von meiner Seite zu diesem Thema...

Euer kleiner Stern Tya
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Nutzer: SilverWing
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geschrieben am: 21.01.2004    um 20:15 Uhr   
applause applause applause

Nun, dieses Thema hat schon etliche meiner Abende und Gespräche gefüllt.

Ich persönlich bin eher auch Freaks Ansicht. Ich kann mich an Situationen erinnern an denen ich einfach einen anderen Player ignoriert habe weil ich nicht akzeptieren wollte das das Haus in dem mein Char wohnte und durch das grad eine Schlägerei getobt ist in 0,nix wieder sauber und aufgeräumt ist. is doch viel interessanter nach 2 stunden Schlägerei dann humpelnd und mit gebrochenen Rippen noch ne Bude aufräumen zu müssen und sich dabei zu beeilen weil die Nacht anfängt und ein Gewitter sich ankündigt und das Dach noch nen Loch von nem Stuhl hat oder?

Wenn man mal den Wald betrachtet. Ok Ich will nun nicht wieder die alte Geschichte anfangen "Der Wald stirbt *heuuuul* es ist nichtmehr so wie es mal war *flenn*" denn alles Leben heißt Veränderung ergo was sich nicht verändert lebt nicht.

Nein lasst uns über die Geschichte reden die den Titel "Warum muss ich mit einem Augenklimpern alles machen können?"
das find ich persönlich viel interesannter. Ich meine nehmen wir mal als Basis DSA. stellen wir uns vor das ein Stufe 1 oder sagen wir Stufe 2 Char der magisch begabt ist direkt alle Quellen eröffnet bekommt und die Zauber auf Stufe 20 hat...welcher Meister macht da mit?
oder nehmen wir an bei Vampire würden auf einmal alle mit Generation 4 starten und dabei volle Blutpunkte und maximal gesteigerte Attribute haben?
oder nehmen wir an das bei Shadowrun direkt standardmäßig jeder Straßensamurai mit nem Move-By-Wire Stufe 4 rumrennt, völlig verchippt und spezialisiert und und seine Seele durch einen Schamanen an seinen Körper gebunden ist, sowie das der Char die besten Straßenkontakte hat und bei den Konzernen ein und ausgehen kann als hätte er eine SIN?

ergo. Überchars zu bauen (es ist möglich) ist eine zeitaufwendige Angelegenheit. Das nun ein Engel, vielleicht sogar ein Seraphin mehr Macht hat als eine normale Waldelfe das ist klar. Doch geht es nicht darum wer am meisten Macht hat. Ich denke, und das ist meine Meinung, davon kann es abweichungen geben, das es mehr um das miteinander spielen geht, um die Dinge drumherum. Das aufbauen eines Spieles in einem Sep oder aber das "große" gemeinsame Spiel auf der Lichtung welches in einem Sep seinen Höhepunkt findet. Der Inhalt des Spiels sei mal hierbei dahingestellt. Ob es nun ein Drow ist der sich eine neue Sklavin anlacht, ob es nun ein paar Orks sind die sich an einem Engel vergreifen wollen oder ob es gar zwei liebende Elfen (sowas solls geben im Wald *Grinst*) sind die sich näher kommen. Es ist egal.

Was nicht egal ist, ist die Spielweise. Wenn 5 Orks auf einen Engel zur ein und derselben Zeit einprügeln dann kriegt auch der Engel mindestens einen Schlag ab. Wenn sie so schlau sind und ihn in eine Falle locken so das er am Boden festbabbt, dann ist das nunmal so und er muss schauen wie er da raus kommt, doch da beginnt in meinen Augen der Reiz, sich darauszuwinden, und zwar ohne einfach mit dem Finger zu schnipsen und die Fesseln sind gelöst und ich kann davonflattern (bis zur Unendlichkeit und noch viel weitääääär).

tja, hoffe einer blickt durch die konfusität meiner Gedanken durch. just my 2 cent

dat Silver
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Nutzer: Nyagi
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geschrieben am: 21.01.2004    um 20:40 Uhr   
es gibt auch schwache chars, chars die keine magie haben. chars die nicht die 100 jahre altenbäume mit dem kleinen finger um knicken können. es gibt chars. den darf man nun mal nicht sagen du bist ein kleiner wiederlicher mensch. den menschen sind doch recht empfindlich.
schonmal drangedacht was passiert wen einkleiner mensch der ahnung von nix hat hir auf die lichtung kommt auf der nurnoch ulta spitzähne mega dämonen und super engel rum stolzieren? und wesen die das absolute etwas sind? ficher mit reiszähnen ..schwingen..klauen. wesen die haus hoch sind.
wie verkraftet einmenshclicher verstand das?
wie fiel braucht es um verückt zu werden?
wie viel leid erträgt eine seele?
es kan noch so ein lieber scherz sein wen der drache sich umdreht und BUH macht zu dem menschlein.
bedenkt doch mal wie das wirken muss . wie es auf euch wirken muss.
einmensch hat nur begrenzte zahl an jahren.die meisten ficher hir sind unsterbliche oder leben zumindest einige hundert jahre...
haben erfahrung und wissen. nicht jeder kan so etwas spielen. so stark und mächtig ohne das es aussiht wien dummmer pp oder einfach schlechtgespielt ist.
es gibt spieler die können sollche mega wesennicht spielen.
die spielen eben gerne. elfen..menschen. junge wesen.
den solche muss es auch geben.
und damit das auch spass macht braucht es schon etwas regeln in so einem offenen chat wie diesem.
wie zb: vermeide charkils. bzw frage vorher.
es ist ein unfaires verhältnis wen da ein mega char einfach ein kind um bringt.
klar. im realen kan ich auchnicht sagen STOP ichmag nu nicht uberfahren werdenund sterben.
aber dies hir ist ein spiel. da sollte es fairness geben.
man sollte auswege suchen einen char nicht zu killen anstatt grunde zu suchen ihn zu killen.
*verweist auch mal auf >> Rollenspiel - Spiegel der Seele? von Renja <<*
es ist nur ein spiel ja. denoch. man erschaft was baut was udn irgend einer machts kaputt nur weil er gerade lust dazu hat? weil ihm real etwas uber die leber gelaufen ist? weil ihm die spielweise des anderen nicht gefällt?
es gibt situationen ja da mag es unausweichlich sein.
aber denoch. sollte man den "tonfiguren besitzer" fragen ob man seine "tonfigur" die er gebastelt entworfen bemalt ..ihr leben eingehaucht hat.. kaputt machen darf.

ich spiele nur solche chars. schwache..kleine.. weil sie mir einfach liegen. und ichhir nichts anderes spielen mag.
klar ..ichhab auchn nsc engel. ich spiel auch einen dämonen. aber nicht hir in diesem regelosen ding. weil...jeder schreit: mein schwanz ist aber länger.
ein engel wird hir nicht geachtet als das was er ist. kein mensch kuscht wen ein dämon auf die lichtung stampft.
das ist unrealistisch.
dämonen. engel. götterdrachen haben eine ausstrahlung.
udn die kan einen umhaun...im warsten sinne des wortes.
*würfelt dan immer geistige stabilität aus wen so was kommt im grossen sinne*
als nyagi zum erstenmal hm war das manacor und drachenfluch? gegenueberstand... hab ich den wurf fast verhaun.unddem nach ..hat sie auchnur hysterisch gekichert.

ich hasse es wenman zu meinen chars jammer chars sagt nur weil ich die wunden ausspiele nd nicht n tag späte rheile bin.
wen ich in den eisee fall ... hab ich amm nächsten tag..ubernächsten tag n schnupfen.

ich spiele solche ... kleinen chars gerne. man lernt so ..viel mehr kennen..kleine..dinge... man ist nicht unverwundbar...man erlebt.

worte können mehr schmerzen als ein peitschenhib.

und ausserdem. es mus auch schwache geben. und liebe...welche die gerettet werden muessen... sonst währen die bösewichte doch abeitslos. oder?
es gibt nicht nur starke. es gibtauch schwache. es gibt täter....und opfer. so wie im realen leben.
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Nutzer: Raxay
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geschrieben am: 21.01.2004    um 20:48 Uhr   
da war mal so eine sache mit qualität und quantität...
bei der großen masse und der hohen anzahl von spielern und plays im zauberwald des cw....
was haben wir da...? *g*



der träumer grüßt

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Nutzer: Robin_Hood
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geschrieben am: 21.01.2004    um 20:52 Uhr   
keins? *gg*

mein char is ein mensch, kann nich mal gedankensprache. bin nur unmenschlich gut im bogenschießen ;)

ich playe meistens nur mit normalen wesen, mich stört das nich mehr so ...
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Nutzer: Siamanthe
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geschrieben am: 21.01.2004    um 20:53 Uhr   
ich schließe mich größtenteils den worten nyadis an.. es gibt tatsächlich noch schwache.. oder zumindest schwächere wesen hier.. die sogar längere zeit überleben...
ein mensch mit narben auf seele.. herz.. und körper..
es muss nicht immer ein chara sein.. der über das leben und den tod aller anderen entscheiden kann.. ein gott.. der glaubt.. die "makel" der schwachen wesen ausbessern zu müssen.. man bemerke die ironie über ein tatsächlich stattgefundenes play sind dabei nicht eigentlich die götter.. jene.. welche über makel hinwegsehen?
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Nutzer: Nyagi
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geschrieben am: 21.01.2004    um 21:17 Uhr   
wisst ihr...es gibt zwei verschiedene arten von charaktern:
lebende und tote

lebende chars. sind mit herzblut geschaffen. sie haben ihren eigenen kopf irgend wo. man selbst als spieler sagt: ohh mädel merkst du`s nicht! nicht schon wieder mach das nicht! - doch der char, der hat seinen eigenen kopf mit dem er dan durch die wand will. man als spieler weis, das ding macht unsinn! aber tut man`s nicht und sagt: nein ich geh da nu nicht hin. - und der char wurde es doch machen eigendlich. spielt man falsch.
wen man einem lebendigen char was antut. bleibt es haften. wird im spiel weiter ferwedet. eingebunden. der char..entwickelt sich durch solche dinge. gute wie schlechte. woher kommt verbitterung und zorn? agressivität?
was muss passieren damit man...so böse wird?

ein toter char. der wird heute vergewaltigt und morgen sucht er sich schon einen gelibten und es ist nichts mehr was auf den brutalen einfluss hindeutet. an einem tag stirbt die familie komplett aber der char dem machts nichts aus.

versteht ihr was ich meine?

und dan gibt es noch die herz chars. die chars die man uber lange zeit spielt. die die einem ans herz gewachsen sind. sie mit denen man sich identivizirt hat. die, die man am liebsten spielt. jene durch die man hm.... fühlt? chars..bei denen man mit heulen kann wen eine besondere szene sich abspielt. oder lacht.
chars, die einfachnicht sterben durfen. weil sonst ein teil voneinem selber..stirbt. wie ein ...freund.. der geht. hm das ist schwaer auszudrücken.
es hat nichts mit realitäts fremd und der gleichen zu tun. man kan schon unterscheiden das da da n char ist... aber es ist halt. diese tonfigur. die man in stunden langer abeit bastelt geformt bemalt hat. die man gerne hat.

und wenn sollche herzchars dan sterben sollen. einfach nur so. weil ein spieler gerade lust dazu hat. oder weil er meint sein char muste in genau just in diesem moment auf die dunkle seite wanken. istdas nicht fair. dan wundert man sich über ueberreaktionen wie sie ständig zu sehen sind. und zu lesen *ins ich-bin-weg-forum-deut*.

es gibt auch momente da will ein char sterben. das ist nun mal so. denkt man real nichta uch mal druber nach. sagt mans fileicht auch mal?
das mus nicht heissen das der char sterben soll.
jeder hat tiefpungte.
wer verletzt wurde beist umsich...nicht jeder klar. aber mancheiner.
man sagtdandinge die verletzend sind. dum sind. man tut dumme dinge. aber wein ein kind schreit: ich hasse euch
muss es doch nicht der finsterniss verfallen sein.

was ich sagen will ist, man sollte nicht gleich chars töten, die man nicht kennt.
wen sich das in einem spiel entwickelt ist das ok.
aber nicht auf so eine... stumpfe art einfach einmal so.
den man sollte nicht vergessen. das hinter den chars auch menschen sitzen. mit gefühlen.
das machte inen guten rollenspieler aus. den es ist ein mitteinader. nicht gegen einader. man sollte lösungen suchen im spiel ehe man einfach so was zerstört mir nichts dir nichts.
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Nutzer: Nyagi
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geschrieben am: 21.01.2004    um 21:19 Uhr   
und das einhorn schnipste mit dem huf
und sagte böse dinge zu dem menschen kind
tztztz
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Nutzer: andorangelLiley
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geschrieben am: 21.01.2004    um 21:33 Uhr   
"Eigentlich" fühle ich mich ja gar nicht angesprochen, aber falls es jemanden gibt der meint ich sollte..nun gut...
Ich muss gestehn ich bin dieses Thema sowas von verdammt leid das mir mal wieder die augen weh tun.
Wir wissen alle das es solche und solche gibt und egal wie wir reden was wir reden und ob man überhapt redet es eh nichts bringt...Sorry is aber so...

Jaha Liley die pöse Götinn schmoll ist nicht so böse und Mächtig wie manch einer glaubt...leider ist sie nicht Unvernichtbar schnief Doch irgendwie macht sich bei mir nicht mal jemand die mühe das zu bemerken was ich wiederrum scheiße finde weil man mir die chance nimmt sie zu spielen...wie mancher schon bemerkt geschah das ja nicht mehr oft...

Es ist nun mal ein Wesenszug der Menschen/Spieler hoch hinaus zu wollen und nicht immer beenden sie den weg wenn zeit dazu ist sondern erst wenn sie stock sauer den (nehmen wie als beispiel mal den) wald verlassen schwören nie wieder zu kommen und sich ungerecht behandelt fühlen.
Es liegt nicht in ihrer Natur sich schwächer zu machen wie sie sind...

Und ja ich habe zwei menschen im wald die ich sogar spiele wenn ich zeit habe...aber selbst ich als eine PPlerin (die gar keine ist aber von irgendwelchen idioten dazu gemacht wird) finde selbst dann niemandem zum spielen...woran das liegt??? nun es sind einfach zu wenige da die begreifen das Macht und Stärke nicht alles ist...verdammt ich weiche ab...
Eigentlich wollte ich nur sagen das meine Liley kein pp char ist auch wenn sie ab und an anzeichen dafür hat..wenn man sich aberintensiver mir ihr beschäftigen würde...könnte man es sogar herrausfinden...

Aber wo es schwache gibt da gibt es auch starke und wo es mächtige gibt sind gleich ppler am werk???? Nope meine Freunde man muss nur wissen wie man so einen char baut und spielt..ich komme mit Liley ja auch net an und vernichte einfach irgendwas...1.verstößt das gegen die regeln im wald
2.mache ich mir noch mehr feinde als ich eh schon hab und 3. eigentlich weiß ich warum ich den wald verlassen habe..nicht aber warum ich wieder gekommen bin..wo doch die gleiche sch.... wieder von vorne anfängt..können wir es nicht einfach mal lassen uns den mund fusselig zu schwafeln? Spielt einfach..wenn euch Chars zu Mächtig sind meidet sie..wenn sie euch zu komisch gespielt werden auch dann habt ihr die wahl sie zu meiden und zu ignorieren... wenn aber jemand irgendwie ganz arg dolle daneben schlägt könnt ihr selbst den ignorierenoder nen admin rufen..ist eigentlich gaz einfach und macht nicht halb soviel arbeit wie jahre lang sich immer wieder neu zu beschweren...

das kopf einziehende sich versteckende Liley
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"Autor"  
Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 21.01.2004    um 21:45 Uhr   
ich finde, es kann gar nicht genug darüber gemckert werden und irgendwann wird es auch echt besch... wenn man jeden dritten spieler ignorieren muss, weil er den hundersten gott oder dämon spielt!
wer seine charas übermächtig hat, hat meiner meinung nach in vielen fällen einfach nur angst um seinen char. angst, dass der mal auf dir fresse bekommt oder angst, in irgendeiner weise verletzlich zu sein.
es ist auch nicht meine aufgabe, liley, dir zu verraten, was dich in oder aus dem awld treibt, das musst du selber wissen. warum keiner deinen char konkret anspielt, kann ich dir auch nicht sagen, gehören immer zwei dazu.
kann mich nicht erinnern, jemals früher einen gott erlebt zu haben auf der lichtung! geschweige denn, einen gut gespielten! abgesehen davon wären ja alle anderen wesen theoretisch (!) machtlos gegen so ein vieh... wem soll das noch spaß am spiel bereiten?
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"Autor"  
Nutzer: andorangelLiley
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geschrieben am: 21.01.2004    um 21:52 Uhr   
Zu der Zeit an dem Liley oft gespielt wurde warst du nicht im Wald also kannst du nicht beurteilen wie das mit Liley und inplay ist...Und Liley ist nicht Übermächtig.

Warum sollte ein Mensch sich mit dem Dämon unterhalten
wenn der Mensch angst haben muss sofort zu Asche verbrannt zu werden? Und ja dafür sind meine Menschlein mir zu wichtig und viele Wesen im Wald wissen auch nicht wie sie mit menschen umgehen sollen weil sie wie eine exotische rasse im wald sind....ungesehen, selten udirgendwie nix mystisch oder so...

Achja und ich habe nicht darum gebeten von dir zu erfahren warum ich den wald verlassen habe..ich kenne die gründe das reicht.

das nun wütende schnaufende Liley
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"Autor"  
Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 21.01.2004    um 22:20 Uhr   
nun, ich versuche auch nicht, alle dramatik auf mich zu ziehen, weil ich vor lauter "ärger" ständig den wald verlassen muss. aber das gehört jetzt nicht hierher.

wie liley inplay ist, habe ich auch nicht beurteilt, wenn du es dir genau durchliest.

irgendwie finde ich es gar nicht reizvoll, wenn der andere sich ständig irgendwo hinbeamen kann, als wäre raumschiff enterprise in der nähe, wenn sich tausend portale öffnen, aus denen ständig irgendwelche leute steigen und und und
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Nutzer: Koto
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geschrieben am: 22.01.2004    um 00:04 Uhr   
Ach ja, das alte Problem...

Ok, hier mal eine neue lösung:

Alle Spieler die diese Meinung über den 'überpowerten' Zustand des Waldes teilen, sollten in Zukunft besser im Sep spielen. Diese Sep's bekommen dann der Zusatz "(rF)", was für "real Fantasy" steht. In diesen Sep's werden nur Charaktere gespielt, die in einer klassischen Fantasywelt, alá Herr der Ringe auch drin wären, also Menschen, Elben, Zwerge und co. Vampire, Dämonen und Engel, Feen, Drachen, usw. sind natürlich auch drin, müßen aber dann kräftemäßig im Rahmen sein und auch wirkliche Schwachpunkte haben. z.B. ein Vampir, dem man Weihwasser ins Gesicht kippt lernt halt dann auch wirklich kennen was Schmerzen sind.

Das mal so als Vorschlag.
Wenn er Schule macht, fänd ich das gut.

Koto.
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Nutzer: SilverWing
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geschrieben am: 22.01.2004    um 02:03 Uhr   
Tja, es ist nun soweit das halbt die interessanten plays zu *ich schätz jetzt mal* 80% nurnoch in Seps abgehen... wobei das mit dem zusatz (rF) mal zu überlegen wäre *g*
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Nutzer: Dyonisa
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geschrieben am: 22.01.2004    um 14:03 Uhr   
Der oben erwähnte Punkt trifft zumindest auf mich voll und ganz zu- ich spiele meine Dyo zu 99% nur noch im Sep (entweder, weil ich mich mit einem Spieler verabredet habe.. oder... tja, oder weil in den Seps einfach die besseren Plays laufen.). Wobei- nein, mich stört auf der Lichtung nicht mal, dass da überpowerte Chars rumlaufen. Um ehrlich zu sein, stört mich einfach am meisten die Sprache (Drei-Wort-Sätze... ihr wisst schon ;-)). Aber das war nun nicht das Thema.

Ich habe nur eine Anmerkung zu dir, Nyagi: du schreibst, dass andere Player gewisse Chars als Mitleidchars bezeichnen, nur weil sie an ihren Verletzungen wirklich leiden. Zunächst einmal ist das völliger Quatsch; wenn jemand einem meiner Chars einen Knochen bricht, dann läuft er auch die nächste Zeit mit Verband durch die Gegend (ja, das hat es schon gegeben). Wenn einer Dyo mit dem Messer in den Arm sticht, dann schreit sie, und dann blutet sie, und was sich sonst noch für Folgekomplikationen ergeben mögen. Sie ist halt "nur" ein Mensch.

Aber es gibt auch da einen haarfeinen Unterschied: ein solches Verhalten ist nicht zu verwechseln mit dem gewisser Chars, einfach nur um ihrer Verletzungen willen zu existieren... nämlich dann, wenn die Chars ihre Verletzungen nicht inplay erlitten haben, sondern jedes Mal aufs Neue irgendwo bluten etc. Das ist.. ich sage nicht, für alle... aber zumindest für mich wäre es extrem ermüdend.
(zitat)es ist ein unfaires verhältnis wen da ein mega char einfach ein kind um bringt.(/zitat)
Auf den ersten Blick, ja. Aber auch da muss man es in Relation sehen. Ich hab schon Kinder auf der Lichtung erlebt, die sich schnurstracks dem allerbösesten Wesen der Welt (*ggg*) an den Hals schmeißen. Wenn so ein Wesen runterguckt, einmal "Hau ab" knurrt und das Kind guckt treudoof hoch und sagt "Aba Onkel, ich pleib jetz' bei dich", dann kann das böse Wesen auf zwei Arten reagieren. Entweder es lacht-oder es killt. Manchmal reitet sich das Kind, auf seine Niedlichkeit vertrauend, auch selber ganz schön in die.. den Mist. Wie heißt es so schön... bisschen Schwund ist immer.
(zitat)wie verkraftet einmenshclicher verstand das?(/zitat)
Wenn man davon ausgeht, dass das ja nicht in dieser Welt spielt, und Drachen, Elfen etc nicht so der ungewöhnliche Anblick sind...öhm.. ganz nomal?
(zitat)klar. im realen kan ich auchnicht sagen STOP ichmag nu nicht uberfahren werdenund sterben.(/zitat)
Moment- es gibt dennoch gewisse Gesetzmäßigkeiten. WENN ich dies und das tue, DANN passiert das und jenes. Natürlich sind schwache Chars immer im Nachteil. Aber manchmal hab ich das Gefühl, einige verlassen sich zu sehr auf ihre Schwäche ("tun darfst du mir nichts, ich bin ja viel schwächer."). Womit ich selbstverständlich niemanden angreifen will.
Und, Nyagi.... es mag sein, dass Menschen gegenüber stärkeren Wesen immer benachteiligt sind.. aber es hängt viel davon ab, wie man sich gibt... wenn jemand schon in "Opferhaltung" auf die Lichtung kommt, dann wird er auch Opfer werden. Wenn jemand einigermaßen ungezwungen und selbstbewusst auftritt, dann ist die Gefahr viel geringer, dass sich einfach irgendjemand diesen Char als Opfer aussucht.

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Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 22.01.2004    um 15:32 Uhr   
hmmm, das mit dem "rF" als zusatz wäre mal eine interssante überlegung... können wir in der tat mal einführen.
extrem sch... nur, dass es kaum mehr die chance gibt, auf der lichtung schöne spieler zu erleben, wenn tatsächlich ALLES in seps abgeht und man immer erst anfragen muss, ob man eben mal rein kann, aber über kurz oder lang muss man sich wohl vor den ganzen göttern und teufeln auf der lichtung verstecken.

was das gute ausspielen von wunden angeht, so weiß ich zumindest im falle NYAGI, dass sie absolut driftige gründe hatte, halbzerstört über die lichtung zu wanken und nach hilfe zu suchen. waren alles korrekte inplay- hintergründe.

ansonsten geht es mir ähnlich wie DYO: bei leuten, die mit ihren chars nur nach mitleid suchen, steige ich nicht gerne ein. wer da aber durch tatsächlich gespielte vergangenheit einen grund hat, nach hilfe zu schreien, dann bin ich gerne da. die hilfe sollte dann aber auch bitte nicht mit einm lustigen "heilt- alles- bonbon" oder ähnlichem schwachsinn abgetan sein.
Geändert am 22.01.2004 um 19:08 Uhr von clfreak1
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Nutzer: Nyagi
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geschrieben am: 22.01.2004    um 18:53 Uhr   
link bezeichnet mich spasseshalber schon immer als: opferchen
weil egal was ich mach. ich bekomm immer irgedn wie was ab
einmal opfer immer opfer *schief grins*
und ich leg es nicht imer drauf an. nunja. tiory schon. aber nya..nein.

nun ja nya ist keines derer die wirkich da auf eine bösen zu gehen und am rock zipfel rumfiebt.
der böse witz bei der sache war. das es nicht mal die bösen waren die ihr mehr leid zu gefügt haben.
abgesehn von arnfei jetzt seid kurzem.
ich weis was du meinst. diese kinder ..dieses auf niedlichkeit vertraun. diese leute die die ganze zeit am feuer sitzen und mit mal blutend zusammen brechen ohne irgend welche einwirkung irgend eines char von aussen. ich weis was du meinst.

nunja und das mit dem verkraften. es kommt drauf anwelchen hintergrund du dem char gibt. meiner war ganz unbescholten in sochen dingen.
und ich weis auch das auf eine aktion eine reaktion kommt. das ist mir volkommen bewust.
nach 14 jahren rpg sollte ich das schon wissen.(wobei 14 jahre nicht heist das ich nun der mega spieler bin. aber mein können langt um doch einiger massen gut zu spielen. meine ich und vor allem fair. und wissend was unfair ist)
und dieses : du darfst mir nichts tun weil ich so niedlich bin oder weil ich schwacher bin. nein...
ich mag manchmal schwirigkeiten haben das kenntlich zu machen ich hab nicht diese hm...uff..wie soll ich sagen... meine schreib und spielweise ist halt anders als die ..einer hm höllenstern zb.
nicht so..hm bäh nicht geschwolen.geschwollen ist das falche wort.
anders halt.
und ich gebe bei meinen chars, was fieleicht auch ein problem ist nicht meine gedanken zu sehr preis, das machen fiele die schreiben die gedanken gänge auf. damit habe ich auf gehöhrt zumindest meistens.. weil es einfach scheise ist das fiele das mit verwenden obwohl sies gar nicht wissen können was der char denkt.schwirig halt in diesm chat.
und ich gebe zu das es bestimmt für leute die den char nicht kenne so aussehn mueste als macht sie eins auf mitleid tur. aber das ist nicht so.
ich dichte nie irgend welche verletzungen an. nie.

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Nutzer: Dyonisa
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geschrieben am: 22.01.2004    um 19:12 Uhr   
Das glaub ich dir, Nyagi, würd ich auch nie behaupten ;-) fiel mir nur bei deinem Beitrag so assoziativ ein.
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Nutzer: Nyagi
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geschrieben am: 22.01.2004    um 19:30 Uhr   
*nicknick*
:)
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Nutzer: TysanNiskow
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geschrieben am: 22.01.2004    um 21:17 Uhr   
Oooh.. *schmunzelt*

Der Reiz größere, bessere, hübschere und gefährlichere Wesen zu spielen ist bei mir schon gesunken.
Mit Tysan hab ich das erreicht was ich wollte, in gewisser Weise Macht, auf keinen Fall unbesiegbar und sie hat Biss *lol*
Ich habe .. hmm.. viele viele Char's hier gehabt, Tysan mitunter die älteste und bei weitem 'mächtigste' (Tysan ist kein bisschen 'Mächtig' nach WoD regeln, aber sie hat ihre Psychische Macht was michs chon zufrieden stellt ;) und übernatürliche Fähigkeiten im kainitischen Sinne)

Eine Kräuterhexe die ausser Elementarzaubern und paar kleinen Heilsprüchen nur Earl Grey und Kräuter im Kopf hat, eine weitere die viel zu schüchtern ist um überhaupt zuzugeben das sie solche Fähigkeiten hat. Eine Pferdezüchterin dessen einzige übernatürliche Fähigkeit ist alles Männliche abblitzen zu lassen und Stundenlang über die besten Zuchtrassen Rohan's redet (ohne zu merken das jeder bereits in GEdanken mitspricht, oder eingeschlafen ist ;) und so geht die Liste weiter.

Im Prinzip haben fast alle Chars ausser Tysan mehr Defizite als Vorzüge... *denkt nach* jup...

Die einzige wirklich 'mächtige' die ich im Moment spiel sitzt gerade in dem unwürdigen Körper einer gemorphten Katze fest, kann nicht sonderlich viel Schaden anrichten und versteckt sich unter Schlapphut und Ledermantel um nicht erkannt zu werden ;-)

soviel dazu...


'die chronische-defizit-Spielerin'

Tysan...

(Oben aufgeführt; Danyeela, Imogene, Elowhyn und Eiko ;)
Es fällt nicht schwer, zu leiden, es fällt nicht schwer, zu sterben, wenn man einen Sinn darin sieht.
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Nutzer: Alwarra
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geschrieben am: 23.01.2004    um 03:31 Uhr   
Kann ein allmächtiges Wesen einen Stein erschaffen, der so groß ist, dass es ihn nicht mehr anheben kann? :)

//alwi
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Nutzer: SilverUnicorn
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geschrieben am: 23.01.2004    um 09:06 Uhr   
hey, das mit dem hufschnipsen (wie geht das?) stimmt nicht,
1. silver kann heilen, das hab ich mir nicht ausgesucht, ich hab es sogar abgeschwächt. silver kann nicht unendlich heilen, die nächsten 1,2 wochen allerhöchstens eine schramme von nem ast oder so ;)
2. hätte ich silver in der ursprungsidee gelassen, wär der sowas von überheblich und mächtig, sogesehen ist silver mein einziger pp (aber kämpfen tut er nie, er kann keine wesen verletzen). allerdings wird er auch selten getroffen.
und zu dem play: ich hatte nich mehr genug zeit um das vollständig auszuschreiben. ich musste das schnell machen!


hachja, is doch schönes geburtstagsgeschenk: zur 4.stunde schule *hihi*

mfg
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Nutzer: clfreak1
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geschrieben am: 23.01.2004    um 14:50 Uhr   
es zählt aber nicht, ob du nun 5 min zeit hast oder nicht!
wenn ein spiel aus zeitgründen unterbrochen werden muss, wird es eben eingefroren und später weitergemacht, anders hätte es bei dem einen oder anderen spiel mit spielerfreunden nie geklappt, ansonsten hätten wir ungelogen drei tage ohne essen, trinken und schlafen spielen müssen.
und wenn das spiel GUT gespielt wird, trifft man sich nach der unterbrechung auch GERNE wieder, um es fortzuführen. alles andere hat keinen anspruch auf gutes spiel und eben das meine ich, PP und heilen in fünf minuten macht einfach keinen spielspaß.
und wenn man sich diese zeit nicht nehmen will, muss eben, wie in deinem fall, das spiel größtenteils gestrichen werden.
und natürlich kann und muss man nicht immer das spiel einfrieren, die alternative ist eben, dass du inplay ebenso keine zeit mehr hast und dann kannst du den anderen eben nicht heilen. punktum. kurz ausspielen, dass du weg musst und dann eben pech gehabt.
Geändert am 23.01.2004 um 14:53 Uhr von clfreak1
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Nutzer: SilverUnicorn
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geschrieben am: 23.01.2004    um 18:13 Uhr   
fakt ist aber: mein einhorn kann nun mal jede wunde (egal, ob beinbruch, schwertwunde (ausgenommen: genickbruch, oder der char is kurz vorm verrecken)) innerhalb von 2 minuten heilen. aber das kann er einfach nich unendlich, da ich aber seid mind. 5 monaten nicht mehr geheilt hab mit dem char, geschweige denn richtig geplayt, is das von der natur dieses chars einfach möglich. wenn ich ihn voll ausspielen würde, dann wäre es pp. aber das wäre pseudopp, denn einhörner kämpfen nicht ;)

streiten oder nicht, mein einhorn kann nunmal solche wunden schnell heilen, macht das aber nicht bei jedem und auch nicht gerne.
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Nutzer: Elwyn
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geschrieben am: 23.01.2004    um 19:05 Uhr   
Und ich dachte, ich wäre die einzige, die schwache charas spielt.

Silver, ich bin mir sicher, das freak dich nicht direkt angreifen wollte, so wie ich das sehe, ist dein chara noch relativ "realistisch" gespielt. Es kommt immer auf die Art und Weise an, wie man etwas tut, und bei dir scheint es doch in Ordnung zu sein, wo ist also das Problem?

Ich bin mir sicher, freak zielt eher auf jene Figuren ab, die auch mich zuweilen (etwas) nerven.

Halten wir zunächst folgendes fest: Meine Elbe kann sich verstecken, schleichen, diverse Dinge mit übermenschlichen Sinnen spüren, hören oder sehen. Zudem hat sie auch noch gewisse, eingeschränkte magische Talente und weiß, wie man ein Schwert richtig herum hält. Mit dem Bogen umgehen kann sie auch. Wegen elbischer Weltsicht, sprich unendlich viel Zeit gehe ich die diesbezügliche Entwicklung des charas langsam an. Meiner Meinung nach ist mein chara verdammt mächtig.

WIESO zum Teufel hat ein kleines Kind, das zudem auch noch schläft, das Potenzial, meinem chara die Finger gefährlich anzukokeln?

WIESO kann jeder x-beliebige chara meine Elbe mit einem Fingerschnippen ausknocken?

WIESO habe ich das Gefühl, die einzige zu sein, die auch mal Zauberpatzer ausspielt?

Irgendwie finde ich das nicht fair und das macht auch keinen Spaß. Darum gehe ich jedem Kampf aus dem Weg, Punkt, Schluß.

Es ist wie gesagt schön zu sehen, dass ich mich nicht als einzige über derartige Dinge aufrege. Das zeugt von der Tatsache, dass der Wald noch nicht so verkommen ist, wie es den Anschein hat. So gesehen sollte man nicht alles so schwarz sehen. Meiner Meinung nach ist der Status quo allerdings darin zu begründen, dass häufig Newbies, da sie ihre charas nicht gleich verlieren wollen, derartig übermächtige Göttercharas erschaffen und somit einen gewissen Standart diktieren. Bei den meisten muss man Nachsicht üben, bei anderen kann ich das beim besten Willen nicht, da sie es von der Erfahrung her besser wissen müssten.

Andere wiederum spielen schon seit Jahren und der betreffende chara hat sich dementsprechend zu einem mächtigen Wesen entwickelt. Aber von solchen Leuten sprechen wir hier gar nicht.

Nein, wir sprechen hier von den übermächtigen, jedoch unsportlichen Instant-Göttercharas, die alles mit einem Fingerschnippen erledigen und auch niemals auch nur eine Verletzung, weder geistig noch körperlich zu beklagen haben. Von solchen charas sehen die meisten (erfreulicherweise) ohnehin ab, da es schlichtweg langweilig ist. Ärgerlich ist es trotzdem, wenn man mal wieder das Gegenteil über die Lichtung hopsen sieht.

Hugh, ich habe gesprochen.

Elwyn
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